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《满包而归》v1.6.3 更新:加了 60 帧上限,给手机降降温

昨天 21:294 浏览综合
大家好!这是一个小更新,只改了一处:帧率。
【改了什么】
· 之前游戏没有限制帧率,会尽可能高地跑(我们在电脑上测,平均跑到 150 多帧)。帧率越高越费电、越发热,玩得久了手机会越来越烫。
· 现在把上限定在 60 帧。我们在电脑上测,从平均 150 多帧降到稳定 58 帧左右;玩法都是按时间算的,手感不变。
· 如果你的手机屏幕是 120Hz 的高刷屏,画面会按 60 帧显示,会比之前稍微没那么丝滑,换来的是更省电、更凉。
【想听听你的感受】
手机发热还跟机型、环境温度有关,这一步不一定能完全解决。更新后如果还是觉得烫,或者觉得 60 帧不够顺,欢迎在评论区告诉我们:机型、玩到第几夜、在哪个画面开始发烫,我们接着查。(感谢「乔克叔叔」反馈发烫的问题)
更新后重新打开游戏就是新版本。
祝大家每趟都满包而归!
《满包而归》v1.6 更新:万圣夜活动 10-26 开始,外观柜提前开截图
《满包而归》v1.6 更新:万圣夜活动 10-26 开始,外观柜提前开
大家好!v1.6 来了:给万圣夜准备了一场限时活动,外观柜也提前开了。 【万圣夜·南瓜集市(10-26~11-04)】 · 活动那几天的夜里,史莱姆都戴上了南瓜,夜蝠换成提着南瓜灯的小幽灵,打倒它们会掉糖果;别的怪偶尔也掉,首领掉一大把。糖果不占背包,满包也能捡。 · 糖果在「活动 → 万圣夜」里换:南瓜灯包(雕着笑脸、夜里会发光的背包)、火种、外观碎片。 · 点亮 7 盏南瓜灯,送限定刀光「幽灵
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《满包而归》v1.6.4 更新:祝福多换一次,开局加成放进营地面板
大家好!这次是几处小调整,照大家的玩法和反馈改的。 【祝福换一批】 · 每夜免费换 2 次(原来是 1 次),第 3 次才需要看广告。换祝福的按钮上会写”免费换一批 ×2”,点一次变成”免费换一批”。 【开局加成】 · 原来是从屏幕右边弹出来的一小条,一出营地就消失了,很多人没看到。现在放进营地面板”营地强化”页的最上面,一行字加一个”看广告”按钮:每夜一次,看完攻击、背包强化各 +2 级。 ·
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《满包而归》v1.5 更新:三只伙伴来帮忙,背包外观能穿了截图
《满包而归》v1.5 更新:三只伙伴来帮忙,背包外观能穿了
大家好!v1.5「伙伴」来了——这回斗金不用一个人走夜路了。 【三只伙伴】 · 捡漏(小狐狸):熬过 2 夜后,下一夜开局秤爷会送你一只。远处地上的战利品它会跑过去叼回来,不用再绕路去捡。 · 掌灯(小火苗):熬过 4 夜后,花 120 火种解锁。每 2 秒朝最近的怪吐一个火球,能穿透一串。 · 攒攒(存钱罐):熬过 6 夜后,花 200 火种解锁。背包多 3 格,满包回营地卖价再多 5%。 ·
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《满包而归》v1.3.0 更新:新手七天,天天有新东西截图
《满包而归》v1.3.0 更新:新手七天,天天有新东西
大家好!v1.3.0 上线了。这次给每位玩家的前 7 天都准备了新东西:从你第一次看到「活动」按钮那天算第 1 天,每天解锁一样,用「秤爷的账本」串起来。 【秤爷的账本】 · 标题页左上、营地面板左上方多了「活动」按钮,有东西能领时会亮红点。 · 七天签到,每天一份奖励;每页还有 3 个小目标,做完领秤爷的红包。第 7 天送限定背包「秤爷的老钱袋」(外观柜开张后就能换上)。 · 漏签的那天可以补签
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《满包而归》v1.6.1 更新:照大家的评价修了 4 处,广告更顺手了
大家好!这是一个小更新,主要按商店评价里大家提的建议来改。 【照大家的建议改的】 · 深渊裂谷看得清了:敌人的子弹换成红色、带白色描边;地上的紫色裂缝调暗了,不再一闪一闪;影魔、虚空眼和深渊领主也提亮了,脚下多了一圈光,不会再和地面混在一起。(感谢 love蜀、ivan) · 遗物写清楚出处:遗物页里每件遗物都写着是哪个首领掉的,拿到遗物时的提示里也有。(感谢 love蜀) · 回营地不用着急:人
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《满包而归》上线啦!砍一片怪,装一大包,把太阳抢回来截图
《满包而归》上线啦!砍一片怪,装一大包,把太阳抢回来
大家好!《满包而归》是一款竖屏、单手就能玩的割草小游戏。你是营地里背包最大的捡宝人斗金:走出篝火的光圈,砍一片怪、装一大包,扛回营地让秤爷上秤,一路开门打首领,把被拖走的太阳抢回来。 【怎么玩】 · 拖动屏幕走位,靠近怪物自动挥剑。 · 背包满了回营地,秤爷自动收货;满包卖价多一成半。 · 金币用来强化、扩建营地、开新的门。 · 开门、打倒首领时,篝火送你三选一的祝福。 · 打倒熔岩魔像,太阳升起
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《满包而归》v1.4 更新:北边两片荒野开门,神兵、长夜誓约上线截图
《满包而归》v1.4 更新:北边两片荒野开门,神兵、长夜誓约上线
大家好!v1.4「北境」来了。有玩家问“一夜一夜的过为了啥”——这次把后面的路铺出来了。 【两片新荒野】 · 从第 5 夜起,北边的「霜雪原」能开门:霜狼会扑上来,雪人会砸地,被打中会冻得走不快;最深处是「霜角巨人」。 · 从第 10 夜起,「深渊裂谷」能开门:影魔会闪到身边,虚空眼远远地吐弹;最深处是「深渊领主」。 · 开门以后,这一夜最后的首领就换成这一区的首领。 【故事讲到结局】 · 第 2
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《满包而归》v1.2.8 更新:能关声音了,门口点起前哨篝火截图
《满包而归》v1.2.8 更新:能关声音了,门口点起前哨篝火
大家好!谢谢这几天的评价和反馈,这次更新先把大家提到的问题改了: 【大家提的,这次改了】 · 能关声音了:游戏里右上角、标题页左上角新加了音乐、音效两个开关,可以分开关,下次进游戏也会记住。 · 门口点起了前哨篝火:每开一扇新门,门口都会点起一堆小篝火。站上旁边的传送阵 1 秒,直接回营地卖货、强化;营地北门外也有一圈传送阵,站一下就回到刚才的门口,不用再穿过好几片荒野来回跑。 · 云存档上线了(
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《满包而归》v1.3.2 更新:第一夜更快天亮,首领不再催人截图
《满包而归》v1.3.2 更新:第一夜更快天亮,首领不再催人
大家好!v1.3.2 来了,这次照着大家的反馈调了节奏和手感。 【第一夜更快天亮】 · 首领来得更勤:打倒一只(或者它自己走了)以后,1 分半就来下一只(原来 2 分钟);开了新区域,最快 45 秒首领就出来(原来 1 分半)。 · 第一夜开门更便宜:幽魂墓地 800 → 600 金(森林巨魔的宝箱正好够),熔岩荒野 4500 → 3200 金。 · 今日赏金有排行榜,规则不变。 【首领不再催人】
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