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天临混元 更新V0.1.8 大更新来了

昨天 03:2527 浏览
各位混元世界的道友大家好,今天为大家带来游戏更新。
更新内容:
1.主线剧情更新至第20章《师尊》,从新场景紫炎心谷进入,霜凌现在会因剧情离队。
2.新增灵果系统培养玩法。(详见下文说明)
3.新增世界Boss百魄罗刹,万钧甲龙,燎吻火猿。对应产出了相关灵宠的灵识。(详见下文说明)
4.原有主线和世界Boss的凶焰技能增加和原有技能调整(详见下文说明)
体验优化:
1.优化整体UI界面风格和布局。
2.灵宠商人NPC幽珀的位置调整到苍狼之溪野外场景,便于寻找。
3.重制残烬,霜凌,腾蛇,秋叶真人,云青木,秦无双的剧情对话配音。
4.优化天枢工坊地图环境音效嘈杂的问题。
5.敌方单位角色详情弹窗中增加普攻的信息展示。
6.玩家角色行动时,在技能和道具列表浏览选择时,可以通过快捷键隐藏/显示弹出的技能和道具信息,避免遮挡视野。
灵果系统玩法:
灵果是混元大地汲取天地灵气孕育而成的果实,服下果实可以易经洗髓,永久提升各项属性,果实共有4种:
1.烈阳果,服用灵果后,永久提升物攻+2,法攻+2。
2.长生果,服用灵果后,永久提升最大生命值+6。
3.玄龟果,服用灵果后,永久提升物防+2,法防+2。
4.惊雷果,服用灵果后,永久提升暴击+1。
角色等级每提升3级,可服用灵果总量上限加1。在角色界面的“灵果”功能分页可以服用灵果,增加属性。也随时可以通过消耗元气石对已服用的灵果进行洗髓重置。
TapTap
灵果获取途径有3种:
1.灵果可以在各个场景中进行探索,找到灵果藤进行采集获得。采集后的灵果藤不会和其他炼制材料一样再次刷新,仅可采集一次。
2.一些支线任务和佚事簿的任务也会奖励灵果。
3.各个场景中的一些宝箱也会产出灵果,特别是散布在世界各处的异兽世界Boss所在场景。
TapTap
更新后,玩家已有存档中完成过的任务,打开过的宝箱,如果奖励中新增了灵果,都会在更新后自动添加到玩家背包中。在角色信息的“灵果”功能分页可以查看,在背包的“其他”分页中也可以查看。
Boss技能调整和凶焰技能增加:
苍梧之巅关卡boss 暗裔林卿
原技能木遁术调整为凶焰技能墨澜一指
墨澜一指:使用遁术快速位移,然后凝聚法力在指尖激射而出,对直线路径上所有敌人造成法术伤害。
调整方向:以前的遁术单纯用来拉扯,导致战斗节奏有些拖沓,玩家可能会浪费较多行动力在追击暗裔林卿上。调整后暗裔林卿传送距离下降,减少了追击的距离,但是同时增加了范围攻击,需要玩家在触发凶焰技能前,调整好队伍站位,减少损伤。
瑞泷宫关卡boss 凛雪
原技能凝霜咒环调整为凶焰技能
凝霜咒环:以自身为中心范释放喷射寒气的冰环,对周围3格范围内所有敌人造成冰霜法术伤害,移动力-2,持续4回合,且有50%的概率造成冰冻4回合。
被动技能自爆调整为寒魄狂暴
寒魄狂暴:当冷天阳或凛雪其中任何一人生命值低于30%后,两人都会进入狂暴状态,每回合开始时基础属性都会提升10%。
瑞泷宫关卡boss 冷天阳
原技能冻狱斩调整为凶焰技能
冻狱斩:跳向目标,对纵向4格范围释放斩击,造成大量伤害,并且冰冻命中的目标2回合。
被动技能自爆调整为寒魄狂暴
寒魄狂暴:当凛雪或冷天阳其中任何一人生命值低于30%后,两人都会进入狂暴状态,每回合开始时基础属性都会提升10%。
调整方向:之前的设定,冷天阳死亡后凛雪会自爆,对于初见玩家略不友好,但是初见了解规则后,又很容易利用免伤的手段轻松躲过自爆,只需要清理小怪然后击杀冷天阳即可。调整后更需要同时面对两个Boss的战斗,触发被动之前控制好双Boss的生命值,触发被动之后尽快让对方减员。
砂岩之脊关卡boss 碎岩
原技能砂兽召令调整为凶焰技能
砂兽召令:在自身周围随机召唤3只砂岩兽。
