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《造世》星河宝库·诸神衣冠更新公告|50抽与24小时神力福利

10/22213 浏览综合
各位造物主,本次新版已提交 TapTap 审核,设置为审核通过后开放。届时点击游戏右上角「…」→「重启游戏」即可更新,请先保留存档。
【三座宝库,收藏与培养】
新增人物宝库、武器宝库和英雄神装宝库。满神力可单抽;完整观看激励视频可获得十枚通用召唤签并自动十连。广告十连每日最多5次、间隔60秒,概率和保底与普通召唤相同,具体规则在宝库内公开。
人物是有名字、有天赋的普通文明生灵,与神话英雄分开。人物90抽、武器80抽五星保底;武器支持新版一点命定值定轨。保底分别累计,演出可跳过,结果先保存、再展示。渐进概率、星尘等采用造世自定规则,不冒称复刻未公开算法。
【英雄神装:3—5星,重复也有成长】
新增12件星铸神装,覆盖护具、足具、饰物,拥有不同星级、外观和真实属性。独立神装池80抽五星保底、10抽至少四星,允许抽出重复。同款累计可精炼至5级,提升装备攻防与奔行加成;重复同时获得星尘。
收藏资格保留,可给多名文明生灵与英雄赐予;同一槽位只穿一件,替换不叠加。重复获得后重新赐予,即可更新已装备生灵的精炼。
【更多神话英雄与装备】
新增盘古、西王母、哪吒、二郎神、赫卡忒、阿尔忒弥斯、赫菲斯托斯、妈祖,共40位神话英雄;8位新英雄各有3个独特主动技能。原英雄解锁记录保留,英雄广告仍解锁尚未拥有的英雄。
宝库武器扩充至32件,工坊配装扩充至24件。生灵详情新增「装备→自由换装」,可选择已获宝库武器和星铸神装,也可消耗神力直接赐予普通配装,支持更换、卸下和恢复自动配装。
【更新福利:50抽+24小时无限神力】
更新后进入设置中的兑换码入口领取50枚通用召唤签,以及自领取起现实24小时神力免消耗。权益期间神力单抽也免神力;个人技力、技能冷却、天道限制等仍然生效。兑换码在本机仅可领取一次,换新世界不会重复领取。请保留本机数据,并将包含宝库进度的存档同步至云端。
本次还修正了十连结果裁切和换装反馈,优化收藏、精炼及重复领取的保存流程。感谢大家继续留下体验反馈。
兑换码:ZAOSHI50
0.4.15 更新预告|宝石异彩与强化晶衣截图
0.4.15 更新预告|宝石异彩与强化晶衣
如果游戏版本未更新,可点击右上角三个点,再点击「重启游戏」,即可游玩最新版本。 0.4.15「宝石异彩与强化晶衣」已提交审核,当前尚未上线,审核通过后开放。本次配图来自 0.4.15 实际游戏画面与模型对比,强化外观不代表必定成功。 矿藏扩充至48种 新增12种矿物与颜色变体:翡翠绿萤石、紫带萤石、西瓜碧玺、红碧玺、伦敦蓝托帕石、帝王托帕石、摩根石、蓝纹玛瑙、虎眼石、黑曜石、葡萄石和蓝玉髓。 切法
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《造世》青铜山河界面焕新|更新公告
各位造物主,本轮界面优化版本已提交 TapTap 审核,设置为审核通过后立即发布。审核完成前,正式服仍可能显示旧版界面。 【统一视觉,让操作更清楚】 主要界面统一采用深蓝石板底色与青铜金边,强化标题、选中状态和操作按钮的层级;关闭按钮使用醒目的红色,更容易找到退出入口。 【把空间留给世界】 底部工具栏更紧凑,缩放控件集中在右侧。调整边框、间距与面板尺寸,让地图观察和常用操作更清爽。 【常用面板统一
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0.2.7 更新公告|广告福利与概率强化(已提审)截图
0.2.7 更新公告|广告福利与概率强化(已提审)
各位英雄好,这里是溪幽熙工作室。 0.2.7 已提交 TapTap 审核,审核通过后立即发布。以下内容将在新版上线后生效,请以设置页显示的游戏版本为准。 【广告福利,想领再看】 顶部新增常驻“广告福利”入口,强化界面也能直接查看适用祝福。广告不会自动播放,完整观看后才发放奖励;取消或播放失败不发奖,也不消耗完成次数。 六种祝福包括: • 猎宝狂潮:10 分钟内,正常掉落装备时有 50% 概率额外获
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《造世》新版本预告|英雄觉醒,文明成史截图
