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关于猫咪树屋的一些探索——5.任务篇
主线任务
主线任务分为特殊任务和循环任务。循环任务每7个任务循环一次。
特殊任务
领取1次猫咪好感度奖励
每个场景的第二个任务,每个场景仅出现一次,后续不会再出现。
升级爬架到 N 层
主线中升级爬架的固定任务。
获取几只猫咪
从获取2只到获取13只,每个场景出现11次。除“获得7只”和“获得8只”出现在升级五层到升级六层任务之间外,其余均是每完成一次升级爬架任务,就出现一次获得猫咪任务,一直到主
@初七
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关于猫咪树屋的一些探索——2.猫咪篇
好感度
每只猫独立拥有自己的好感度系统。首次获得猫咪时,好感度为Lv1。提升好感度可以解锁猫咪更多内容,也可以让这只猫在与玩具交互时获得更大收益。好感度等级奖励为一次性资源,达到对应等级后领取,领取后不可重复领取。
好感度等级表
等级 称号 升级所需好感 解锁内容 等级奖励
Lv1 初次见面 30 解锁动作:行走、跳起、坐立、后背、揣爪、仰躺 宝石×15
Lv2 渐渐熟悉 80 解锁图鉴照片自定义
@初七
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关于猫咪树屋的一些探索——6.资源篇
金币
以下部分渠道与树屋产能相关。为方便表述,统一以饭盆挂机收益的每分钟金币产能作为标准,后文简称“挂机”;
树屋交互收益与树屋挂机收益:游戏最主要的金币来源,详见场景篇。
高级玩具箱:每开启一个高级玩具箱,除玩具碎片外,还可获得挂机3分钟金币。
任务:
每日任务“领取猫咪爱心5次”:奖励挂机3分钟金币。
每周任务“找猫30次”:奖励挂机15分钟金币。
主线任务:部分节点奖励固定金币,部分节点奖励
@初七
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关于猫咪树屋的一些探索——3.抽卡篇
写在前面
今天开始尝试写一些个人发现和总结的攻略。本篇并非官方攻略,所用数据来自我长时间反复测试和大量计算,如有不完全正确的地方,欢迎指出,后续会逐渐完善。
先叠个甲:本游戏非常有趣,我个人也十分沉迷。不过本游戏的定位是缓慢养成,需要大量时间去培养和探索,所以非常不推荐大家急于求成,更建议把精力放在体验、照顾和陪伴游戏中的猫咪上。截至目前,游戏中除活动限定内容外,所有材料都可以免费获取,慢慢玩都能
@初七
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关于猫咪树屋的一些探索——1.场景篇
截至撰写时(v0.1.41),本游戏只有两个场景:树屋和农场;月亮湾尚未更新开放,因此本篇只讨论这两个场景。
场景介绍
树屋
树屋是游戏开篇就解锁的场景,也是我们最可爱的好朋友天禄所在的地盘。
树屋能产生两种资源:金币和爱心。金币是本游戏中至关重要的货币,基础玩具箱抽奖、猫爬架升级、楼层升级等内容都需要大量金币。金币的获取渠道并不只有树屋,其他渠道我在资源篇有更详细的介绍,本篇主要讨论树屋场景内的
@初七
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00:16
猫咪日记丨第一期
今天我的树屋来了两只小可爱~让我们看看它们今天在干嘛!
@猫咪树屋天禄
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@灵瑞集猫咪树屋
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00:10
猫咪日记丨第二期
诶诶诶诶!你不要离我这么近啊!!!(未免太可爱了吧)
@猫咪树屋天禄
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@灵瑞集猫咪树屋
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