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1.现在飞升越来越难了,特别是飞升前要打的最后两只boss,血量厚得不行,还没有什么办法可以提升战力,修为被飞升卡住提不上去就很难受,两个道图都满了,没有提升空间,还有后面的灵压给你血扣得那叫一个快
2.一些词汇希望有解释,不然都是带猜的
3.希望战斗中能实时看到身上有多少把剑,不然途中捡了那么多剑感觉也没啥提升
4.法宝也增加些说明,什么灵兽的出现概率,这个出现有什么用不知道,御剑应该是加攻速的,但是这个直降会不会太鸡肋了,宝物每一级的效果是什么体现出来,好让玩家选择适合的法宝搭配和培养
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作者你猜一下我离飞升还需要打多久,或者说我还能飞升不[表情_微笑]
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期待更新截图
期待更新
1.神话宠物比传奇宠物加成更低,不知道是不是没有改好,没有出售界面导致神话和天界的宠物占满了 2.希望增加个天气显示,不知道当前是什么天气,像隐藏鱼不知道天气对不对,而且不知道地点也对不对,可以在图鉴里面标识或者暗示 3.今天晚上广告看不了不知道什么原因 4.NPC说的每个宠物会有特殊效果目前还没有看到有哪些效果 5.希望增加个当前状态显示与持续时间 6.钓鱼可以延伸玩法,比如养鱼,繁殖等,鱼缸里
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归墟 1.3.2 更新:排行榜奖励 · 后期节奏修正截图
归墟 1.3.2 更新:排行榜奖励 · 后期节奏修正
各位道友好! 有道友说「除了法相,其他都满了,排行榜没意义,也没有排行奖励」,这两条都说到点子上了。这次先把这两件事补上: 【一、排行榜有奖励了】 · 周榜、潮汐榜、秘境榜每周结算一次,镇渊榜每赛季结算一次。 · 换期后第一次进游戏,按上一期的名次自动发放仙骨、法宝碎片和灵玉。只要上榜就有,名次越靠前越多。 · 拿过前十、前三、第一,可以在洞府页佩戴道号「周榜十强」「周榜三强」「周榜第一」。 ·
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归墟 1.3.0 更新:法相 · 渡劫 · 后期灵宠 · 八种世相截图
归墟 1.3.0 更新:法相 · 渡劫 · 后期灵宠 · 八种世相
各位道友好! 这两天大家说得最多的是「十一世以后没啥刷」「仙骨攒着没地方花」,还有道友直接说「可以再出点法相之类的加点」。这次一口气把后期内容补上,一到十一世的节奏一点没动。 【一、法相(六世起)】 · 仙道图页、道统页底下多了一块「法相」。多出来的仙骨可以拿来凝炼法相,层数不限。 · 每凝一层,飞剑伤害更高、灵压更小。岛上主角身后的法相也会跟着变大、变亮。 【二、渡劫(五世起,每五世一道)】 ·
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归墟 1.1.2 更新:轮回深渊、镇渊塔上线截图
归墟 1.1.2 更新:轮回深渊、镇渊塔上线
各位道友好!收到不少「十几世后没什么可玩」的反馈,这次更新专门补后期内容。 【一、轮回深渊(三世起)】 · 归墟深处不再到头:1600 丈往下每 100 丈都有一位守渊首领,越往下越强,总共 60 位。 · 从第三世起,每一世都要斩下更深一位守关首领才能飞升,每一世都会往下多走一段。 · 境界上限突破道祖:新增「道祖二重」到「道祖三十一重」,每多活一世就多开一重。 【二、法宝扩到 10 级,开放第
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归墟 1.8 更新:灵宠游历、师姐茶叙、轮回赛季截图
归墟 1.8 更新:灵宠游历、师姐茶叙、轮回赛季
各位道友好! 这次把原本分两次的更新合成了一个大包,一半是大家说的「后期只剩重复刷」,一半是不用下潜也能玩的轻松玩法。 【一、灵宠游历(二世起)】 岛上的灵宠可以派出门了:挑一只灵宠、一处你到过的地方,去 2、4 或 8 个时辰,回来带法宝碎片(远的还带丹匣),去它的老家收获更多。 每趟回来都会捎一封信,一共 28 封,收在信匣里,可以慢慢集。最多同时三队出门,看视频能让一队立刻回来。 【二、师姐
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归墟 1.6 更新:不丢进度 · 固定摇杆 · 归墟札记截图
归墟 1.6 更新:不丢进度 · 固定摇杆 · 归墟札记
各位道友好! 这次几乎全是在回应大家这两天提的问题: 【一、后台关闭不再丢进度】 · 有道友说「直接后台关闭游戏,进度会回退」,还帮我们测了十几遍。原因是:一趟下潜结束、吞丹的那几秒里还没存档,这时候划掉游戏就会丢这一趟。现在下潜一结束、斩下首领时都会马上存,切到后台、游戏被关掉前也会再存一次。 【二、固定摇杆】 · 有道友说划着划着手指到了屏幕边上,再一动就往上飞了。设置里多了「摇杆:固定在下方
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归墟 1.2.0 更新:洞府 · 道号,后期守关变弱截图
归墟 1.2.0 更新:洞府 · 道号,后期守关变弱
各位道友好!不少道友说每一世飞升后从头再来,攒下的东西太少。这次加入跨世保留的「洞府」,和一组长线目标「道号」,让每一世的修行都能为下一世留点家底。同时把大家提到的几处难点和看不懂的地方一起改了。 【一、洞府(二世起)】 · 飞升过一次后,仙岛右侧会多一枚「洞府」小签。洞府跨世保留,飞升不清零。 · 洞府里有五座建筑,各 5 级,用「灵玉」修建和升级: · 灵脉:每天产出灵玉,等级越高产得越多。 ·
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归墟 1.4 更新:道统各有打法 · 法相随道统变色截图
归墟 1.4 更新:道统各有打法 · 法相随道统变色
各位道友好! 有道友说「一直剑砍看的很疲劳」,还写了一大段道统该怎么打的建议。这次先把四门道统的打法分开: 【一、道统各有打法】 · 剑修:飞剑,和以前一样。 · 体修:罡风。气浪直线推出,射程短,一道能打穿好几只,适合贴身硬扛。 · 丹修:丹爆。丹丸追着灵兽飞,命中后炸开一圈,周围的一起挨。 · 御兽修:兽影。一半飞剑化成灵宠的影子,打中一只还会扑向下一只。 · 剑雨也跟着变:体修落下罡风,丹修
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归墟 1.2.1 更新:周末秘境 · 镇渊塔赛季截图
归墟 1.2.1 更新:周末秘境 · 镇渊塔赛季
各位道友好!这次加的是每周、每两周都会换新的内容,让大家每个周末都有新海可下、镇渊塔每个赛季都能重新比一比。 【一、周末秘境(二世起,每周五到周日)】 · 福缘页新增「秘境」页签。每周五早上 5 点开放,周日结束。 · 每周换一种世相:剑冢、灵潮、血月、丹海轮着来,二世的道友也能提前体验世相。所有人这一周下的是同一片海,比的就是谁潜得更深。 · 用你现在的道图和构筑下潜,纪录、首领伤势、机缘、修为
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