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点技能之前,先跟自己吵一架

昨天 02:44综合 包含 AI 合成内容
这组测试截图里,2级卡布手上有1个可分配的技能点。守灯、回响、寻忆三条路摆在眼前,出发的事先放一放,这点家底得琢磨明白。
想打得快一点,会惦记加攻击的“灯锋”;想先把身板养厚,就会盯上“韧心”。点数还没花,下一趟要怎么走,已经在脑子里排了好几遍。
图里的选择落在韧心上:从0/3学到1/3,生命上限加12,可用技能点也从1变成了0。下阶显示的加24是累计效果,可别当成这一点又送24。
当然,这一下也不用把后面的路定死。在首页可以免费重配,返还已经投入的技能点,等级、装备和收藏都保留。想换个方向,下次出发前再调整就行,别把重新分点过成重新开荒。
如果只给你这1点,你会先选韧心加生命,还是灯锋加攻击?
《天坑》游戏入口
怪物歇会儿,毒可没请假截图
怪物歇会儿,毒可没请假
《天坑》里最会挑时候凑热闹的,我投中毒一票。 苔牙鼠有一招叫“迟疑”,说明写得很体贴:不攻击,这是恢复或观察的机会。读到“不攻击”三个字,脑子里已经开始给卡布安排中场休息,仿佛连血条都能跟着松一口气。 战报马上把这口气收了回去:第3回合,用止血草,生命+24;苔牙鼠用了迟疑;中毒损失5生命。鼠确实停手了,毒照常扣它的,谁也没耽误谁。 这几行挤在一起,倒很像一段没谈拢的对话。我替卡布配句心声:“说好
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草药水:别把我留成传家宝截图
草药水:别把我留成传家宝
一瓶草药水要进背包,手续还挺认真。 先学会配方,才轮得到炼药台开工。两株止血草分别进第2、第8格,净水放第5格,其他位置空着。摆错了可以清空重来,这时材料还没扣;等到确认炼制,两株草、一瓶水才换成一瓶草药水。 看着药水做好,我脑子里那个爱囤东西的人就上岗了:先留着,后面可能更需要。 这句话特别适合给消耗品办长期居住证。掉一点血,觉得现在喝太亏;下一场也许更难,继续等。药瓶要是会写履历,工作内容大概
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我就看一眼,怪物先动手了截图
我就看一眼,怪物先动手了
在《天坑》里,我最容易被两样东西骗出勇气:亮着的灯,和看起来挺充实的行囊。 卡布提着灯,日记也带上了。看到补给、添灯油、炼草药水这些准备,我的心态逐渐膨胀:物资这么齐,总该轮到他从容一点了吧。 苔牙鼠一出现,我又忽然讲起礼貌。出手、守灯、探意、行囊都摆在眼前,直接打好像显得很莽。光看选项,脑内军师已经开始出主意:先了解习性,知己知彼,多像一个有计划的冒险家。 卡布从探意里选了观察。习性资料看到了,