内测体验3
修改于2020/12/111209 浏览意见反馈
体验:
1.感谢官方爸爸送的666,以后也会积极反馈哒。顺便问下这个宝箱打开阶段分别是隔多久呢?我大概知道的是每天玩完第一局能领三四次左右。(PS:领钻石界面建议开始界面也要有鸭要不老忘了领)


2.遇见鸭鸭,吃定鸭鸭,四连鸭还有谁。

3.玩了两三天了终于有点适应这个操作啦,也知道了官方的一些设定是为什么。
这里教一下小伙伴们怎样对不能穿越的物品进行操作比较方便。这里拿取树枝举例。
a.走到你要进行操作的物品的附近八格(斜对角也行)
b.向物品方向轻滑动移动指示qi后立刻松开(注意要快,当显示物品名称的时候就可以松开了),这时就可以对相应的物品进行相应的操作啦。
拿取树枝举例,这里我站在紫杉树的右侧,我想拿树枝的话,向左侧轻划移动指示qi,出现“有枝的紫杉树”这一物品名称后马上松开,就可以点拿起啦。


(PS:为什么要马上松开呢,因为你不马上松开的话,你可能就会走掉了,还有原来官方设定走路撞到不可穿越的障碍物时会卡一下是因为这个,错怪你啦嘎嘎嘎。这个小技巧在打铁还有拿树枝等等的时候挺有用的,可以让操作更简便大家学起来嘎嘎嘎)
反馈
1.说一下一个操作上的问题哈
今天我在给泉眼加石头的时候发现,把装石头的篮子放泉眼旁
站在篮子上拿出石头放在泉眼上后不能继续操作篮子和篮子里的东西,点拿起的话拿起的是泉眼上的石头,要走开一下再走回篮子上才能再从篮子里拿石头,建议这个自动选择可操作的连续性因地制宜,官方爸爸好好权衡,都有也不太好,都取消也不行,最好能做到有的地方有有的地方没有(例如说打铁有这个会方便但是这里没有就更好)

2.兔兔不能叠在一起(顺便夸下美术,兔兔好可爱啊)

3.石头,石灰石,菱铁矿
碗,盘子
他们长得太像了,建议美术搞的好区分点。(顺便说下个人感觉大石头不够大,还有就是感觉有些物品的自身特点不够明显,建议多一些细节更好区分彼此,例如让萝卜漏点头,让紫杉树有点小果实,树枝更明显,然后植物根据实际情况有高低大小之分等等)

4.地图有很多好看的细节但是走路的时候不会注意,也有点眼花,建议出几个模式:
1.省电约模式
省略地图,人物,物品,细节。
2.简洁模式
在你走动的时候不显示地图,人物,物品细节,当你在9格内停留超过三秒才会加载地图细节。
3.自主模式
自主选择画质/是否降帧/地图细节/人物细节/物品细节
4.流畅模式
细节全部打开,画质最高。