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**《爆款IP工作室》10月23日更新公告**

10/232 浏览综合
**测试版本:V1.9.1**
1. **提高经营收入**
   - 提高小说收益期的阅读分成单价。
   - 免费期仍不产生稿费,稿费按原有账期结算。
2. **增加每日签到资金**
   - 每个现实日期可领取一次,奖励随经营收入增长,保底 **240**、最高 **1200**。
   - 七日登录奖励可额外领取;读档、重开不会重置已领记录。
3. **恢复委托周转入口**
   - 已有作品的创作台也可接委托。
   - 每个游戏日一次,消耗主理人 **10 精力**,获得 **320 现金**。
4. **提高广告现金与累计福利**
   - 每天前 **3 次现金广告保底300**,之后保底 **120**,随作品收入提高。
   - 提高全部 **24 档累计奖励**:开局首档 **30**,100次档 **1200**;未领取档位随经营收入增长。
   - 员工福利广告计入当天总次数,不占现金广告前三次加成。
5. **完善满100次免广告福利**
   - 当天有效观看满100次后,恢复精力、恢复翻倍、人才寻访、培训加速和员工改名当天免广告。
   - 免费办理不再增加观看次数或额外发放现金,现实次日重置。
6. **完善旧存档与奖励结算**
   - 旧存档当天已达成的累计档位自动补差一次。
   - 修复午夜跨日奖励计算及补差中途异常问题。
   - 加强重复回调、补领、读档和重开后的防重复领取保护。
7. **优化写作状态与性能**
   - 精力不足、休息、培训时显示真实等待原因。
   - 成稿预览不再暂停其他作品的推进。
   - 减少启动时无关组件加载,优化大存档读写与损坏存档回退。
**《蛋老板的小院》10月23日更新公告**
- **新增背景音乐与音效**:加入背景音乐、出售鸡蛋和购买升级的声音反馈,可在游戏内开关声音。 - **新增免费倍速**:顶部按钮可切换 **1×/2×/3×**,产蛋、员工、设备与消耗同步加速;离线收益仍按实际时长结算。 - **加快离线结算**:减少长时间离线、禽类较多时的结算等待。 - **修复新游戏流程**:开始新游戏不再先结算旧档,确认重开后才重置经营。 - **完善存档读取**:修复
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## 《百业老板:产业链》V228 更新公告
本次重点调整开局体验,补充批量招聘,并修复操作界面被刷新打断的问题。 ### 开局更轻松 - 新开局初始资金提高 **50%**,不重置已有存档资金。 - 前 **15 个游戏日**增加逐步递减的经营成本扶持,第 16 天恢复正常规则。 ### 批量招聘与管理 - 经纪公司新增“普通招聘”和“最高品质招聘”:观看广告后,补齐当前全部空余签约名额,不替换已有艺人。 - 批量经营增加行业、全部企业范围
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# 《百业老板:产业链》V212 更新公告
本公告汇总 **V212 相较 V209 的变化**。本次重点是新增时间暂停、恢复批量经营的正常办理,以及优化日结和后期卡顿。 ## 一、新增自由暂停时间 - 增加“暂停/继续”按钮,使用不需要看广告。 - 暂停后保留当前日结进度和所选倍速,不因重启、现实日期变化或处理事件而自动恢复。 - 暂停期间可以继续查看资料、招聘、收购和升级;自动日结与手动日结暂停。 - 按游戏天数推进的培训、休假等同步暂
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# 《百业老板:产业链》V198 更新公告
本次更新重点修复部门员工名单空白并进一步完善批量经营与运输产业体系。 【重点修复】 - 修复部门“已招聘”“招聘”显示人数,但下方员工名单为空的问题。 - 部门员工现在会正常显示头像、姓名、岗位、品质、天赋、状态及所属行业。 - 优化小屏设备和员工较多时的分页、滚动与界面显示。 - 操作完成后保留当前页面及滚动位置,不再频繁返回顶部。 - 优化确认、收购、日结及批量操作时的卡顿(但还是存在问题,后
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# 《百业老板:产业链》V225更新公告
### 新行业与产业联动 - 新增军工制造、安保与雇佣、特色饮品三类行业,共18条生产链、72家企业。 - 军工覆盖冷兵器、陆战、海防、空防、地下战备及星际防务。 - 安保业务包括实体保安、货运护送、雇佣护卫、应急救援、设施安防和星际护航。 - 饮品新增奶茶、咖啡、啤酒、白酒、葡萄酒及功能饮料产业链。 - 补充新行业与材料、制造、运输、医疗及消费产业的联动。 ### 艺人与传奇人才 - 艺人签约容
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**《百业老板:产业链》V209 更新公告**
版本首次进入会进行账目整理,属于正常现象,不到一分钟就好了。 本次主要针对后期卡顿、部门名单操作、传奇储备和运输管理进行优化,具体变化如下: 1. **重点优化后期卡顿** 优化日结完成后进入随机事件的停顿,将企业结算、员工状态更新、事件准备和保存进度分阶段处理。同步优化收购、确认支出、批量招聘与培训、定价推荐,以及员工图鉴、家庭福利、产业关联等页面,减少企业和员工数量增多后的重复计算。 2.
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版本更新(抱歉,更新晚了,十分抱歉!)
#致歉,由于不可控原因及个人技术问题,导致屡次更新失败,请原谅 各位老板,本次 V170 更新已完成构建并更新至线上版本。 进入游戏后,可在经营页标题下核对内部标识:**0901集团直达设置·V170**。 ## 集团管理调整 - 底部导航恢复“集团”入口。 - 点击“集团”后,将直接进入“设置—集团管理”,不再跳转旧版独立集团页面。 - 设置界面调整为“集团管理”和“系统设置”两个页签。 - 总
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# 《百业老板:产业链》V192更新公告
各位老板好,V192现已上线。 本次更新根据近期玩家反馈,恢复了被误删或不便使用的经营入口,并对倍速、随机事件、员工、部门、产业联动和大型存档性能进行了调整。 ## 玩家反馈修复 - 修复倍速每天重置的问题。玩家选择的倍速会持续保存,不会因日结、重启游戏或现实日期变化恢复为1倍。 - 每日随机事件由3件调整为1件,减少频繁弹出事务对正常经营节奏的干扰。 - 恢复单个企业的普通逐级“升级”按钮,不再
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## 《百业老板:产业链》V214 更新公告
本次更新主要调整电脑端显示、随机事件收益,并修正电脑适配影响手机显示的问题。 ### 一、电脑端显示优化 - 调整电脑端文字、按钮和图标的整体显示尺寸,改善窗口内内容过小、不便阅读的问题。 - 根据窗口大小和玩家字号调整布局:窄窗口使用分栏切换,空间充足时保留多栏经营。 - 调整窗口缩放、最大化和恢复时的布局计算,保留玩家选择的字号设置。 ### 二、正向收益事件概率提高至 80% - 新生成的随
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# 《百业老板:产业链》V197 更新公告
# 《百业老板:产业链》V197 更新公告 本次为 **V192 至 V197 的累计更新**,主要针对病假过于频繁、定价操作繁琐,以及中后期产业联动不足等问题进行了调整。 ## 新增内容 - 新增“批量定价”:支持全局、指定行业和单企业定价,可选择默认、平价、标准、精品或自定义售价。 - 新增“智能推荐”:综合进货成本、库存、需求与利润自动选择价格。市场建议每7个游戏日更新,玩家手动价格不会被日
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