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【10月26日更新】晴丘摘蜜柚,给热薯条添一点清香!

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各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟
沿着雪梨溪谷往山坡上走,风里又多了一点柚子的清香。这回我给旧炸锅找了一片晒得到太阳的果园:刚摘下来的蜜柚放进竹篮,热薯条出锅,再抖上一点细细的海盐。酸甜和咸香碰在一起,想想就很适合秋天的午后。
本次新增第64厂区,配套一款薯条、一位伙伴、一场活动,以及新的抵达成就和风味委托。以下内容对应游戏内版本 v1.34.0,实际开放请以游戏设置里的版本号为准。

🍊 第64站:柚香晴丘厂,把果园的清香装进纸盒

山丘上的蜜柚熟了,采果的小路一直通到工厂门口。新口味是 蜂柚海盐薯条:蜜柚的清香拌进蜂蜜,裹上刚炸好的金黄薯条,再用一点海盐收住甜味。果园里忙了一上午的人,刚好可以停下来分一盒。
新伙伴 晴丘调味师·柚晴 会一起照看这份新配方。她的基础培养效果是 薯条售价 +5%/级,同类伙伴加成合并计算,深度培养沿用现有折算规则,具体提升可以看培养预览。

☀ 晴丘柚香会,等果园里的朋友来吃一口

配套主题活动叫 「晴丘柚香会」。到达厂区、研发蜂柚海盐口味并支付举办费用后即可开场,基础时长 30分钟,当天的活动助力可以缩短用时。
首次完成获得 永久全方位加成1%,与已有主题活动的首场加成按原规则累计。以后再办,继续领取纪念章和灵感,重复完成不会再叠一份首场永久加成;已解锁的自动举办队列也可以接着安排。

📒 开到64站,收集册再添一页

这次加入后,工厂共有 64个厂区、64款口味、64位伙伴和64场主题活动。蜂柚海盐配有 4份2至5星风味委托,委托总数来到 256份。
游戏内新增抵达成就 「晴丘柚香之约」,奖励基础 165灵感,实际到账以游戏内显示为准,合计 107项游戏内成就。TapTap平台成就继续按现有条件计算。
正常旧存档可以沿着原进度继续经营,设备、口味、伙伴和已有收集继续保留。已经走到雪梨溪谷的厂长,可以接着向晴丘扩建;还在前面开厂的也慢慢来。扩建、研发新口味和举办活动继续不设熟练度门槛;熟练度照常积累并提供原有收益,风味委托仍按对应星级熟练度领取。

💬 这一盒蜂柚海盐,你想配什么喝?

