下载 App

第一次参与测试反馈

10/22316 浏览
首先说一下优点:1.交互反馈响应顺滑。2.画面构成较为舒适。3.人物设计动态交互。4.加入连贯剧情叙事。5.人物风格有所提高。
再说一下不足:1.战斗风格转变过大,对前作好的模式没有承接,转成棋子风后不尽人意。2.战斗节奏拖沓,棋子风的通病。3.战斗形态拉跨,作为海战,居然还要近身“肉搏”,没能突出火力形态。比如前作的航母、潜艇和导弹先手,战列、战巡等先行交火,轻巡、驱逐反潜及鱼雷掩护的战斗设计就挺好。4.升级模式差强人意,就是目前的主流,用“经验书”升级,会导致大部分的人物没有使用的机会,就是完成收集。
总结一下:对老玩家来说,还是很期待的,只要正式上线应该有不少回归,但是期望值会有所下降,有一定的影响。
猜你想搜
苍蓝避风港 测试反馈
严肃赤到22级截图
严肃赤到22级
基林可爱捏,基林可爱捏!基林可爱捏 ——————————————————— 整个游戏像是20年左右的品质,但奈何这次测试你游待我不薄,up第二个10连就出()常驻更是直接双彩,所以打算严肃赤完本次测试,其实感觉你游用心优化,多投入还是能稳定活下去的(?)#苍蓝避风港
5 赞
7 回复
一股圆不了的廉价感截图
一股圆不了的廉价感
2026年马上就过去了,我感觉幻萌还活在2006年。测试5分钟,正好说要更新游戏,也就没心情再测下去,因为真的很廉价。 我就不拿2021年的《天地劫》举例子了,用slg的龙头老大说事不服众。 2023年出品的《银河境界线》,印象中也是类似的ui,立绘,对撞。既然我三年前就体验过相同内容,玩这个游戏的意义是什么? 更别提2026年,我见过《少前2》《终末地》的建模,见过紫龙《钢岚》的创新,见过各种游
12 赞
19 回复
《苍蓝避风港》「扬帆起航」测试资格发放通知截图
《苍蓝避风港》「扬帆起航」测试资格发放通知
本次测试招募资格筛选已完成,我们将在接下来的时间陆续向入选的指挥官发送入港通知,请您留意招募问卷中预留的电子邮箱,查看相关指引。 游戏内容为开发中版本,本次测试不代表最终品质。 期待与您的再次见面,指挥官! #二次元手游 #战棋游戏 #游戏 #策略手游 #苍蓝避风港
官方
40 赞
69 回复
唯一t1舰娘截图
唯一t1舰娘
今天给了200抽到拉菲立马拿去测试了,她这个20%烧血竟然对boss有用[表情_震惊]加上女灶神重置技能4回合烧boss80%血,27级硬啃35级boss只要打掉20%剩下的就靠烧。要是能站的住100级也随便打啊。
4 赞
12 回复
发点好玩的!苍蓝避风港一测全阵营介绍!截图
发点好玩的!苍蓝避风港一测全阵营介绍!
趁着二测之前发一下,这都是一测角色的阵营,不使用字母国作为代号而是编了个新名字[表情_狗头]
4 赞
5 回复
苍蓝避风港二测收官,玩家直言抽卡难、老问题没修!截图
苍蓝避风港二测收官,玩家直言抽卡难、老问题没修!
幻萌《战舰少女R》同世界观新作《苍蓝避风港》二测落幕,贴吧吧主放出本次测试的一手体验总结,在玩家圈引发热烈讨论。 吧主反馈四大痛点:抽卡概率偏低、获取成本高,测试给的抽数很难集齐角色;对比一测,仅立绘精细度提升,大量一测遗留问题未修复;关卡取消战力门槛限制;切换界面时角色语音存在爆音BUG,部分机型还有发热卡顿。 本作主打六边形战棋 + 舰娘收集,是很多舰R老玩家重点关注的续作。这次测试只优化
2 赞
最近老是死机要重启。截图
最近老是死机要重启。
01:06
新的舰娘游戏‼️策略战棋➕美少女收集养成➕二次元角卡牌手游截图
新的舰娘游戏‼️策略战棋➕美少女收集养成➕二次元角卡牌手游
#苍蓝避风港 #二次元美少女 #二次元 #养成 #卡牌游戏 #宝藏游戏安利派对 #战棋 #收集 #游戏安利 #美少女 是舰娘R续作
87 赞
21 回复
苍蓝避风港二测收官!玩家称变化不大截图
苍蓝避风港二测收官!玩家称变化不大
二次元舰娘游戏《苍蓝避风港》近期即将结束二测。据参与测试的玩家反馈,本次测试相比一测整体变化不大,主要改动集中在角色立绘的微调上。从实际游玩的画面来看,白发水手服少女与金发军服少女的造型依然保持了较高的美术水准,但新立绘似乎未能带来足够多的新鲜感。 对于一款处于测试阶段的游戏而言,如果核心玩法与框架没有显著迭代,仅靠外观调整很难真正说服玩家。我看有玩家推测后续还会开启三测,或许这也意味着官方可能需
4 赞
1 回复
二测收官!情怀拉满但战棋玩法仍遭吐槽截图
二测收官!情怀拉满但战棋玩法仍遭吐槽
近日,幻萌旗下与战舰少女R同世界观的苍蓝避风港结束了第二次测试。从目前玩家的反馈来看,大家对本作还是好评居多,这次测试最直观的升级在美术,大量角色补上了Live2D,立绘精度也有微调。港区互动和剧情文本收获了不少老舰R玩家的认可,情怀向玩家觉得熟悉的味道回来了,整体美术底子依然很稳。 不过也有参与过一测的玩家表示,核心战棋框架几乎没有大改。海战战棋缺乏地形和高低差,射程设计偏怪,完全没有海战应有的