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《心画》玩法说明与内容简介

置顶精华10/2234 浏览综合
《心画》是一款探索式涌现叙事解谜游戏。
【操作方式】
游戏的主要玩法是控制主角用方向键(或手机摇杆)在画中移动并使画中内容显现,并用按住E键的方式(或手机冥想键)控制主角通过“冥想”以显现主角附近的区域,以及一些隐藏的物件或细节(路过它们时会有白色的小星星闪烁)。
【游戏目标】
你需要在主角进入的画中进行探索,并在“记忆点”(记忆能量)耗尽前收集足够的“记忆浓度”方可过关。左上方的能量条代表主角目前剩余的“记忆点”,其下方的数字代表当前已获得的“记忆浓度”和过关所需“记忆浓度”。在探索过程中,你会遇到闪烁的小白星星——它们是让主角在记忆中泛起涟漪、但主角记不起的东西。在白色小星星位置按住冥想键【冥想】以显现相应的隐藏细节或隐藏物品,它们会为你带来过关必需的记忆浓度。
【游戏世界观】
你扮演的是一个长期独居失意的人,在走廊踱步时忽然涌现出曾经的记忆,那些记忆中的色彩在他脑海中涌现为一幅幅画。于是,他进入内心记忆世界的“画”中,让那些曾经的色彩、细节、物件,以及故事和经历一点点涌现,最终带着那些心中涌现的物件与故事,色彩与回忆,迈向新生。你也将在探索主角记忆图景的同时,从那些曾被主角遗忘的不起眼物件中,觅得那些藏在细节中的故事,陪伴主角走完这一程记忆中涌现的心画之旅。
【游戏交流群】
1059918395。游玩过程中有任何问题或建议反馈都可以加入此群交流。我也会在群内及时回复。
合集
心画
这里是魔法数字的偏差截图
这里是魔法数字的偏差
作者和我是熟人了。所以我来玩一下。 让玩家自己去探索,解锁主线的故事 有一个优化建议:解锁记忆物品,可以按空格关闭,而非需要我使用鼠标
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本游戏为21天聚光灯比赛作品。截图
本游戏为21天聚光灯比赛作品。
闪星星的地方按住E键(冥想键)可开隐藏。游戏内任何问题欢迎加群:1059918395 反馈。
官方
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01:03
我们把预制菜做进了游戏?!截图
我们把预制菜做进了游戏?!
我们用21天聚光灯比赛的时间,做了一款和预制菜有关的策略卡牌模拟经营游戏。游戏可在Tap移动端游玩。 《预制菜梦工坊》是一款将卡牌+烹饪元素结合的,策略经营自走棋游戏。你将与各具特长的可爱角色一起,利用种类繁多的产线、食材、食谱和神秘的bug卡之力,制作属于自己的奇妙预制菜,成就一代预制菜大亨! #发现好游戏 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap生活区#卡牌游戏
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聚光灯入围名单已出。截图
聚光灯入围名单已出。
恭喜所有入围的优秀作品,很多热度不高却很好玩的宝藏游戏也成功入围了。但没入围也没关系,大家都很优秀! #今天游戏圈发生了啥 #聚光灯gamejam全民试玩 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #你玩的游戏入围啦
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《冒险与决战》更新前瞻兼新模式反馈征集投票截图
《冒险与决战》更新前瞻兼新模式反馈征集投票
自《冒险与决战》上线以来,收到了很多人的喜爱和反馈;也正是大家的支持与关注,为我持续更新这款游戏提供了更多充足的动力。 而我也秉承着不放过一个玩家反馈问题、不放过一个bug——游戏bug24小时内必修复的态度,力求不辜负每一个玩家。 但是,不足9分的评分,和一些批评的声音,始终在提醒我:这款游戏仍然存在着很多有待改进的地方。有些地方,可能短时间说不明白,亦或是一言难尽,但却切切实实影响着玩家的体验
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【版本更新】全新传说汽水——力量汽水截图
【版本更新】全新传说汽水——力量汽水
全新传说级汽水「力量汽水」现已加入《疯狂跳跳糖》! 「力量汽水」(传说) 售价:8 币 效果:跳跳糖跳到它上时,会随机弹跳至一个非相邻格上并在该格额外弹跳 1 次;优先弹至非力量汽水的汽水格。 「力量汽水」是一种能够带来巨大能量的功能饮料。顾名思义,它无论给人还是给糖果都能带来满满的力量。当跳跳糖跳至「力量汽水」后,会弹射至随机非相邻格并在该格额外原地弹跳一次,且会优先弹至除力量汽水之外的汽水,并
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【新游分享】冒险与决战截图
【新游分享】冒险与决战
大家好,我是Stonefish,《冒险与决战》的制作人。今天我要为你分享一下这款我持续更新了很久的游戏。 《冒险与决战》是一款结合了职业构筑+分叉旅途+半自动策略战斗的roguelike冒险游戏。你将从九大各具特长的职业中选择一个,在被灾厄侵蚀的世界中穿梭于不同场景,在能看见前方的岔路上选择路线,处理事件,击败怪物,完成委托,并逐步探寻世界真相。 以下是你在进入游戏后会经历到的主要玩法与系统: 1
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【新手帮助】&【前期攻略】截图
【新手帮助】&【前期攻略】
本游戏是一款卡牌+烹饪结合的策略经营自走棋游戏。游戏的主要玩法是通过在经营阶段购买食材、食谱和产线机器,将食谱和机器合理配置,从而在生产阶段自动制成成品预制菜盈利。 【商店与食材页】 在此页你可以购买各种类型的卡牌,其中食材卡购买后食材会直接进入商店区下方的食材库;产线卡、食谱卡、Bug卡均可直接购买拖入下方手牌区。 升级商店可以使更高星级的卡牌被刷出。 【食谱与bug页】 在此页你可以将食谱卡和
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开发日志01:创意初涌截图
开发日志01:创意初涌
#聚光灯gamejam开发者日志 作为已经参加过两届21天TapTap聚光灯Gamejam,并且这两年只参加聚光灯这一个Gamejam的聚光灯忠实玩家,势必是希望今年能够有所斩获。 因此,在完成队伍的组建后,我们做了三件事:一是确定了合作共识,我们共同约定既然一起做,那就没有半途而废的道理,我们是一条船上的人,目标都是为了戮力同心把我们共同的游戏做好;二是搭建了内部的合作模式,包括采用的程序
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《冒险与决战》v1.0 版本大更!游戏内容全面升级,文末可薅羊毛截图
《冒险与决战》v1.0 版本大更!游戏内容全面升级,文末可薅羊毛
首先感谢每一位体验《冒险与决战》的小伙伴对我游戏的支持。 这些天,大家通过各种途径为我的游戏送上了大量宝贵的优化建议与意见,这些都成为了《冒险与决战》继续前进的动力。而我也决不辜负大家信任,持续优化更新版本·,力求为大家带来更好的游戏,更好的体验。 在此,我要为大家献上这一经过全面优化升级、鸟枪换炮的新版本,还请大家品鉴! 以下是《冒险与决战》v1.0版本的更新日志: 冒险模式核心调整: 将过去的
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