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更新预告:施工队闲着就去勘探,开岩芯挖老厂的装备

前天 07:077 次播放综合
各位厂长好。新版本「地质勘探队」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。厂部升到 2 级以后,常常是钱还没攒够、施工队闲着、料场里矿石堆满了,这一版就是给这段时间做的。
【派勘探队】施工队空着的时候,点下面新的「勘探」,带上矿石和焦炭派出去:后山老矿洞、河滩煤窝子、废弃农机站,去哪儿钻决定能挖到什么。浅钻两分钟回来,深钻六分钟,好东西更多。
【开岩芯】勘探队回来会带一截岩芯,点开它,裂开的一下就知道这回是普通、精良还是稀有。头一回出队至少是精良的,一直没挖到稀有的话,下一次会更容易。
【六件老厂的装备】风镐钻机、耐火砖炉衬、炼焦炉门、新轧辊、龙门吊、钢货架,装上对应的厂房就一直管用:矿山出矿更快、高炉和轧钢更快、卡车给钱更多、成品库放得更多。挖到更好的会自动换上,重复的熔成加急令。
同一次更新里还有:
· 钱攒够的那一刻,底下那行字会亮一下提醒你,资金条上也标出了要攒到哪儿
· 地图上的建筑名牌不会再被前排厂房的倒计时挡住,点名牌就是点那座厂房
· 新手引导打开弹窗时,老厂长的提示也一直看得见
欢迎在评论区告诉我,你的第一件稀有装备是什么。
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更新预告:公寓之上,盖摩天大楼截图
更新预告:公寓之上,盖摩天大楼
各位填海的朋友好!「天际线」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。小明在福利帖里说「想盖摩天大楼」,虚荣说「建造类东西多了,但资源上限现在跟不上了」。这一版就是照着你们说的做的。 【塔吊站】新城到了海上都市、盖好市政厅以后,就能在路边盖一座塔吊站。塔吊站周围的公寓,点开就能「升成摩天大楼」:住 80 个人,地租翻好几倍。 【一层一层盖上去】升级的时候,楼会照着施工进度一层一层往上长,顶上架着塔吊和
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更新预告:工坊研究,温室里种出稀罕作物截图
更新预告:工坊研究,温室里种出稀罕作物
各位镇长好!新版本「工坊研究」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。上一版做了镇规和过载,这一版接着做 Chaos 长评里的另一半:「少了很多东西比如政策,科技树」,还有「蒸汽塔需要手动点才能稳定暖圈」。 【工坊研究】锅炉烧到 5 级,有工匠铺的话,右下角会多出「研究」。炉膛、生计、远行三条路,工匠铺一次只研究一样,不占施工位;每研究好一样,下一样就更贵一点,所以先走哪条路,要看你的镇子最缺什么。
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更新预告:第七章「铁笼长夜」,新玩法、新敌人和新守擂者截图
更新预告:第七章「铁笼长夜」,新玩法、新敌人和新守擂者
各位拳手晚上好。第七章「铁笼长夜」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。骰脑说「再更一些新的敌人和boss」,也有玩家说「如果能新增游戏模式就更好了」,这一版两件事一起做了。 【铁笼长夜】挑三个战队队员轮流上,一口气打下去,看你最远能打倒几个。赢的人留在台上,带着剩下的血接着打;对手一个比一个狠,三个人都倒下这一夜才结束。每打倒一个,战队金库进一笔钱,破了纪录还有名声。 【三位长夜守擂者】每 5
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更新预告:村里的大工程,剪彩开纪念截图
更新预告:村里的大工程,剪彩开纪念
各位厂长好。新版本「村里的大工程」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。有位厂长说「玩法过于单一」,这一版就是照着这句话做的:钢厂炼出来的钢,终于有了村里自己的去处。 【村里的大工程】厂部升到 2 级,村里就会来请你:修一座水塔、盖一个钢架粮仓、给孩子们盖新教室。两个工程摆在面前,先接哪个你说了算。往后还有跨河大桥、万吨巨轮、山里铁路,最后是全县最高的钢铁大厦。 【一期一期盖起来】每个工程分三期,
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更新预告:第八章「下套」截图
更新预告:第八章「下套」
第八章「下套」已经提交审核,过审后就能玩到: · 第七章开了几天、办过婚礼以后,猎人青藤从西边的路来,送你三个套子,带你下第一个 · 套子下在营地外:草地多兔子,林边多野鸡,田边多鹌鹑,湖边多野鸭。离营地太近、两个套子挨得太近都套得少,放点饵套得多,下套子时会写明这块地几成机会 · 早上、傍晚各套一次,套到什么要走到跟前才知道。稀罕的是白兔、冬天的雪兔和狐狸;天黑前记得去看,夜里狐狸会把套子里的东
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雨后出发,接上陌生人去世界尽头截图
雨后出发,接上陌生人去世界尽头
雨刚停,海岸公路还亮着水光。我们开着小车出发,在路边遇见摩托车没油的林澈。 停车、下车,找到一罐燃油,再决定要不要捎上这位陌生人。之后还有灯塔的来信、山口的歌声,以及世界尽头的路标。 这段视频全部来自游戏实际画面。愿你也能在这里,开一段属于自己的公路旅行。
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育种实机短片:温室每一茬都有惊喜截图
育种实机短片:温室每一茬都有惊喜
各位宇航员好,补上「育种」的实机短片:看看温室里一茬土豆怎样长成新品种。 温室挨着冰钻、太阳能板,会长出不同的土豆;种出来的品种还能种回温室。想试哪一种,可以先去科研里的土豆图鉴看看条件,再把温室搬到合适的位置。 完整介绍在论坛之前的「温室每一茬都可能是新品种」公告里。欢迎晒晒你种出的最重的一颗土豆。
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「一路烽燧」:种到海边再出发,是一片戈壁截图
「一路烽燧」:种到海边再出发,是一片戈壁
各位种树的朋友好,这次的更新叫「一路烽燧」。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。论坛里有朋友种到海边说「以为到海边会有新图诶」,有朋友希望「每一片沙漠存在的动植物建筑能不完全一样」、n 周目也想有个点亮图鉴的过程,还想要「高难度的挑战模式」;评价里也有朋友说后期水多了「风车作用不太大」。这次就是照着这些话做的。 【再出发,是一片戈壁】种到海边以后在「工程」里再出发,走的不再是同一片沙漠:风
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更新预告:巢穴对决,赢家诞生族长截图
更新预告:巢穴对决,赢家诞生族长
各位地下城主好!新版本已经提交审核,过审后打开游戏就能玩到。这次的主角来自今天你快乐吗的一句话:「空闲的巢穴可以和相同的来一场对决,赢的人诞生首领,并且加人口」。 【巢穴对决】两座同一势力的巢,所在那层没有勇者的时候,就能在右边的「对决」里约一场。开打前会写出双方的胜率:成员血越厚、攻击越高,胜率越高,训练、进化、装备都算数。每座巢每一波只能打一次。 【族长诞生】赢的一方会选出最强的成员当族长,头
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更新预告:大家伙来了,沙子能换石料了截图
更新预告:大家伙来了,沙子能换石料了
各位填海的朋友好!「大家伙」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。虚荣说「光靠田和石料厂,石头和粮食产出其实都不够…完全可以搞个金币升级各种产量,升级存储上限的功能」,拜拜啦您嘞说「有个交易转化就更好了,沙子后面根本不缺」。这一版就是照着你们说的做的。 【改造三条产线】指挥部 6 级起,建造里多了「改造」:花资金给采砂船、石料场、稻田一级一级改造,每改一级都产得更多、存得更多。指挥部越高,能改得越
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