《造世》新版本预告|英雄觉醒,文明成史
亲爱的造物主: 你创造的生命,正在拥有更完整的一生;你见证的世界,也将记住自己的历史。全新版本正在制作,这次更新将带来: - 英雄觉醒与永久解锁:八位英雄加入独立名册,通过真实事迹达成觉醒条件,解锁后可选择投放。 - 更完整的人物人生:守护、探索、开拓使命,以及师承、伙伴、称号、人生终章与传承,让每段经历留下痕迹。 - 可回看的文明史诗:迁居、粮荒、内乱、王位更替与战争形成历史章节;历史地图、故事
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0.17.0 更新预告|物流、发现物与场景修复
大家好,这轮主要在补农场里的可玩内容,也集中处理了大家反馈的场景和操作问题。 【场景与指引修复】 修复低洼地形中人物、物品悬空的问题,让碰撞高度贴合实际地面;补齐铁砧平台底座和坡道。 前往巨龙祭坛时,农场内先指引至龙息驿站,进入工坊后再继续指向祭坛,避免跟着箭头撞围栏。 调整龙息工坊页签与滚动内容,避免插画和文字互相遮挡。 【物流与发现物】 增加分流、分拣、料斗、管路及水加工等设备与原物流规则。新
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《卡店大师模拟器》0.1.40 更新公告|单卡展示与决斗引导
各位店主好! 0.1.40 已提交 TapTap 审核,设置为审核通过后立即发布。目前仍在审核中,当前游玩入口可能暂时仍为旧版。 【把珍藏摆进店里】 新增十格单卡售卖柜:支持放入卡牌、取回和单独定价。顾客选购后,卡牌会实际摆到收银台,经扫码和收款完成交易。 新增十四格收藏展示墙:用于陈列珍藏,展示墙上的卡牌不会被顾客购买。卡牌市值与店主售价分别显示。 【决斗更容易上手】 收藏决斗支持拖动卡牌或攻击
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「万兵归炉」新版提审:44项成就、兵装藏馆与剑面流光
各位守火人,新版《铸剑求生》已提交审核,设置为审核通过后发布。包体通过前,入口可能仍是旧版本。 这次给每一炉心火加上新的目标: 【44项普通成就】 在原有30项基础上新增14项:从「开炉见兵」到「万兵归藏」,收集目标分为1、10、50、100、200、420件;「六艺皆通」「十二兵章」「十八般铸艺」鼓励跨类别锻造;另有强化、委托与剑价挑战。菜单中的守火成就可查看条件、进度,并筛选未完成或已达成项目
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开发日志截图
开发日志
#聚光灯gamejam开发者日志 增加了巨量内容和优化
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「雾铜遗境」画风更新:像素幻兽走进立体高塔截图
「雾铜遗境」画风更新:像素幻兽走进立体高塔
各位训练家,这次我们把「幻兽之塔」的画面统一为像素伙伴与立体遗迹结合的风格,带着熟悉的队伍重新登塔吧! 本次更新内容 重整幻兽、道具与场景的像素尺度和配色;立体遗迹与野外植被采用统一材质,减少画风割裂。 调整脚底接触阴影、角色遮挡和血条位置,让伙伴站得稳、目标看得清。 更新菜单、图标、加载画面与商店展示,保留清晰文字和技能操作范围。 近战、弹道及元素技能使用统一的像素纹理演出,收敛光效与雾尘,尽量
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《造世》文明新生版本更新公告截图
《造世》文明新生版本更新公告
# 版本未更新? # 等待游戏审核完毕之后,请点击右上角「…」,再点击「重启游戏」即可更新! 各位造物主,本次更新围绕生灵观察、文明成长、自然生态和操作体验展开。希望你能更清楚地看见每一位居民,更方便地追踪英雄,也让世界中的文明拥有自己的生活与发展。 ## 1. 生灵画质升级 - 重新处理原始高清素材,提升257个文明居民、超凡形态、造物及支族外观帧:从32×40提升至64×80像素。 -
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