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那个2万多丈的怎么横空出世的?(´・_・`)?

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作者你猜一下我离飞升还需要打多久,或者说我还能飞升不[表情_微笑]
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归墟 1.3.2 更新:排行榜奖励 · 后期节奏修正截图
归墟 1.3.2 更新:排行榜奖励 · 后期节奏修正
各位道友好! 有道友说「除了法相,其他都满了,排行榜没意义,也没有排行奖励」,这两条都说到点子上了。这次先把这两件事补上: 【一、排行榜有奖励了】 · 周榜、潮汐榜、秘境榜每周结算一次,镇渊榜每赛季结算一次。 · 换期后第一次进游戏,按上一期的名次自动发放仙骨、法宝碎片和灵玉。只要上榜就有,名次越靠前越多。 · 拿过前十、前三、第一,可以在洞府页佩戴道号「周榜十强」「周榜三强」「周榜第一」。 ·
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满血不能吃血瓶,过不去了截图
满血不能吃血瓶,过不去了
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满了截图
满了
除了法相能继续升级,其他都满了,没有啥后续玩法了吗?排行榜没有意义,没排行奖励机制
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归墟 1.3.0 更新:法相 · 渡劫 · 后期灵宠 · 八种世相截图
归墟 1.3.0 更新:法相 · 渡劫 · 后期灵宠 · 八种世相
各位道友好! 这两天大家说得最多的是「十一世以后没啥刷」「仙骨攒着没地方花」,还有道友直接说「可以再出点法相之类的加点」。这次一口气把后期内容补上,一到十一世的节奏一点没动。 【一、法相(六世起)】 · 仙道图页、道统页底下多了一块「法相」。多出来的仙骨可以拿来凝炼法相,层数不限。 · 每凝一层,飞剑伤害更高、灵压更小。岛上主角身后的法相也会跟着变大、变亮。 【二、渡劫(五世起,每五世一道)】 ·
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归墟 1.1.2 更新:轮回深渊、镇渊塔上线截图
归墟 1.1.2 更新:轮回深渊、镇渊塔上线
各位道友好!收到不少「十几世后没什么可玩」的反馈,这次更新专门补后期内容。 【一、轮回深渊(三世起)】 · 归墟深处不再到头:1600 丈往下每 100 丈都有一位守渊首领,越往下越强,总共 60 位。 · 从第三世起,每一世都要斩下更深一位守关首领才能飞升,每一世都会往下多走一段。 · 境界上限突破道祖:新增「道祖二重」到「道祖三十一重」,每多活一世就多开一重。 【二、法宝扩到 10 级,开放第
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归墟 1.8 更新:灵宠游历、师姐茶叙、轮回赛季截图
归墟 1.8 更新:灵宠游历、师姐茶叙、轮回赛季
各位道友好! 这次把原本分两次的更新合成了一个大包,一半是大家说的「后期只剩重复刷」,一半是不用下潜也能玩的轻松玩法。 【一、灵宠游历(二世起)】 岛上的灵宠可以派出门了:挑一只灵宠、一处你到过的地方,去 2、4 或 8 个时辰,回来带法宝碎片(远的还带丹匣),去它的老家收获更多。 每趟回来都会捎一封信,一共 28 封,收在信匣里,可以慢慢集。最多同时三队出门,看视频能让一队立刻回来。 【二、师姐
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归墟 1.6 更新:不丢进度 · 固定摇杆 · 归墟札记截图
归墟 1.6 更新:不丢进度 · 固定摇杆 · 归墟札记
各位道友好! 这次几乎全是在回应大家这两天提的问题: 【一、后台关闭不再丢进度】 · 有道友说「直接后台关闭游戏,进度会回退」,还帮我们测了十几遍。原因是:一趟下潜结束、吞丹的那几秒里还没存档,这时候划掉游戏就会丢这一趟。现在下潜一结束、斩下首领时都会马上存,切到后台、游戏被关掉前也会再存一次。 【二、固定摇杆】 · 有道友说划着划着手指到了屏幕边上,再一动就往上飞了。设置里多了「摇杆:固定在下方
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归墟 1.5 更新:归墟的故事 · 下潜奇遇 · 首领挑战截图
归墟 1.5 更新:归墟的故事 · 下潜奇遇 · 首领挑战
各位道友好! 上次说「归墟的故事要来了」,这次带来了。也一起回应了几位道友的意见: 【一、归墟的故事】 · 新开的档会先看到一段水墨开场:五座神山、归墟之眼、浮出水面的小岛,还有把你从水里捞起来的人。可以跳过。 · 师姐每一世都有话对你说:你为什么在这座岛上,这座山叫什么,她为什么从不下潜。她会笑,也会担心。 · 斩下首领后,能读到它的往事:九尾在等谁,毕方为什么一直烧,麒麟驮着什么游了七天七夜。
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归墟 1.2.1 更新:周末秘境 · 镇渊塔赛季截图
归墟 1.2.1 更新:周末秘境 · 镇渊塔赛季
各位道友好!这次加的是每周、每两周都会换新的内容,让大家每个周末都有新海可下、镇渊塔每个赛季都能重新比一比。 【一、周末秘境(二世起,每周五到周日)】 · 福缘页新增「秘境」页签。每周五早上 5 点开放,周日结束。 · 每周换一种世相:剑冢、灵潮、血月、丹海轮着来,二世的道友也能提前体验世相。所有人这一周下的是同一片海,比的就是谁潜得更深。 · 用你现在的道图和构筑下潜,纪录、首领伤势、机缘、修为
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