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将专业与游戏结合是什么体验?
每当有人问起你,学这个专业是做啥的。
你会怎么回复?
念一下教科书里的定义?
还是最直白、最不绕弯子地打一个雷霆比喻?
总感觉不爽啊!
既然ta们诚心诚意地发问了,
那不给上手操练一下,
对得起咱在实验室吃过的苦吗?对得起咱通宵写出的论文吗?
于是乎,把专业做成游戏的想法萌生了。
或许这是创新点最多的一集……
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说干就干:
本人专业:激光雷达遥感。
本科搞的是遥感,每次解释都累趴下了。
遥远的感知;
太抽象。
你肉眼看到东西,也是一种广义遥感;
眼睛就能看到,这有啥学头。
卫星,定量,解译,校正,摄测,地信,仪器…
听不懂,原来是修遥控器的。
更何况研究生还加上了激光雷达lidar。
更说不清了。
正好,看到此次聚光灯gameJam的关键词是涌现,一听到这个词,我就联想到了专业中“点云”这种表现形式。随着激光雷达的扫描,表现物体形状与距离的点云不断涌现;而没扫描到的地方,也许会涌现出更大的危险……
有搞头啊!
目前市面上的点云游戏大多是恐怖游戏——这与点云这种看得见又看不清的表现形式密不可分。这是一种天然的、带有探索熟悉的视觉表现形式。而解谜游戏与这种表现形式结合,不比做分类分割实验失败一万次有搞头吗?
拉上课题组小伙伴,2人,21天,这款游戏的demo终于面世。
所有人都来扫激光雷达吧!
最后也欢迎大家来试玩!本人的第二个gameJam作品~




