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《从出租屋到上市公司》10月22日更新

修改于10/2339 浏览综合
从接下第一份委托,到和伙伴一起经营公司,这次更新让创业路上的每一次选择更清楚,也更有故事。
全新界面,经营信息一目了然
  • 统一湖蓝美术风格,新增可保存的深色模式,调整卡片、按钮、弹窗和提示的显示效果。
  • 底部整合为“经营、合作、伙伴、补给”四个入口,搭配统一图标和滑动胶囊导航。
  • 合作、委托、区域与运营集中管理;陪伴、团队、培养、人脉、手记和成就查找更方便。
  • 首页集中显示现金、体力、心情、声望与今日收益;完成委托后,今日收益及时更新。
新增合作项目,体验创业中的取舍
  • 新增三份合作与三类关键抉择,围绕需求追加、伙伴接棒和采购周转展开。
  • 签约收取首款,安排自己或员工负责执行,在关键节点选择交付方案,结项领取尾款。
  • 负责人需要协调工时;休息或离职后保留已完成进度,项目可重新安排。
  • 合作完成后进入归档,可回看合同、采购与交付记录;进行中和已完成项目不再重复出现在签约列表。
委托与每日目标调整
  • 委托保留原有六档技术门槛,新增独立随机声望,等级提升后更容易遇到高声望委托,卡片按声望区分颜色。
  • 点击委托卡片即可查看接单确认;收购同行、敲钟上市也增加二次确认,减少误操作。
  • 每日随机抽取三个目标,包含委托、招聘、培训、加速和观看视频等类型;同一天重启或升阶保留原任务与进度。
  • 托管、设备和流速操作集中到运营管理;调整部分激励视频入口的可用次数,剩余额度显示更清楚。
存档与体验修复
  • 支持旧存档升级,承接原有资产、员工、订单与章节进度,并增加备份和异常存档恢复保护。
  • 修复载入尚未完成时退出可能覆盖存档、空存档覆盖有效备份,以及异常存档字段导致启动失败的问题。
  • 修复跨经营阶段后每日任务消失、离线扩容重复计入在线时段,以及兼容版本往返可能重复领取离线收益的问题。
  • 优化窄屏布局、长数字换行、按钮文字对比度、提示位置和伙伴页留白;清理遮挡导航的隐藏操作栏、场景多余高亮及重复信息。
感谢每一位从出租屋开始的创业者,愿你的下一单顺利交付,也愿每一次成长都有伙伴同行。
《从出租屋到上市公司》10月13日更新截图
《从出租屋到上市公司》10月13日更新
新增 · 背景音乐与 9 类音效,点击音效全覆盖 · 「我的」页新增音乐 / 音效 / 震动三个开关,重启后保留 · 看广告的 3 倍加速现在显示剩余时间 · 自动托管试用延长至 9 小时 · 每日广告上限 30 次如实显示并生效 优化 · 加速与试用改按现实时间倒计时,关游戏也照常扣除;老存档剩余时长自动折算,不会吃亏 · 剧情页去掉重复的「继续阅读」按钮 · 未开设工作室时的提示不再自相矛盾 ·
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《从出租屋到上市公司》10月24日更新截图
《从出租屋到上市公司》10月24日更新
各位创始人: 这次更新,我们重新打磨了创业生活的画面与操作体验,也让合作经营和伙伴成长有了更多选择。 【界面焕新】 · 换上暖阳出租屋场景,统一卡片、按钮与图标风格。 · 优化悬浮导航与滑动选中效果,让主要操作更清晰。 · 重新整理经营、合作、伙伴、补给和设置页面,删除重复标题与多余说明。 · 优化深色模式、窄屏排版和长弹窗滚动,减少文字裁切与内容遮挡。 · 增加入账金币、升级与任务完成反馈。 【
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版本 v1.0.107 · 2026 年 9 月 30 日截图
版本 v1.0.107 · 2026 年 9 月 30 日
招募新增金币方式 主公们好!招募系统现已增加金币选择: 兵书抽取:单抽 100 金币,十连 900 金币。 酒馆招募:新增金币单抽 100 金币、十连 900 金币;原有招募令渠道和每日免费招募令照常保留。 招募概率与原有规则不变:酒馆十连仍保底获得紫色或以上武将,重复武将仍可转化为将魂。 新增兑换码 20260930A,奖励为 金币 ×10,000 感谢大家的支持,祝各位招募顺利!
