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第四幕,推到一半
修改于10/233 浏览综合
和第三幕前一半一样,非常顺利。
JUMP点特地留意了,吃一堑长一智,应该不会卡关了吧。

原来jump这这样用的
我还以为只要前面举动选对了,会自动解锁剧情,攻略也不好找,版本不一样的,汉化程度不一样的,只能说游戏过于上古还过于冷门了。
不过看流程怎么这么长?我都玩了30个小时了,感觉才玩了十分之一,现在我知道它原价为啥这么贵了,10块钱买的时候我以为AVG小游戏,最多5小时就能通关呢。
@徐风
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非常困难
即便做了笔记也卡死了,虽然这笔记也是稀烂。
游戏有提示但我脸盲不知道谁是谁,然后一些没有注意到的时间地点和人物确实也在影响故事线。
感觉这次卡关的问题可能在于我没有注意到NPC,只注意了五个可游玩角色之间的因果关系,其实在黑道双人组那里我就该想到第二幕的NPC可能会影响故事走向的。
现在后悔也晚了,只能有时间找攻略。
@徐风

推完第三幕
绞尽脑汁。
并且为啥又把BAD END全解锁了啊,我还以为我选的很对呢,看来做的都是无用功。不过因此解锁一个稀有成就也是蛮好的(笑)
推加纳前一切顺利,推加纳瞬间全都不好了,这一幕最难的就是加纳,之前这个逼动不动就BAD END,这一幕也是,这就是我最后推加纳线的原因。唯一卡住的地方也是加纳遇到头山,因为没先推御法川线,导致大泽线JUMP不过去,后面推御法川的时候也是各种因果缠上去。
当时我的思路
@徐风
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第三幕很顺畅啊
提升了笔记的细致程度,开始熟悉故事的主角团,还特地留意了NPC们,目前没卡关,并且选择也基本在推进主线。
最大的阻碍点还是NPC,太多了,感觉有好几十个,不知道会不会上百个,如果每一个都影响剧情的话,思考因果线就十分困难了。不可能每个都记,只能凭直觉把重要的NPC记录下来,然后尽可能交互。
第三幕可能已经完成大半了吧,推了四个角色,但没时间推完,有很多JUMP点,能JUMP的都JUMP了,不能JU
@徐风
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