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这么大体量的肉鸽游戏?《定海》的初体验震惊到了我!

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初次遇见《定海》,就角色这又是一款画风异常优秀的动作肉鸽游戏。游戏以以《山海经》与《大禹治水》传说为背景,讲了一个具有浓郁国风的故事。游戏分为三个难度,分别是简单、普通、困难,分别适合不同类型的玩家。值得一提的是,本作里的不同难度是以敌人的招式种类与组合来划分的,而并非是单纯的数值强度。这也从侧面说明了,本作的动作设计是相当有水准的。
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本作是一款精致的斜45度角的动作游戏。游戏采用了漂亮的水墨画风,不仅人物俊秀飘逸,而且场景也是大气磅礴,各种巨型建筑让人心潮澎湃。令人惊诧的是,这游戏居然有中文配音,这在独立游戏里并不多见。
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在游戏中,角色可以使用垫步,也就是闪避,来躲避敌人的伤害。如果能更准确地回避伤害的话,还可以触发精准垫步,可以得到跑速强化的效果。除了闪避之外,本作也同样提供了招架能力。游戏中的招架不可谓不强,360度无死角、较长的格挡时间、完全无消耗、成功之后还能反击等特性,本应让这游戏的招架成为极为强悍的存在,但是,游戏中的敌人的攻击迅猛,再加上招架的抬手动作特别长,导致招架的实用性远远不及垫步。另外,游戏中还有很多的红色光芒的攻击,根本无法招架,只能闪避。
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在游戏中,主角可以使用很多种武器,而主角的第一个武器是剑。除了普通的三连基础攻击外,游戏还提供了一些组合技,例如,蓄力之后的话就可以触发重击,垫步之后再攻击的话就会触发突刺。除了剑,游戏还有弓这种武器。同样的,弓也具备三段攻击、垫步攻击、重击等设定。唯一的不同点在于,剑是鼠标左键,弓是鼠标右键。也就是说,玩家可以同时使用两种武器,远近皆猛。由于主角可以同时使用两把武器,所以本作也多了一个概念,叫换武攻击。剑换弓,可以绕背;弓换剑,则可以击退敌人。后续的话,主角还能解锁双刃等武器,可玩性很高。
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游戏中的主要技能,来自于灵兽教导的神性技。需要神性技需要消耗真气,但是真气不会自动恢复,必须通过灵箱、灵药、真气玉、法宝等途径补充。所以,在战斗中,用不用神性技?什么时候用神性技?则是玩家需要思考的一个问题。在游戏的后续里,如果更换灵兽的话,则会让神性技发生改变,相当于多了一种玩法流派。
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游戏的方外岛,就是本作的基地了。在方外岛,主角可以学习天赋,来提高能力。天赋包括三类,分别是:基础天赋是强化战斗的技术能力,例如增加一次连续垫步的次数,或者增加破坏环境之后的额外掉落几率;绝式天赋就是学习绝式技能,而绝式技能需要通过攻击敌人积攒连击段数来释放,威力巨大;武器天赋则是解锁对应武器的更多招式,让战斗手段更加丰富。学习天赋需要消耗甲丹和玄晶,而甲丹的来源在于击败特定的敌人。要注意的是,每个关卡掉落的甲丹的数量是有限制的。
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除了天赋之外,主角还可以在方外岛提升神性技。当主角收集齐1个灵兽的3个神元碎片之后,就可以去开启该灵兽的所有神性技。之后,每次收集3个神元碎片,就可以提升一项神性技的等级。
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本作只有水火雷三种元素,符合水克火,火克雷,雷克水的规则。相比传统的五行元素,是比较简化的。玩家可以通过更换装备、法宝来提升对应的属性抗性,也可以给武器添加元素属性,来更好地应克制敌人。
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地图上的交互元素很多,罐子、石碑等都可以击碎,都有概率掉落道具。另外,游戏提供了相当完善的图鉴功能,可以记录主角遇见的人物、怪物、精英怪物、首领怪物、灵兽、轶事等,可以帮助玩家了解整个世界观,也可以帮助玩家提升对战怪物的战斗技巧。
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游戏拥有自动存档,每次进入一个新房间的话,都会自动储存当前的进度。除了刚开头的第一个关卡之外,后续的关卡都是以选择随机元素拉满的肉鸽形式展开的。在关卡中,玩家可以选择自己的前进路线。另外,每通过一个房子刷新出来的随机法宝三选一,也是非常经典的肉鸽设定。
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总的来看,《定海》算是一个制作精良的动作肉鸽游戏。从中文配音、超大场景来看,游戏的野心大的吓人,非常期待游戏的持续更新,真正的未来可期。
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