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动作类策略向游戏《褪色的女巫》已上线
21天的聚光灯gamejam终于完结撒花🌸我们团队制作的游戏demo也已上线,不过由于最后的网络原因没有上传成功最终版😭但此前上传的包体已经能够体验核心玩法,欢迎大家来试玩!!并且诚邀各位大众评审为我们提出宝贵的意见,我们会尽数采纳,目前游戏也在同步修改更新中。
类型:TPS(第三人称射击)
游戏时长:20分钟~50分钟不等
关卡数:2关
游戏简介:扮演被恶龙诅咒的透明女巫,踏上一段猎杀怪物夺回颜色的奇妙旅途。使用魔法追逐猎物、收集颜色填补透明、提防怪物的反扑与污染、在水源边洗去多余的杂质......不断权衡“纯粹”与“混杂”的交织,拼凑出一个完整的自己。
背景设定:她替村民打退了恶龙,却因为“不一样”而被恶龙诅咒,身体变得透明,几乎不被世界看见。这是我们的主角小女巫的遭遇,也是历史上无数被猎巫运动吞噬的女性的缩影。当你操控她穿梭在森林、返回城镇、登上悬崖,看着颜色的数值在纯粹与混杂之间反复跳动时,希望你感受到的不只是通关的乐趣,还有一点关于“自我定义”的观察。这是一个关于谁有权定义“邪恶”的故事,希望你能喜欢。
团队成员(排名不分先后)
策划:逮择
程序:AliceWoooo、雪松醇
美术:空Kkkk、FridaYu
音效:Brittany