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《从出租屋到上市公司》10月16日更新截图
《从出租屋到上市公司》10月16日更新
新增 · 每个广告入口的按钮上直接写清当天还剩几次(剩余次数 / 上限),看完当场归零 · 此前只能点了才知道还剩几次,现在一眼可见 优化 · 体力不足时不再只弹一句提示,会问你要不要看广告把体力补满 · 广告按钮文案精简,去掉冗余的「今日」二字,窄一些的手机上也能完整显示 · 同一个按钮连点多次,重复的提示不再连续刷屏 修复 · 离线收益弹窗上写的金额,点领取时会缩水,在弹窗上停留越久差得越
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《一夜百年》10月13日更新截图
《一夜百年》10月13日更新
本次更新主要来自玩家提交的真机反馈与广告奖励规则调整。 【本版改动】 广告入口之间共享 30 秒冷却。先点一个入口、几秒内再点另一个,第二条一定会被平台拒绝(表现为"广告暂不可用")。现在本地直接拦住,不再让你白点一次、白扣一次机会。 某个入口连续失败后不再锁一整天,改为冷却 5 分钟。以前同一个入口连续 4 次没播成,当天就再也点不开;现在 5 分钟后可以重试,平台恢复后你还能玩到。 修复隐私授
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《原来我才是超级反派》10月13日更新截图
《原来我才是超级反派》10月13日更新
你挥出的每一剑,都有了回响 —— 测试版大规模更新 各位先行测试的勇者(或者说……反派大人): 本次更新是这个游戏的"真相浮出水面"版本——你以为是 Bug 的违和感,很多其实是叙事的一部分;而这次,我们把违和感做到了经得起细看。 【战斗手感重做】 · 攻击方向终于对了:金色攻击弧不再固定朝右上方,现在和你瞄准的方向完全一致;普攻范围所见即所得,起手瞬间锁定目标,敌人绕后就是打不到——不会再出现"
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《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月11日截图
《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月11日
各位主公,本次更新重点优化存档同步、武将养成及界面操作体验,具体内容如下: 云存档修复 修复登录时反复提示云端与本地存档不同、上传存档失败,以及手动上传与自动上传相互冲突的问题。真实存档冲突仍保留确认提示,保护玩家进度。 重复武将奖励调整 新获得的重复武将统一转换为 10 个该武将的专属碎片,招募及奖励说明同步更新。已有碎片余额不变。 兵书吞噬优化 吞噬升级只消耗兵书,不再额外扣除金币,金币不足时
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《剑指潇湘》1.0.92 更新公告 9 月 23 日截图
《剑指潇湘》1.0.92 更新公告 9 月 23 日
各位主公,本次更新集中调整了主城、酒馆和存档体验: 主城体验:补齐缺失建筑,优化建筑名称的位置与自适应显示;点击建筑可打开对应功能或升级弹窗。原导航按钮整合至右下角二级菜单,菜单支持滚动。 酒馆与武将:周泰正式加入游戏。酒馆额外奖励的说明和倒计时移入酒馆界面,奖励到期后发至邮件,原有招募照常开放。兵书库存统一放入背包,站位选将列表显示武将品质颜色。 邮件与兑换:邮件界面新增玩家群提示。每个存档限用
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《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月9日截图
《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月9日
各位主公,本次更新内容如下: 兵书吞噬升级调整:仅消耗作为材料的兵书,不再额外扣除金币,金币不足也可正常吞噬升级。 主城操作修复:修复“每日任务”“为爱发电”“主城菜单”“存档管理”等快捷按钮无法点击的问题。 手机显示优化:修复部分机型主城左侧留白,地图铺满屏幕,操作按钮保留安全区避让。 云存档兼容修复:完善旧版存档和空存档的读取处理,修复相关读取失败问题,保留账号校验与进度冲突保护。 界面与资源
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《剑指潇湘》测试版更新公告|2026年10月5日截图
《剑指潇湘》测试版更新公告|2026年10月5日
本公告不代表正式上线或全部真机验收完成。 各位主公,本次更新围绕国战、副本挑战、武将养成和界面操作进行调整,同时修复章节宝箱与游戏启动相关问题。 玩法与挑战 国战重设计为「天下争城」:魏、蜀、吴围绕 15 座城池争夺,加入城池产兵、道路行军与真实战损。可选择 50%、75% 或 100% 兵力出征,并通过集结、输送与连通城池组织攻防。对局采用战功目标和限时胜负规则,支持查看详细战报。该模式仍需继续
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