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电码坦克可更新方向

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#变形坦克2 @十六月 Skai 电码坦克拥有十分新颖的技能释放方式,可以呼叫轰炸机进行定点轰炸,但这台坦克自上线以来暴露了许多问题:1.坐标输入期间,自身不可进行其他操作,在正面交锋时不方便使用技能。且坐标输入时自身会停顿导致敌人可以趁着这个机会进行偷袭或者机动,也就是说电码坦克在坐标输入期间是被动的。2.轰炸前摇太长,除非战况十分焦灼,信息量过大,不然敌人一般见到电码坦克使用技能都会远离自身当前所在区域,而轰炸实际也实在不咋够用,要么大范围大轰炸只打到一下,要么定点打击啥也没打到。这也就是说技能收益不高。综合以上两点可以得出结论:电码坦克因其技能存在致命毒点,导致实际发挥作用的场景少,又或者说使用技能的收益不高。那么以下是个人对这台坦克未来的发展方向设想(关于坦克专属系统、组件):
1.电码坦克系统概念(后文的设定建立在此基础上):电码坦克的技能是呼叫不同种类的场外装置进行支援,每种场外装置可以有不同的打击方式和效果(见后文)。局外电码坦克可以在坦克专门的页面中自由选择局内可呼叫的场外装置(限装备两种),局内通过输入不同的电码来呼叫装备的一种场外装置的一种支援,操作和目前一致只是效果各有不同。玩家购买坦克后会直接拥有轻型和重型轰炸机两种可呼叫装置,其他的则需要用货币购买,购买装置就相当于拥有了该装置的四种打击方式
2.快速呼叫组件。电码坦克在局外有个专门的界面用于设置快速呼叫,玩家可以自行选择启用或者关闭快速打击模式,作为平衡,启用快速打击模式会使技能冷却时长变为原先的2.5倍(还包括伤害、投弹量、范围等属性减少)。玩家在选用该组件后可以在局外坦克的专属页面中进行快速呼叫设置,同时技能使用方式也将发生改变,电码坦克使用技能后将根据坦克当前运动方向来立即呼叫支援,可以这么设置:当坦克向上移动时呼叫重型轰炸机x轴轰炸、当坦克向左移动时呼叫重型轰炸机的定点轰炸、当坦克静止不动时呼叫轻型轰炸机的范围轰炸,一共可以设置上下左右和静止5个运动状态下所呼叫的支援(局内可以使用的支援种类变少了)。打击的位置就是屏幕上划处,呼叫的打击是局外预先设置好的,这时玩家的屏幕上将不会弹出电码的输入界面,移动和开火也不会受到影响。
3.免扰组件。就是电码坦克使用技能会获得防护罩和无敌效果,无敌的持续时间是从使用技能到使用技能后的第3秒,或者电码输入完毕
————以下是本人基于第一条设定构思出的两种场外装置
1.天基激光炮(激光束无视地形,除最后一种支援方式外,其余打击都对沿途所有可破坏方块造成一次攻击。“红圈”就是激光束的攻击范围和预定位置,相当于一个预警,激光束将在红圈存在1.25s后出现,届时红圈将消失)。第一种打击方式,X轴激光打击:一个红圈从电码坐标的左处快速出现,之后一道很粗的红色激光束自上方贯穿而下,之后激光束扫到电码坐标的右边并消失,激光束对沿途敌人造成1200伤害;第二种打击方式,y轴激光打击:这个参考第一种打击方式和X轴轰炸即可,在此不多赘述;第三种打击方式,追踪激光打击:一个快速红圈快速出现在电码坐标处,并向最近的敌人移动,移动速度比战列舰慢一点,激光束将持续存在6s,激光束对敌人每秒造成1500伤害;第四种打击(支援)方式,纳米激光治疗:一道从天而降的纳米激光束快速出现并打在离电码坐标最近的队友身上(此时就绑定该队友,只为其提供治疗,若该队友死亡,则纳米激光束也消失),纳米激光束将持续追踪、快速移动,为队友提供每秒600的生命值回复,对敌人不造成伤害,纳米激光束将持续存在4s。
2.战略运输机。第一种支援方式,哨兵炮台:运输机的影子自右向左掠过地面,在电码坐标处投下一个哨兵炮台(具体表现效果参考轰炸机)。哨兵炮台的炮塔和炮管会持续对准离自身最近的敌人(存在索敌范围限制),哨兵炮台有3600生命值,被击毁则提前消失,哨兵炮台每隔2.5s发射一颗炮弹,炮弹与E6炮弹速度一致,对敌人造成1200伤害。哨兵炮台将存在9s;第二种支援方式,激光炮台:运输机的影子自上而下掠过地面,在电码坐标处投下一个激光炮台。激光炮台有5000生命值,每隔一段时间会向离自身最近的敌人发射一道激光,激光存在时间和攻击频率参考E4,激光对接接触到的敌人每秒造成700伤害。激光炮台将持续存在9s;第三种支援方式,快速维修箱:运输机的影子自右向左掠过地面,在电码坐标处投下一个快速维修箱。快速维修箱的大小和一个大木箱差不多,可为接触到的队友提供4000生命值回复,敌人可以拾取但快速维修箱不会为其提供生命值回复。快速维修箱将存在8s;第四种支援方式,装甲维修箱:运输机的影子自上而下掠过地面,在电码坐标处投下一个装甲维修箱。装甲维修箱和快速维修箱一样大,可为接触到的队友提供1200生命值回复和50装甲值回复(装甲值回复并不能使坦克突破其当前等级的装甲值上限),敌人可以拾取但装甲维修箱不会为其提供生命值回复和装甲值回复。装甲维修箱将存在8s。
————另外,个人觉得电码坦克还可以拥有一些buff类干扰手段,比如用他特有的系统(不知道哪来的设定?)干扰敌方坦克的移动、开火、技能系统,或者为己方坦克提供增益
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