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末世电台 · v0.7.22.6 更新快报
一、全新内容
商人急收:紫橙收集品更值钱了
- 商人页新增「急收」页签:每 10 天一期,每期挑 1 件紫色 + 1 件橙色收集品高价回收
- 每期轮换,最近三期收过的不会重复,不同的收集品迟早都能轮到高价
- 回收价统一按一套口径结算,单卖、一键卖、商店买卖三处价格完全一致,不用再自己比对
- 局外新增天赋「急收鉴赏」共 5 级,点满后回收价还能再抬一截
- 一键出售也跟着升级:可以按品质自选(白 / 绿 / 蓝 / 紫 / 橙),确认弹窗只列你勾了的品质,还会告诉你有多少件留着不卖;热门的紫、橙件按急收价结算,和一件件单卖分毫不差
限时活动「商人急收上线」
- 10 月 22 日 05:00 开启,11 月 5 日截止,领奖到 11 月 12 日 05:00
- 按你累计售卖急收收集品的金额上榜,能拿 9 档累计奖励 + 一档追加,排行榜前10名另有名次奖励
股市:末世前最后一波机会
- 9 只股票覆盖医药生物、军工安防、能源电力、食品农业、基建建材、科技 AI、物流商贸、金融地产、贵金属九大行业
- 早上 8 点开市,价格随时段变动:这局要来的是哪种末世,各行业的走势会完全不同,值得押哪只,只能靠你自己打听
- 直接用现金买卖,当天买入、次日解锁卖出,下单次数每天重置;交易成本很低:手续费千分之一(最低 5 元),卖出另收印花税与冲击成本
- 单只股票最多占六成仓位,帮你自然分散风险
- 传闻系统:花情报点打探小道消息(每天最多 10 次),打听到的线索还能继续跟进深挖;购物/工作路上也会遇到不少「行情见闻」
- 消息有真有假,是追进去还是见好就收,考验的是你的判断
- 末世爆发前最后一天,行情会迎来一次剧烈震荡,拿捏好手里的仓位
- 新增六项股市成就,结算页新增股票盈亏统计
- 传闻簿显示你已经听到过的传闻;交易所补回了「离开」按钮;下单前能直接看今日分时和近期走势
神秘商人「订货位」
- 想要什么直接下单:先付定金,到货时再付尾款提货
- 独立「订货」页签,最多 5 个位置(基础 1 个 + 局外养成 4 个)
- 尾款更便宜了:此前要付到原价的好几倍,现在降到 3 倍,跟商人那边的加价幅度对齐
- 血清照常可以卖给商人,想出手随时出手
局外「初始金钱」升级为「贷款额度」
- 起步 1000 元,每升一级 +200 元,50 级封顶共 11000 元
- 末世爆发前,在外出页「贷款」卡里随时支取、可以分多次,不用还、不算利息、不耗时间
- 老玩家原先按等级拿到的那笔钱一分不少,本次新增的 1000 元基础额度同样可以取用
- 小提醒:额度只在末世爆发前开放,早点取出来更划算
购物中心「常购清单」
- 把常买的一套货(物品 + 数量)存成局外清单,下次一键填进购物车,末世前专用
- 基础 2 个槽位,局外最多升到 12 个;只存物品和数量,价格永远按当天折扣实时算,什么时候用都合适
- 一键应用只负责填数量,不扣钱不推进时间,结算仍走原来的结账流程
二、玩法与数值调整
- 搜刮收获变多:一次能带走的物资更多了,高级场景尤其明显;同一档次的场景收获也更稳定
- 材料更好翻了:搜到材料的机会明显提高
- 装备更耐用了:所有装备的耐久翻倍,老存档自动补上,不用你操心
- 耐久扣得更合理:在家待着不再磨损背包、腰带这类日常穿戴;护心符、月潮护符这种只在关键时刻挡一下的,就只在真挡住时才扣
- 品质显示更准:装备的颜色和实际效果完全对应,老存档自动校正
- 轻度辐射也有好处:辐射值较低时日常消耗略降,每天精神还有小幅回升
- 辐射过高时,轻伤与重伤会分别结算,日志也会写清楚是哪一种,方便你及时洗消
- 核战庇护所改造加强:铅衬屏蔽层满级后,当天新增辐射的削减幅度大幅提升;洗消间满级单次可清除的辐射明显增加,耗水量不变
- 后期敌人的强度提升更平滑,越往后越有压力,但不会出现突然打不动的情况
三、体验优化
- 物资列表统一了:探索、整理、容量三处的物资行都补齐价格、重量和品质颜色,改数量时行内立刻刷新
- 随身物资两级分组折叠,探索页、整理弹窗、容量弹窗、搜索回退四处一致
- 按钮会告诉你为什么用不了:购买、订货、结账、借款、外出、工作、建造、烹饪、发电、种植、药品、转盘、局外强化,只要当前不可用,点一下就弹出具体原因(背包满了 / 资金不够 / 今天次数用完了……)
- 日志清爽多了:连续发生的同类事件会折叠成一组,开局那一堆提示合并成一条,容易刷屏的场景都不再淹没消息
- 快捷页新增「建设」分区,压缩空气罐加注挪回设备页
- 限时活动的入口卡会自动排序,当前可领的排在最前面;签到时就算联网失败也能正常签,弱网断网一样顺畅
- 两处界面按大家习惯的样子调回来了:快捷页「吃」按钮回到最右边的小按钮,商店和商人购买恢复原来的横向排布
- 没有实际效果的属性不再显示,界面更干净;香烟的效果现在能正常看到;日记里用药、建造、购物、菜名等记录写得更清楚
四、修复与优化
剧情与流程
- 剧情中途断掉、任务接不上的情况已从根上解决,该触发的环节都会正常触发
- 同一个剧情选项不会重复结算,社区声望按正常节奏累积
- 终局走向、事件页文案与选项门槛说明也一并理顺
- 弹窗都留有退出口,交互按钮的触控响应也补齐了
- 接水不再卡住,接不了时会明确告诉你原因
- 探索返回卡住、探索事件弹窗一闪而过等问题已修复
其他
- 工具不会被耐久系统误扣耐久
- 转盘停下的高亮位置与实际结果一致
- 活动排行榜的名次显示恢复正常
- 从冰箱里直接吃东西后,顶部饱食 / 口渴 / 精神 / 体力条会立刻刷新
- 启动、教程任务页等一批稳定性问题已修复
祝各位在废土里活得久一点。有问题欢迎在评论区留言,我们下期电台见。
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