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《剑指潇湘》测试版更新公告|2026年10月5日

修改于10/0537 浏览综合
本公告不代表正式上线或全部真机验收完成。
各位主公,本次更新围绕国战、副本挑战、武将养成和界面操作进行调整,同时修复章节宝箱与游戏启动相关问题。

玩法与挑战

  • 国战重设计为「天下争城」:魏、蜀、吴围绕 15 座城池争夺,加入城池产兵、道路行军与真实战损。可选择 50%、75% 或 100% 兵力出征,并通过集结、输送与连通城池组织攻防。对局采用战功目标和限时胜负规则,支持查看详细战报。该模式仍需继续进行双设备和多人试玩验证,永久局外奖励尚未开放。
  • 新增困难副本:主城达到 80 级后解锁,加入面向高等级阵容的独立困难章节、敌军阵法与战术提示,强调破防、蓄力应对和净化配队。
  • 赵云技能重设计:「龙胆破阵」改为主动突击敌方前排中怒气最高的目标,穿透部分防御,命中后获得短暂闪避。原先首次致命伤免死、恢复兵力的效果已移除。
  • 完善武将战法、破势、标记、净化、群攻范围和护盾事件相关处理。

养成与操作

  • 校场新增训练倒计时与中断训练:中断前弹出确认,按已训练时长结算经验,并返还剩余时长对应的实际预付银币。旧训练记录未保存支付金额时,无法追溯计算退款。
  • 酒馆招募、兵书抽取新增二次确认:单抽与十连均先展示消耗,确认后执行;增加重复确认保护,减少误操作。
  • 新增「武将晋升」子页签,将进阶与升色入口集中展示。
  • 武将图鉴列表宽度缩小三分之一,为右侧详情腾出空间。
  • 仅技能描述区域支持滚动,属性与升级按钮保持固定;移除描述下方多余留白。
  • 补充多名武将立绘,优化功能按钮的文字辨识度和界面导航。

界面与修复

  • 调整主城功能入口与返回逻辑,功能界面隐藏主城右下角入口并提供返回主城操作;完善副本与主城的按钮切换。
  • 战斗日志用不同颜色和阵营标识区分我方、敌方;国战战报区分攻方、守方。
  • 邮件按钮调整为「清理已读」,清理时保留尚未领取的附件。
  • 修复更新后部分未领取章节宝箱不显示或被误判已领取的问题,补充普通、困难及历史奖励的查看与领取入口。
  • 修复战斗模块资源身份冲突导致的启动缺模块问题,以及真机切页保存误回滚、空羁绊显示等问题。
  • 清理闲置战斗和国战代码,减少重复奖励计算及配置引用。本轮清理保持完整战报结果一致,未宣称未经测量的帧率提升。

持续跟进

  • 跨设备云存档同步仍在排查,部分真机缺少所需运行接口;当前不能公告为「双设备同步已修复」。
  • DDS 资源缺失与 Windows DLL 加载问题仍需平台 Runtime 验证。
  • 国战双设备联机、满员平衡、手机触摸布局及困难副本真机体验仍需继续测试。
欢迎主公在测试中反馈具体操作步骤、截图和设备信息,帮助我们继续完善体验。
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招募新增金币方式 主公们好!招募系统现已增加金币选择: 兵书抽取:单抽 100 金币,十连 900 金币。 酒馆招募:新增金币单抽 100 金币、十连 900 金币;原有招募令渠道和每日免费招募令照常保留。 招募概率与原有规则不变:酒馆十连仍保底获得紫色或以上武将,重复武将仍可转化为将魂。 新增兑换码 20260930A,奖励为 金币 ×10,000 感谢大家的支持,祝各位招募顺利!
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亲爱的主公: 本次更新围绕联机稳定性、存档安全、养成系统、建筑经营和战斗体验进行了全面优化。 一、联机与存档 • 默认进入常驻联机服务器,支持多人在线玩法。 • 断网后可继续进行单机玩法,联网恢复后自动尝试重连。 • 接入 TapTap clientCloud 云存档方案,优化跨设备进度同步。 • 增强云档合并保护,避免旧存档覆盖新进度。 • 修复断线期间继续发送网络请求导致的连接异常和 WASM
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各位主公,本次更新补充武将内容,优化界面操作与战斗表现,并修复多项影响游戏体验的问题。 新增与调整 完善12名扩展武将的技能、立绘与章节/列传获取途径,武将名册扩展至47名,酒馆招募池保持35名。 重新设计赵云技能「龙胆破阵」:满怒时突击敌方前排怒气最高的目标,造成攻击力215%的伤害,穿透30%防御;有效命中后获得25%闪避,持续1轮。 武将界面新增「武将晋升」子页,进阶、升色功能集中于此,移除
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整理日期:2026年10月3日 发布状态:启动故障修复已提交并完成远端构建;下列界面、美术和日志优化仍在工作区,待提交构建后发布。发布时补充实际版本号与生效时间,不沿用其他项目或截图中的版本号。 本轮更新内容 各位主公: 本轮围绕游戏启动、界面操作与战斗信息展示进行调整,让养成入口更集中、按钮更易辨认、战斗过程更清晰。 修复与优化 修复战斗模块加载异常引起的启动失败。 移除“页面菜单”展开按钮,武
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