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那么好玩的,怎么不建个群
那么好玩的,怎么不建个群,大家好分享经验啊
@渣小墉
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《余烬:残躯》10 月 29 日更新
早上好,幸存者。昨晚到凌晨我连肝了几波:县城周边能去的地方更多了,不用的肢体能拆了,庇护所也彻底改了样。
探索大扩充
5 个新区域:石桥洗衣滩、青禾菜市场、县城公交总站、公路补给岔口,以及一处彩蛋区域——去"回声露天影院"看看。
25 间新房间、35 处"一物多解"探点:同一扇锁着的门,可能靠攀爬标签、某项技艺、足够的感知、一件道具,或某个在队的同伴打开——改造路线不同,能去的地方就不同。
旧区域
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@咕咕喵
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《余烬:残躯》10 月 28 日夜间热更
等待时间大幅缩短
建造最长 25 分钟,一级建筑 1 分钟内完工;
工坊制作普遍 1~10 分钟;
化验从 4 小时缩短到 10 分钟;
派遣从 1~4 小时缩短到 10~40 分钟。
据点设施产出提示改为"约每 N 小时产一份,攒满就能领"。
每个肢体都有特长了
70 件可获取部件逐件重写:每件都有一项突出特长和明确代价,描述以"特长:"开头。再也没有"纯垃圾"部件,也没有哪件能全方位压过另一件
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@咕咕喵
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《余烬:残躯》10 月 28 日重大更新
更新啦,增加更多内容与肢体获取方式,并且大幅降低难度啦/(ㄒoㄒ)/~~
新内容
第九章 · 对岸厂区
渡过河运码头,开启全新 16 房间区域:厂区大门、冷却塔、天车车间、锅炉房、化工实验室……
新增攀爬 / 跳跃纵向支线,考验你的身体改造。
新 NPC 罗姨、幸存者梁芹加入;Boss「行车司机尸」镇守厂区。
打怪掉肢体了
战斗胜利后可以收尸:用刀刃从敌人尸体上完整取下还能用的部位,每具取一件。
战
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@咕咕喵
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《余烬:残躯》版本更新公告 · v0.13
新增 6 大区域、3 名可入队同伴、昼夜不息的尸潮威胁,以及一套更完整的经营与长线玩法。以下是全部更新内容。
新区域与新剧情
商业街:20 个房间的拉锯战场,警报会引来尸潮,商人聚集,委托与交易在此展开
医院:24 个房间的毒雾迷宫,首只章节 Boss"缝合巨尸"(心脏是要害),护士苏曦的主场
县一中:22 个房间的黑暗探索,手电 + 电池机制,暗中命中大幅下降;防暴巨尸镇守食堂
汽车站:大巴尸群
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@咕咕喵
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《余烬:残躯》版本更新公告 · v0.14
身体分层:从四肢到五脏
内脏插槽:心脏、肺、肠道(第三章/第 7 天起逐步开放),战斗中无法被敌人瞄准,但躯干重伤时会被牵连;只能替换、不能摘空
外置器官:挂在肩背的可瞄准器官(鳃囊、腺体、声囊…),被打废会触发特殊后果
外骨骼框架:带护甲的机械外壳,可额外挂载第三条机械臂;脊柱分叉还能长出第四条臂
六维档案:伤害、感染抗性、稳定、感知、呼吸等全新属性维度,身体页雷达图直观呈现
身体页 2.0 重
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@咕咕喵
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《余烬:残躯》v0.15–v0.16 小更新公告-UI易用调整
全新界面布局
页面不再跳动:各主页面采用固定版位,切房间、选物品、领奖励时内容不再上下窜动。
少滚动,多翻页:探索"这里有"、移植候选、背包格子等列表改为翻页浏览;身体信息、尸潮季、尸潮塔等长页面拆分为页签,直达重点。
记住阅读位置:页面刷新后自动回到你刚才的滚动位置,不用从头再翻。
庇护所工具墙:设施改为洞洞板铁牌样式,状态灯一目了然,整页无需滚动。
矮屏与平板适配:小屏设备自动切换紧凑版式,内
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@咕咕喵
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