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《剑指潇湘》测试版更新公告|2026年10月5日
本公告不代表正式上线或全部真机验收完成。
各位主公,本次更新围绕国战、副本挑战、武将养成和界面操作进行调整,同时修复章节宝箱与游戏启动相关问题。
玩法与挑战
- 国战重设计为「天下争城」:魏、蜀、吴围绕 15 座城池争夺,加入城池产兵、道路行军与真实战损。可选择 50%、75% 或 100% 兵力出征,并通过集结、输送与连通城池组织攻防。对局采用战功目标和限时胜负规则,支持查看详细战报。该模式仍需继续进行双设备和多人试玩验证,永久局外奖励尚未开放。
- 新增困难副本:主城达到 80 级后解锁,加入面向高等级阵容的独立困难章节、敌军阵法与战术提示,强调破防、蓄力应对和净化配队。
- 赵云技能重设计:「龙胆破阵」改为主动突击敌方前排中怒气最高的目标,穿透部分防御,命中后获得短暂闪避。原先首次致命伤免死、恢复兵力的效果已移除。
- 完善武将战法、破势、标记、净化、群攻范围和护盾事件相关处理。
养成与操作
- 校场新增训练倒计时与中断训练:中断前弹出确认,按已训练时长结算经验,并返还剩余时长对应的实际预付银币。旧训练记录未保存支付金额时,无法追溯计算退款。
- 酒馆招募、兵书抽取新增二次确认:单抽与十连均先展示消耗,确认后执行;增加重复确认保护,减少误操作。
- 新增「武将晋升」子页签,将进阶与升色入口集中展示。
- 武将图鉴列表宽度缩小三分之一,为右侧详情腾出空间。
- 仅技能描述区域支持滚动,属性与升级按钮保持固定;移除描述下方多余留白。
- 补充多名武将立绘,优化功能按钮的文字辨识度和界面导航。
界面与修复
- 调整主城功能入口与返回逻辑,功能界面隐藏主城右下角入口并提供返回主城操作;完善副本与主城的按钮切换。
- 战斗日志用不同颜色和阵营标识区分我方、敌方;国战战报区分攻方、守方。
- 邮件按钮调整为「清理已读」,清理时保留尚未领取的附件。
- 修复更新后部分未领取章节宝箱不显示或被误判已领取的问题,补充普通、困难及历史奖励的查看与领取入口。
- 修复战斗模块资源身份冲突导致的启动缺模块问题,以及真机切页保存误回滚、空羁绊显示等问题。
- 清理闲置战斗和国战代码,减少重复奖励计算及配置引用。本轮清理保持完整战报结果一致,未宣称未经测量的帧率提升。
持续跟进
- 跨设备云存档同步仍在排查,部分真机缺少所需运行接口;当前不能公告为「双设备同步已修复」。
- DDS 资源缺失与 Windows DLL 加载问题仍需平台 Runtime 验证。
- 国战双设备联机、满员平衡、手机触摸布局及困难副本真机体验仍需继续测试。
欢迎主公在测试中反馈具体操作步骤、截图和设备信息,帮助我们继续完善体验。












