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【10月11日紧急修复】数值别再飞了,附补偿码

10/11314 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟
上一条更新里,我还在说要把前期做得更顺手,结果这次有厂长把广告和升级点满后,发现数字越滚越快,没多久设备、采购和培养等级就冲到了很夸张的程度。
我重新把获取和消耗连起来检查了一遍。问题确实在我这边:好几层加成互相放大,升级价格却没能一直跟上,赚得越快、买得越快,最后就成了“左脚踩右脚”。只把某一项价格调高,过一会儿还是会飞。
这次一起修了成长曲线和旧档数据,也准备了一份兑换码补偿。涉及回调的部分,我在下面写清楚,免得大家更新后看到等级变化,以为又丢了存档。

🍟 前面继续爽,后面慢慢经营

新开档仍从60金币、一级设备开始,最初一段设备的产出和起步价格保留。后面的上升节奏重新排了一遍,订单、奖励领取和升级操作没有额外加等待倒计时。
研究、伙伴和采购中,同类能力的加成改为累计相加;深层培养的每级实际提升逐渐放缓。设备后段的产量也改成平滑增长,卡片继续显示升级带来的实际整线提升。四台设备共同决定产量,升级任何一台都会有作用,优先补强较慢的设备依然更划算。
前面的成长校准以不兑换补偿、尚未加入这次“启动资金”福利的快速经营路线为基准,参照约1小时1000万、2小时5亿、3小时10兆、4小时15京累计金币流水。补偿本身和拿补偿去升级带来的加速,都没有放进这组基准。新增启动资金属于额外的大额获取,充分领取后会明显加快进度,不能再把这组时间当作全部福利点满后的保证。
这里说的是累计流水,不是钱包里剩余的金币。这是用真实游戏公式跑出的多条加速模拟路线所参照的节奏,不是手机实测,也不是每位玩家必定按整点达到的进度。月底补签数量、领取时机、先买哪个项目,都会影响结果;连续小额购买和攒一笔批量购买,推进情况也会不同。
设备、研究、伙伴培养和采购在1000级之后,都会逐级叠加一层轻微的指数成本。万级设备逐步获得规模生产收益,中段可以继续连着升级;十万级以后,指数成本增长逐渐占上风,才慢慢转向长期积累。不同项目的价格和收益不同,不会在同一个等级一起停下来。
等级仍然可以继续提升,100级是这次旧档修复的回调位置,不是新的等级上限。我希望前面能连着点、连着领,后面也一直有事情可做,而不是一边数字飞快跳、一边所有升级都失去意义。

📦 旧档怎么修,哪些会保留

TapTap
这次修复会对旧存档执行一次回调:
  • 生产设备、工厂研究、伙伴培养和工坊采购中,超过100级的项目回调至100级;100级及以下保留原等级。
  • 旧金币、灵感、品牌星余额分别检查,大于10兆的回调至10兆;没有超过的余额不变。这里的1兆是1万亿。
  • 旧的待领取离线金币、进行中活动可退还的旧预付金币,超过10兆的部分也会作同样的保护处理,避免修复后又把异常金额带回来;广告领取倍率不改。
历史累计金币收益、已有本周金币收益不会因为余额回调而清空。周榜仍按北京时间每周日零点开始新一轮。已经到达的厂区、配方与熟练度、成就和委托领取记录、月卡与签到记录、活动完成记录、永久广告权益等继续保留,不需要重新开档。
修复完成后,新获得的金币和新升上去的等级会正常保存,再次进入不会反复回调。进入旧档时,工厂页会出现修复说明入口;设置里也能查看具体规则。
程序会先保留旧档原始数据,再进行迁移。遇到存档无法识别、备份失败或云端记录尚未确认时,会先保护原数据。请先在设置里确认同步状态,尤其是准备切换设备的时候。

🎁 给厂长们的一份补偿

TapTap
这次数值问题和回调影响了大家的经营体验,对不起。设置里新增了兑换码入口,输入 VITALQM 即可领取:
  • 1亿金币
  • 100万灵感
  • 100个品牌星
进入游戏的设置 → 兑换码补偿,输入后点击兑换即可,不需要额外看广告。大小写均可,前后空格也会自动处理。
每个账号限领一次,领取记录随存档保留;传承和删档重玩都不会恢复领取次数。兑换前需要成功读取云存档,到账后请等同步完成再切换设备。补偿和兑换码发放的金币不计入排行榜;用这些资源发展工厂后,正常经营赚到的金币仍按原规则计入。

