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这是啥情况?

昨天 02:5720 浏览综合
昨天出现的,其他界面正常,一进入战斗画面就是颠倒的乱码。重启和新开一局还是这样子。是不是这个账号的数据存储出问题了?
00:14
17W箭术手动14秒M11深渊截图
17W箭术手动14秒M11深渊
箭术现在红饰品无视规则抹杀一个BOSS太过瘾了[表情_看我的] 变身和鹰眼应该老二前面开,这样还能快一秒
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《宇宙大乱斗》1.8.13 更新说明 —— 以及新角色:白鹭截图
《宇宙大乱斗》1.8.13 更新说明 —— 以及新角色:白鹭
各位领航员好! 从 1.6.5 到这次版本,我们增加了新的可选角色和专属升级事件,重新整理了新手教程,也持续改进战斗表现、奖励查看、加载与航程恢复体验。这里把这段时间的更新一起介绍给大家。 新角色「白鹭」开放 维护机器人「白鹭」加入可选领航员。 与依靠电力驱动武器和机电的锈雀不同,白鹭围绕维护耗材、护盾、再生,以及超频/降频效果搭配阵容。你可以强化防护与恢复,也可以利用模块的状态效果组织燃烧和支
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异世界全天赋输出大模型截图
异世界全天赋输出大模型
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异世界各天赋之生存能力大模型截图
异世界各天赋之生存能力大模型
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异世界9.1各天赋攻略篇之野德篇截图
异世界9.1各天赋攻略篇之野德篇
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聊一聊盾坦的窘境截图
聊一聊盾坦的窘境
最初想做一份防战的攻略,但由于这个号穿400级装备就有8W多的战力,而做盾坦高战力攻略基本没有意义。所以模拟440二加二套装的属性穿的,400级的装备,戒指和项链也用的400级的,最终降到了7.6W战力。打完M10的感觉,好家伙,直接找到了当年盾坦开荒的感觉。于是把原本写防战攻略的计划取消了(防骑这贴也顺带提一提,因为都是盾坦面临的问题类似)因为7.6W这个战力也不算很低了,再高一些就可以转武器战
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冰法拯救计划截图
冰法拯救计划
(注:以上内容均为个人魔改,非官方设定,不要当真。改动方面能少改则少改,以达到标准强度且具有完整体系为目的) 首先天赋被动方面,冰法作为控制兼生存型输出天赋,被动加输出不算多也不是大问题,这里仅把10护甲改为10攻强。 冰法最吃亏的地方在于精通收益过于低了,要知道寒冰刺饰品约等于十三条精通!每件装备都带精通的话才八条。而零精通带寒冰刺的情况下寒冰刺木桩输出占比在20-25之间。也就是说不算寒冰刺
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9.1各天赋攻略之增强萨篇截图
9.1各天赋攻略之增强萨篇
由于新的聚魂和圣所秘境的主要难度来自于突如其来的各种小怪,以及无名AOE,所以特别克制脆皮近战以及考验AOE能力。所以增强萨和大环境非常适配,其他远程强AOE职业像火法,箭术,射击猎,鸟德也很适应版本环境 首先配装上,套装可以水刀,元素通用2+2或元素增强2+2(后两者差别不大)专属四件套仅适用于低战力通关时间较长且无红饰品的玩家使用(比如聚魂副本老二用了漩涡武器,30秒后打老四又需要AOE这种
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新项链晦暗之星带来的生态改变截图
新项链晦暗之星带来的生态改变
新包还没有发,9.1的新技能和套装感觉也搞不出什么花活了,目前来看新版本对生态影响最大的莫过于新红项链—晦暗之星了 首先通过对比可以发现,亡灵版本的红项链相较之前已经超模。比如灾厄在升到9级以后攻击才能超过同级别黄项链窃魂利爪。而晦暗之星5级就比同级别黄项链飞星吊坠强了(同理,390红项链国王的血泪增加血量也很多)所以单看白字,红项链也是极优秀的选择 然后绿字特效,提高20暴击50暴伤,持续时
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9.1各天赋攻略之叶子敏锐贼截图
9.1各天赋攻略之叶子敏锐贼
做攻略之前还是要说明一下,该流派并不适用与任何分段,建议穿400套装能有17W战力的玩家再考虑。该流派应该是盗贼天赋里上限最高的。因为敏锐贼的暗影步和影舞步这两个位移技能可以节省跑路时间 当前版本无论是那种天赋的盗贼,潜行之影(后面简称叶子)都可以省下3560的暴击属性,潜伏打击可以不带暴走雕纹,以及两个暴击相关的被动。并且满暴也不是常规流派轻易可以做到的。唯一要考虑的就是能不能三秒解决战斗,还
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