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基因获取攻略建议
游戏基因获取倍率介绍
。。。。。广告倍率。。。。。
每日前三把看广告是全加成叠加之后加成2倍
(意思就是你一把获得10w基因,加上转生1.5倍,和困难关卡1.7倍你可以获得10×1.5×1.7×2=51,总倍数是5.1倍)
每日第四把之后看广告是本关基因加成1.5倍
(意思就是你一把获得10w基因,加上转生,和困难关卡1.7倍你可以获得,10×1.5×1.7=25.5,10×1.5=15,25.5
@米迦勒
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游戏不错,有点需要修改
这个标记这里的进化和图标遮挡了,完全看不到条件是什么,然后就是怪物没名字,需要打什么进化,不知道那个怪才是
@禀冬将至
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自动点击技能改成3个一直点,不用加其他判定。现在是两个,有时候自动点会失效。
撕咬改成跟随移动方向90%,不要360%,往前走又突然后退。
@qwrt
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v1.7.1 更新:自动寻怪上线,第五幕更难了
各位小虫子们好!v1.7.1 是第五幕上线后的第一次小更新,主要是大家这两天反馈的几件事。
【新功能:自动寻怪】
· 局内「自动」上面多了一个「寻怪」按钮。每局看 1 次广告,这一局就会自动找打得过的虫去吃,看完马上生效。
· 会躲开红名虫、红圈和毒池,血少了先去吃蛋;不会自己闯 BOSS,也不会自己走进下一个区域。
· 想自己走的时候直接推摇杆就行,松手后又会接着自动找怪。
· 开了寻怪,撕咬和
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@高玩看世界
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03:16

玩了2把不知道是蜗牛太轮椅 还是我打50多分钟等级太高
@物极必反(拌脚石
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00:25

自动
群里视频,总之就是第五幕之后,开了自动,面对红名小怪,也不会放技能吧
@我有一个神仙梦🎄
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59:59

吃吃虫1
我吃吃吃✧(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
@ฅ●ω●ฅ
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v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。
【每局变化】
· 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签:
迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。
· 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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@高玩看世界
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v1.5.3 更新:怪物等级定住了,新人三天有礼
各位小虫子们好!v1.5.3 已经上线,这次主要做三件事:让升级的手感回来、让新朋友更容易留下来、把大家反馈的问题再改一批。顺便换了新图标,商店页的截图也全部重拍了。
【每一幕的虫子等级定住了】
· 每一幕的怪物从固定的等级开始,并且有上限,不会再跟着你越长越强,吃掉一只就是真的变强了。(感谢 我有一个神仙梦)
· 第四幕三只 BOSS 之前太好打了,这次回血稍微多一些,打起来更有来回,但不会越打
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@高玩看世界
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v1.7 更新:第五幕「初冬·老屋」来了,每周霸主登场
各位小虫子们好!这次是两个版本合在一起的大更新:第五幕「初冬 · 老屋」开放了;每周霸主、研究所第三排、遗物品质和三只新变种(v1.6 已经上线)也一起介绍一下。大家在评价和帖子里提的问题,这两版也改了不少,谢谢每一位留言的玩家!
【新章节:第五幕「初冬 · 老屋」】
· 吞掉第四幕的锹甲后不结算,天一下子冷了,你从老树根底下爬进一间旧屋:窗台霜花、柴房、灶台余温、地窖四个新区域。
· 每个区域都
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@高玩看世界
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