🛠 设备的1级、5级、10级、最大回来了

TapTap
工厂页重新加入 1级、5级、10级、最大 四个档位,既作用于单台设备,也作用于“四台均衡升级”。
金币不足所选档位时,会按实际买得起的等级购买;最大档会计算当前余额能承担的数量。均衡升级先补齐较低的设备,再一起提高共同等级,费用按这次真正提升的等级合计。
升级按钮下方显示的是本批升级对整条生产线的实际提升,方便判断这笔金币该先投在哪里。工坊采购原有的批量和本类均衡、研究和伙伴的均衡操作也继续保留。

🎁 新增“启动资金”,给经营多一份底气

TapTap
活动页现在有工厂活动、月卡签到、启动资金三栏。启动资金里,金币、灵感和品牌星分开领取,每次完整观看对应广告后到账。
  • 金币:每次起步至少100万。
  • 灵感:每次起步至少1万。
  • 品牌星:每次固定1颗,任何倍率都不会把它翻倍。
金币和灵感的基础额度会随当前经营阶段向上调整,参考同阶段月卡广告5倍领取的大额档次;没超过起步最低额时,就继续保留100万金币、1万灵感。两项分别累计领取增幅:成功领一次,下次额度增加25%,连续领取会按1.25倍逐次叠加。当天已经达到的基础奖励档次也会保留,不会因为把资源花掉而降低。
三项各自每天最多25次,北京时间每日0点重置。页面会直接显示本次金额、下次金额和剩余次数。没有完整看完、播放失败或重复回调,都不会多扣次数或重复发奖;重进、品牌传承和删档重玩也不会刷新当天额度。
这是独立的广告福利。启动资金获得的金币属于正常福利获取,会计入累计流水与本周财富榜;前面说的VITALQM补偿仍然不计排行榜。领取后请等存档同步完成,再切换设备。
这次新画了一张工厂资金补给插画,金额和按钮仍由游戏实时显示。新福利会带来明显加速,后段升级的指数成本和存档保护继续保留。

🛠 广告没弹出来,也能恢复操作

有厂长遇到看广告后按钮变灰,广告一直没有弹出,只能重启。这次给所有激励广告统一加了等待保护:等待8秒后,游戏内会出现“恢复操作”入口;如果广告没弹出或卡住,可以直接恢复后再试。
等待超过现实时间2分钟,会自动结束本次等待。如果宿主暂停了游戏更新,返回游戏时也会按现实时间检查。恢复后按钮和背景音乐会重新恢复;本次不会发奖,也不会扣福利领取次数,原本待领取的离线收益会继续保留。
恢复后的旧广告回调会被忽略,不能重复发奖,也不会影响下一次正常观看。正常完成的广告仍按原有规则领取。这一层是游戏内的兜底保护,实际广告弹出与返回体验还会继续结合手机反馈检查。

🌱 广告倍率保留,福利仍然要有分量

TapTap
当天生产和配送广告仍按原来的档位提升,最高为588%效率;离线广告仍为额外增加288%金币,总额为普通领取的3.88倍。永久自动装车和配送位解锁权益继续保留。
月卡仍可通过完整观看对应广告开启30天,每天可以直接领取或看广告领取5倍奖励;月签到也保留直接领取、广告5倍与本月补签规则。品牌星奖励日和已经领取的记录不变,不会因本次调整重新发放。
金币和灵感福利会结合当前经营阶段调整,后段也会考虑订单等持续经营收益,保持一次能带来明显帮助的大额奖励。领取时机、补签数量和投资顺序都会影响最终进度,不能只看顶部的自动营业每秒速率来比较。
大数字的显示也补全了:兆、京、垓、秭、穰后面继续有单位,更大的金额会使用扩展单位。它们是防止未知情况显示异常的备用处理,不代表正常经营很快就该走到那些数量级。批量报价不再逐级循环,极大量级下可以忽略的细小自然增长也作了处理,正常购买和手动领取仍保留准确的账本记录。
保存前会检查异常数值、金额长度和存档结构。写入失败时,重试会保留上一份有效记录;读不到有效云档时,也不会直接拿一个新档覆盖它。大后期的价格超过安全计算范围会停止报价,不能因为溢出反而变成便宜升级。保护机制是为了尽量保住进度,遇到同步异常也请先保留现场、联系反馈。
这一版已经做过公式、存档迁移、补偿重复领取和批量扣费回归,也用脚本连续跑了多种广告与投资策略。这些是加速模拟,不能代替大家在手机上实际经营的感受。如果更新后仍遇到升级等太久、金额异常或同步问题,欢迎带上厂区、相关等级、设备型号和具体操作反馈。
这次让数字跑偏,是我对整套成长链路检查得还不够。谢谢大家及时指出来。我会继续把前面的升级快乐和后面的长期经营磨顺,让这家小工厂能陪大家玩得更久一点。🍟
——《薯条工厂》开发者
说明:本文整理、排版使用了AI辅助;配图为本次新生成的宣传插画,并非实机截图。实际奖励与玩法以更新后的游戏内显示为准。
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