调整方向:召唤砂岩兽的技能作为凶焰技能,调整一下召唤怪物的节奏,避免召唤兽积累数量较多的情况。
天漏塔关卡boss 碎脊
新增凶焰技能八方雷枪
八方雷枪:以自身为中心,向四周8个方向同时射出雷枪,对路径上的所有敌方目标造成法术伤害。
调整方向:碎脊作为标准体型的怪物,增加范围AOE技能作为凶焰技能,避免这个Boss太容易被围攻致死。
悬釜拱门关卡boss 恶念丧妖
原技能金蝉脱壳调整为金蝉脱壳-沉默。
金蝉脱壳-沉默:对自身周围2格范围内的敌方目标附加沉默,持续2回合,然后传送到离敌人最远的位置。
悬釜拱门关卡boss 恶念喜妖
原技能金蝉脱壳调整为金蝉脱壳-减疗。
金蝉脱壳-减疗:对自身周围2格范围内的敌方目标附加减疗50%,持续2回合,然后传送到离敌人最远的位置。
悬釜拱门关卡boss 恶念怒妖
原技能金蝉脱壳调整为金蝉脱壳-十字飞刃。
金蝉脱壳-十字飞刃:对自身为中心,十字形2格范围内的敌方目标投射飞刀,造成物理伤害,然后传送到离敌人最远的位置。
调整方向:恶念三妖之前的传送技能单纯用来逃命,而且自己也只有一个主动技能。给位移技能增加效沉默,减疗和伤害的额外效果,强化了三妖的定位,三妖会在周围一定范围玩家角色数量增多时使用该技能逃遁。这让玩家除了围堵之外,更要注意保持距离。
金鸣谷关卡boss铁煞妖后
新增被动技能魅影身法。
魅影身法:铁煞妖后不会受到阻挡,可以任意移动。
调整方向:给铁煞妖后增加位移不受阻挡的被动,让妖后在走位释放技能,偷袭魅惑玩家角色时能给予更多的空间和压力。
金鸣谷关卡boss 血裔魔仆
原技能云隐暗杀调整为凶焰技能。
云隐暗杀:传送至技能范围内,敌方生命值最少的目标身旁,并且对其造成大量物理伤害。
调整方向:云隐暗杀之前释放频率较高,玩家残血单位不小心就容易被收割掉,现在把这个技能调整为凶焰技能,让玩家更好提前对这个技能做出应对和准备。

祭剑台关卡boss 穹戾

原技能琉璃天雷调整为现位移跳入敌阵后释放。
琉璃天雷:跃起冲入敌阵,将琉璃柱插入地下,对周为范围内的目标造成2次物理伤害,并且附加2层雷蛰状态(雷蛰会在目标行动结束后触发,对携带者和其周围两格范围内的任意目标造成雷电伤害)。
原技能惊雷怒吼调整为凶焰技能。
惊雷怒吼:仰天吼叫对周围敌方造成法术伤害,击飞周围范围内所有敌方目标最远5格距离。
调整方向:穹戾作为大体型的单位容易被卡住位置,琉璃天雷技能在没有位移的情况下,无法在更好的位置发出攻击,增加位移效果后,玩家更需要注意队伍站位。惊雷怒吼带有击飞的效果,容易频繁打断玩家的站位,导致战斗节奏拖沓,调整为凶焰技能后,玩家更好提前应对和准备。
新增世界Boss:
百魄罗刹,位于新地图玄冰戟冢
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万钧甲龙,位于新地图坠龙峡
TapTap
燎吻火猿,位于新地图雷音悬石
TapTap
感谢所有给我们提出意见,指出问题的玩家和群友,有你们的支持我们会做的更好。
游戏中若有给大家带来不好的体验,还望多多谅解。有什么问题可以直接找我们反馈,感谢大家的支持。
再次感谢各位道友的陪伴与支持!
--《天临混元》开发组
媒体联络
QQ 1群: 669695183
天临混元 更新V0.1.5截图
天临混元 更新V0.1.5
各位混元世界的道友大家好,今天为大家带来游戏更新。 BUG修复: 1.修复秋叶真人凝神buff增加暴击率加成的错误,是暴击率直接增加20%,不是在原有暴击率的基础上乘以1.2。 2.修复玄甲墨麟被动技能缺少图标的问题。 3.修复唤灵符石和唤伤符石不能同时装配的问题。(还是需要重新炼制符石才能解决问题,修改bug之前炼制的这两个符石还是会无法同时装配) 体验优化: 1.上一场战斗选中选中携带的法器,
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炎武子的老巢,门徒怎么了?截图
炎武子的老巢,门徒怎么了?