写晴丘的时候,我总想到采果后坐在树下的那一小会儿:竹篮放在脚边,风吹过围裙,手里的薯条还热着。工厂开到第64站了,我还是想把这些能停下来歇歇脚的小地方,慢慢放进路线里。
这次的新口味你想尝尝吗?新厂区里有显示、进度或操作上的问题,欢迎把具体情况告诉我。下一站想去哪里、还想吃什么,也继续给这口旧炸锅出出主意吧。谢谢各位厂长一直来看看。🍟
AI使用说明:本次更新与文章使用AI工具辅助制作和整理。唯一封面由ChatGPT图像模型为本次更新全新生成,属于风格化宣传插画,非游戏截图;实际内容和画面表现以游戏内为准。
【10月11日紧急修复】数值别再飞了,附补偿码截图
【10月11日紧急修复】数值别再飞了,附补偿码
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 上一条更新里,我还在说要把前期做得更顺手,结果这次有厂长把广告和升级点满后,发现数字越滚越快,没多久设备、采购和培养等级就冲到了很夸张的程度。 我重新把获取和消耗连起来检查了一遍。问题确实在我这边:好几层加成互相放大,升级价格却没能一直跟上,赚得越快、买得越快,最后就成了“左脚踩右脚”。只把某一项价格调高,过一会儿还是会飞。 这次一起修了成长曲线和旧档数据
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【10月11日更新】升级更顺手,月卡签到与20位伙伴截图
【10月11日更新】升级更顺手,月卡签到与20位伙伴
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 上一轮把工厂的旅程扩到了20站,这次继续处理大家玩下来最直接的感受:前期等金币太久,有些升级点完看不出变化,传承到了后面吸引力也不够。还有新加的月卡签到,奖励和排版都需要再认真收拾一下。 这次重点重做了成长节奏,加入月卡与月签到,把伙伴补到了20位,也修复了一批升级和界面问题。灵感会随着设备升级缓慢增长,采购、研究和伙伴培养新增均衡按钮,品牌星与传承的规则
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【外卖发家模拟器】看到一单高价,你会马上接吗?截图
【外卖发家模拟器】看到一单高价,你会马上接吗?
大家好,今天聊聊我在「跑单」页挑单时会看的两个数字。 打开「手上的单」,右边的预估到手很抢眼。我通常先扫一眼金额,再看看旁边的「力」。同样的条件下,顺路双拼比普通餐给的配送费多,花的体力也多。要是今天还想多跑几趟,我常选省力的。快收工了,体力刚好够,也会考虑接个大点的单。 预估到手可以拿来比较,结算时还可能遇到小费或餐损。整页看下来都不合适,就点「换一批」再挑挑。 做这一页时,我挺喜欢接单前犹豫的
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【10月24日更新】果町熬焦糖,雾桥送莓香,工厂再添两站!截图
【10月24日更新】果町熬焦糖,雾桥送莓香,工厂再添两站!
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 从银杏风庭出来,脚边的落叶还没扫完,我又给旧炸锅找了两个去处。先去果町收一筐红苹果,等焦糖慢慢熬出香气;再沿着河边的小路,把一盒带着莓果酸甜的热薯条送过雾桥。这回的加餐,想吃甜一点的。 本次准备了第60、61厂区,以及对应的两款薯条、两位伙伴、两场活动、新的抵达成就和风味委托。以下内容对应游戏内版本 v1.32.0,实际开放请以游戏设置里的版本号为准。 🍎
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【10月25日更新】石磨焙芝香,溪谷摘雪梨,工厂再添两站!截图
【10月25日更新】石磨焙芝香,溪谷摘雪梨,工厂再添两站!
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 走过蔓莓雾桥,这回想给旧炸锅换一种香气。先去磨坊等一碗刚焙好的黑芝麻,再沿着溪水,看看装满雪梨的竹筐。一边是醇厚的芝香,一边是清甜的梨蜜,天气转凉了,热薯条还是要趁热分着吃。 本次准备了第62、63厂区,以及对应的两款薯条、两位伙伴、两场活动、新的抵达成就和风味委托。以下内容对应游戏内版本 v1.33.0,实际开放请以游戏设置里的版本号为准。 🪨 第62站
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【10月29日更新】云阶泡乌龙,蜜桃薯条趁热尝!截图
【10月29日更新】云阶泡乌龙,蜜桃薯条趁热尝!
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 从蓝莓月湾沿着石阶往山上走,风里慢慢多了一点茶香。这回我把旧炸锅搬到云阶茶坡旁:桃子切开,乌龙泡好,等热薯条出锅,把清甜和焙香拌在一起。采茶的人收好竹篓,正好坐下来分一盒。 本次新增第67厂区,配套一款薯条、一位伙伴、一场活动,以及新的抵达成就和风味委托。以下内容对应游戏内版本 v1.37.0,实际开放请以游戏设置里的版本号为准。 🍑 第67站:蜜桃云阶厂
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【10月27日更新】红亭收山楂,让酸甜薯条暖一暖秋天!截图
【10月27日更新】红亭收山楂,让酸甜薯条暖一暖秋天!
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 从柚香晴丘下来,路边的山楂树已经挂满了红果。这回我想把旧炸锅搬到一座小红亭旁边:果篮摆好,陈皮切细,酸酸甜甜的山楂酱慢慢熬开,再浇到刚出锅的热薯条上。秋天的加餐,又多了一个去处。 本次新增第65厂区,配套一款薯条、一位伙伴、一场活动,以及新的抵达成就和风味委托。以下内容对应游戏内版本 v1.35.0,实际开放请以游戏设置里的版本号为准。 🔴 第65站:山楂
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【10月30日更新】藤廊摘百香,给热薯条淋一点椰乳!截图
【10月30日更新】藤廊摘百香,给热薯条淋一点椰乳!
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 云阶的乌龙还冒着热气,我又给旧炸锅找了一处有绿荫的院子。藤架上垂着百香果,木桌旁摆好椰乳,等薯条炸得金黄,就把酸甜果香和柔和椰香拌进同一盒。这一站,想请大家在藤廊下坐一会儿。 本次新增第68厂区,配套一款薯条、一位伙伴、一场活动,以及新的抵达成就和风味委托。以下内容对应游戏内版本 v1.38.0,实际开放请以游戏设置里的版本号为准。 🌿 第68站:百香藤廊
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【10月28日更新】月湾亮起小仓灯,蓝莓薯条趁热分!截图
【10月28日更新】月湾亮起小仓灯,蓝莓薯条趁热分!
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 红亭的山楂酱刚熬好,我又沿着湖边给旧炸锅找了个新地方。天色慢慢变蓝,月湾的小仓房亮起灯,刚收来的蓝莓码进木筐。把酸甜果酱拌进热薯条,再添一点柔和乳盐,这次想做一盒适合晚风的加餐。 本次新增第66厂区,配套一款薯条、一位伙伴、一场活动,以及新的抵达成就和风味委托。以下内容对应游戏内版本 v1.36.0,实际开放请以游戏设置里的版本号为准。 🫐 第66站:蓝莓
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【薯条工厂】攒够一笔金币,先升哪台机器?截图
【薯条工厂】攒够一笔金币,先升哪台机器?
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。今天想聊聊开厂时一个挺实际的问题:手里攒了点金币,四台机器都能升,先点哪个? 我会先看工厂页上每台设备的「份/秒」。洗土豆、切条、油炸、装盒,一盒薯条得跑完四道工序。假如今天是炸锅最慢,切条机转得再欢,薯条也得等着一锅锅出。这时候,看看哪台亮着「优先升级」,通常就有主意了。 要是几台速度差不多,我会再看升级按钮下方的整线增幅。有时只升一级也能把节奏补顺,手头宽
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