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更新预告:第五章冰封王陵,中立生物与守备军

昨天 03:4122 浏览
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区城主们的话做的:有人想要「原生中立生物,会根据自身的习性对不同的生物表现出不同的态度」,讨厌高温的雪人、怕光的蝙蝠、谁都打还堆宝贝的龙;还有人说「龙旁边可以加一个守备军,守备军不能出去,只能守护龙王」。
【第五章 冰封王陵】打通古树之根后,地下城挖进了一座冻住的王陵:冰窟、冻湖、列王墓室、霜龙骸,四层全新的地图。冰面上的勇者滑得飞快,踩到陷阱会摔个跟头;每隔一阵寒潮就会来,整座王陵结冰,所有火把一下子全灭。
【王陵里的中立生物】这里住着不属于任何一方的东西。雪人讨厌一切发热的:举着火把的勇者它追着打,圣火修士和法师它最恨,你的火元素、小恶魔它也照打。冰穴里的蝙蝠群怕光,看见火把就躲开,专咬火把熄灭的人。点一下它们,就能看到它们喜欢什么、讨厌什么。
【认主与王陵守备军】它讨厌的人在它身边倒下,它就对你更有好感。好感满了,它会认主:离开住处,下到心核前的冰棺旁守着,不出去,只守龙。认主那一刻当场揭晓是普通、精英还是王者,它亲眼见过倒下的人越多,越可能出王者。守备军倒下了,过一会儿会在冰棺里重新凝成。
【霜骨龙的宝堆】最深一层冻着一条古龙的骨架,它醒来以后谁都打,勇者和你的怪物都不放过,打死的勇者,钱全堆进它的宝堆。让你的怪物打倒它,宝堆就归你,宝堆越大越可能翻出遗物,它还会臣服,变成王者守备军;要是被勇者打倒,宝堆就被他们装走了。
同一次更新里还有:
· 圣殿骑士团来犯:寒铁骑士踩冰不打滑,圣火修士让小队的火把吹不灭,猎鹰手专打会飞的,苦修者越疼越狠、从不逃跑;章末的大审判官会把你最壮的怪物冻成冰雕
· 上面的状态条能看到守备军的数量和下一次寒潮还有多久
欢迎在评论区告诉我,你的第一个守备军是谁,是不是王者~
最上面的UI是不是位置变了?截图
最上面的UI是不是位置变了?
正好把入口处的战斗挡住了,还是说本来就这样设计的?
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更新预告:首领来了,魅魔、植物和虫群也来了截图
更新预告:首领来了,魅魔、植物和虫群也来了
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区几位城主的话做的:有人想要「英雄兵种/Boss,一局只有一个,不同主题给同类手下加成」,有人说「选牌只有升级才有」「一局就几个选卡机会」,还有人点名「搞点魅魔」「植物系、虫系兵种」。 【首领】每局开局请一位首领坐镇:哥布林大王铁牙一声战吼,全层哥布林跟着发狠;魅魔绯夜一个飞吻,勇者转身砍向自己的同伴;古树根母扎根不动,树根把
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更新预告:管家的引导不再原地等待
各位地下城领主好,这次处理了一处新手引导卡住的问题。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【管家不再原地等待】 引导中如果先拆掉史莱姆巢,盗贼离场后,管家原本还在等史莱姆出手,后面的讲解就停住了。这次让管家能继续往下讲,带你进入自由建造。 如果你遇到的是另一处卡住,欢迎告诉我们当时管家说的话,或留下画面截图。感谢大家帮地下城找出这些绊脚石。
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更新预告:后期战斗与训练调整
各位地下城领主好!这次根据大家关于后期卡顿、献祭怪物和陷阱成长的反馈,做了一轮调整。已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【越打越卡】清理离场单位留下的动画记录,避免一局战斗越久,历史记录越积越多。 【献祭怪物也能训练】献祭召出的怪物现在能正确获得训练攻击加成,后续生命训练也会同步生效。 【深渊训练收益】深渊中的部落训练和陷阱训练各做一组独立调整,部分新开局会随深渊层数获得更高训练收益;普通难度
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00:26
更新预告:王国会针对你最强的势力了截图
更新预告:王国会针对你最强的势力了
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区几位城主的话改的:有人说「解锁水族和恶魔后……基本到不了龙巢了」,也有人问「为什么升级不加生产速度」。 【王国会针对你】哪个势力打倒的勇者最多,王国就会记下来,派它的克星来:驱魔神官专打恶魔,抽水工走到哪就把哪里的水抽干,冰法师冻住燃烧的地面……一共十种。克星来之前,心核下面会提示王国正在研究你的哪个势力,留不留后手,你来定
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00:18
第六章「天穹裂隙」上线:勇者有了好恶和士气截图
第六章「天穹裂隙」上线:勇者有了好恶和士气
各位地下城主好!第六章已经上线,打开游戏就能玩到。这次照着评论区城主们的话做的:社会人士说「可以加入冒险者的士气系统,在生成冒险者时生成他们的喜好与厌恶…当士气低时,即使血量健康,也可能会逃走」;今天你快乐吗说「吸血鬼飞起来,勇者方有弓箭和法师对空…骨龙飞天喷吐龙息」;955685 说「弄个群体装备」。 【第六章 天穹裂隙】打通冰封王陵后,地下城挖穿了天穹:浮岩栈道、风之峡、星落圣所、天穹裂口,四
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00:34
更新预告:狗头人、吸血鬼、僵尸、暗精灵来了截图
更新预告:狗头人、吸血鬼、僵尸、暗精灵来了
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区一位城主的话做的:「可以多加点内容,狗头人,吸血鬼,僵尸和暗精灵这些」——四个都来了。 【四个新势力】狗头人会给通道里的陷阱上弦,被拆掉的陷阱过一会儿自己修好,龙祭司还会给龙回血;吸血鬼越打越有血,伯爵咬倒的勇者会变成你的血仆;被僵尸咬过的勇者,倒下以后会爬起来加入你;暗精灵藏在影子里看不见,出手就是两倍伤害,暗影法师能让一
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更新预告:第四章古树之根,邪教徒献祭来了截图
更新预告:第四章古树之根,邪教徒献祭来了
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区城主们的话做的:有人说「地图似乎有点少,不太够玩」「层数太少了」,有人想要「再增加点种族,比如邪教徒」「花费人口来献祭,召唤更强的兵种」,还有人说「后期金币基本没用,给升满级的部落加个金币升级攻击和血量,陷阱也要」。 【第四章 古树之根】打通幽暗地域后,地下城扎进了一棵世界树的根里:根须林、琥珀泉、精灵旧庭、世界树心,四层全
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00:20
更新预告:勇者带上词条,佣兵团龙骑士来了截图
更新预告:勇者带上词条,佣兵团龙骑士来了
各位地下城主好!新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这次照着评论区和论坛几位城主的话做的:有人说「波次感觉少了点,部落刚成型就最后一波了」,有人「难度九打通了,希望每个对局里多点变数」,还有人一口气给了好多点子:给勇者加词条、魔物装备槽、佣兵团召唤龙骑士、盾士吸引仇恨、首领按斩杀数升到最高级。 【词条勇者】勇者开始带词条了:富有的钱袋鼓鼓、身上带着好东西;嘲讽的盾卫一声大喊,身边的怪物只打
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