第二十章 师尊 剧情预告 十九章结束,秦无双突然出现在祭剑台,出手打伤并掳走霜凌,为了救霜凌,残烬带队又回到了自己被囚禁500年的紫炎山,深入紫炎山宗门核心所在的紫炎心谷。 出乎众人意料的是,等待他们的不是紫炎宗门全部精锐力量集结的列阵以待,而是看到谷中离奇的惨象,大量门徒横尸谷中,只剩衣冠在地,肉身全被抽空。 秦无双掳走霜凌的目的,紫炎山宗门的惨状,炎武子到底在谋算着什么,会在二十章解开谜底。
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天临混元 更新V0.1.7截图
天临混元 更新V0.1.7
各位混元世界的道友大家好,今天有个游戏的紧急小更新。 BUG修复: 1.修复因为不同国家系统语言的浮点数格式差异,导致战斗中载入角色模型时出错,游戏进程卡住的问题。 --《天临混元》开发组 媒体联络 QQ 1群: 669695183
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夹击机制详解--《天临混元》玩法机制截图
夹击机制详解--《天临混元》玩法机制
先做一道阅读理解: 我方角色攻击一个敌方角色时,满足以下条件: 有一个友方单位紧邻该敌方角色 该友方单位的普攻技能可以攻击到该敌人 我方攻击者与目标连线的夹角小于45度。与敌人身后右方连线夹角也小于45度。 有点烦,头脑里没有成型的思路,没关系,让老机给你看图说话:先了解一下小于45°是怎么个说法 划重点:夹击需要普攻可以攻击到敌人。例如下图,夜隼作为远程单位,普攻是不能攻击到近身十字格范围内的敌
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战斗存档--《天临混元》机制截图
战斗存档--《天临混元》机制
战斗中选择退出战斗不会保存任何战斗进度。 战斗中如果选择中断战斗会保存战斗进度返回主菜单。 战斗中如果直接关闭游戏,也会自动保存战斗进度。 如果中断战斗或者直接关闭游戏,再次选择继续游戏会回到之前的战斗进度。 如果选择读档,也会看到存档列表里第一个自动保存的战斗进度存档。 即使有自动存档机制,如果玩家期望随时回到某个进度,还是需要多多手动存档
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天临混元 更新V0.1.6
各位混元世界的道友大家好,今天我们紧急修复一个战斗中可能导致进程卡住的问题。 BUG 修复: 修复战斗过程中会出现敌人 AI 寻路出错导致角色重合,战斗进程卡住的问题。 --《天临混元》开发组 媒体联络 QQ 1 群: 669695183
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00:52
云上之城,你会在这遇到什么样的挑战截图
云上之城,你会在这遇到什么样的挑战
《天临混元》开发日志#steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常
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01:02
天临混元开发日志3截图
天临混元开发日志3
战棋 RPG的首领战,可否实现类魂游戏的核心体验?讨伐木质机械蜘蛛首领!这是韩立的傀儡术吗还是白玉蜘蛛? #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏
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时光回溯机制详解--《天临混元》玩法机制截图
时光回溯机制详解--《天临混元》玩法机制
关卡战斗中可以使用时光回溯来进行悔棋的操作,回到之前某个角色行动之前的战场状态,时光回溯到某角色的某次行动之前,再次行动,概率性事件也会重新判定,例如残烬释放普攻,暴击了。然后回溯到残烬行动之前,再次使用普攻,是否暴击会重新判定。 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #天临混元 #战棋 #天临工作室
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10条炎鳞赤鲤---《天临混元》支线攻略截图
10条炎鳞赤鲤---《天临混元》支线攻略
第四章击败Boss战红莲之后,小队众人穿过传送门回到后山溪谷的氏族营地,在村子中会遇到NPC村民曦尾,曦尾会拜托你帮忙弄到10条炎鳞赤鲤,给即将出门远行的哥哥准备在路上的口粮。 在NPC旁的湖中的3个钓鱼点都可以钓到任务所需的这种鱼。 在渔夫商店里购买钓竿和鱼饵,钓起足够数量的鱼,再和NPC对话,即可完成任务。#steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #天临工作室 #天临混元 #战棋
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