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Bug 汇报帖

16 小时前10 浏览
可以把 bug 发在这里 或者加一下粉丝群做了彻底的底层架构优化,所以直接作为第二代发布了,它和之前并不是同一款游戏了 但是在表现层类似,它融合了许多经典游戏,比《Worldbox》《文明》《欧陆风云》,还有《环世界》《鬼谷八荒》等诸多作品,很多地方并没有完善,可以加一下粉丝群,以及在论坛里讨论你的想法,我会及时进行更改,后续会开放创意工坊,在我完善框架之后,并提供开源工具,方便大家进行地图、人物等各方面的修改和创造,在公开测试阶段,并没有发广告,只有一个复活关注人物的测试广告功能,为了持续更新,后续会增加广告,但会在一个合理的形式内,具体方案我还在想象[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
正式版已发布截图
正式版已发布
名字一样的 后面加了个二
官方
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修复了所有已知 bug增加省份模式和各局集团模式,优化界面布局与逻辑,以及其他改善的功能、动画优化和性能优化[表情_开心]截图
修复了所有已知 bug增加省份模式和各局集团模式,优化界面布局与逻辑,以及其他改善的功能、动画优化和性能优化[表情_开心]
官方
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Bug 汇报截图
Bug 汇报
最近还做了几个模拟类游戏 马上就上架,嗯 谢谢大家支持。[表情_开心]此游戏的 bug 可以在这个帖上告诉我[表情_开心]这是我的第15款游戏了吧,在taptap这里发布,完成度已经挺高的了,不过首先技术和积分原因,有些地方还没有弄完,不过还是挺有趣的,现在玩一玩也挺有意思。 普通的结果并不需要看广告,深度结果我新写了很多东西完善了一下。大家可以支持一下的话看一下广告,广告并不为盈利,只为收回移植
官方
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仙涌·修仙模拟器开发者日志01截图
仙涌·修仙模拟器开发者日志01
《仙涌》开发日志 01|24 种事件类型,0 条手写剧情 其实已经做了几天了,但之前想做其他游戏的,在 2 号还是 3 号的时候改了方向,做了这个。目前只完成了股价,很多东西还没做,不过进展还挺快的这个其实是昨天的日子,现在已经好很多了。不过昨天忘发了,所以今天再补发一下吧现在的素材只是站位展示效果的素材而已,后续会上新做的素材,其实现在已经上了╮(¯▽¯)╭ 我在 TapTap 制造(UrhoX
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更新公告截图
更新公告
将版本回退至原人工版我找到了原始的版本保存 现在进行回退,图里是我的新游戏 过几天发布[表情_开心][表情_开心]
官方
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Bug 收集贴截图
Bug 收集贴
有 bug 可以放在这里,我会处理或者其他游戏创意、难度问题都可以放在这里[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
官方
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新的性能优化内测版即将在内测 群发布,截图
新的性能优化内测版即将在内测 群发布,
大家可以加一下群聊就是我去论坛置顶的那个群。创意工坊等其他东西也会在群内陆续开放,等完善后再进行第 2 代的实验更新。因为底层架构更改,直接更新可能会被判违规,为了安全,所以直接做第 2 代了,但其实是同一个游戏
官方
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涌仙,天道模拟器截图
涌仙,天道模拟器
10 月 12 日 · 开发者日志 #6 --- 哦,伙计们,我们又见面了。这是第六篇。 我知道你们在想什么。你们在想:"这位可怜的老兄今天又打算跟我们抱怨些什么呢?"好吧,好吧,我承认,抱怨确实是我的强项之一——但今天,今天有点不一样,我的意思是,今天确实发生了几件值得你停下来听一分钟的事。 先来杯咖啡的时间,看看今天到底攒下了多少家底:三百六十八次提交,其中十五次是今天
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《涌仙·天道模拟器》开发日志 03 · 10/09|世界长出了五层组织,

【本期进展】
19 条实质提交,工程累计 266 条。scripts 自有模块 73 → 101 个,25,364 → 32,388 行。事件类型 26 → 42。

1、组织分层这条链打通了:洞天(最低层聚落)→ 宗门 → 仙朝(顶层政治体,定玉京为都)→ 仙盟(多个仙朝会盟)。新增的 16 个事件类型基本都是截图
《涌仙·天道模拟器》开发日志 03 · 10/09|世界长出了五层组织, 【本期进展】 19 条实质提交,工程累计 266 条。scripts 自有模块 73 → 101 个,25,364 → 32,388 行。事件类型 26 → 42。 1、组织分层这条链打通了:洞天(最低层聚落)→ 宗门 → 仙朝(顶层政治体,定玉京为都)→ 仙盟(多个仙朝会盟)。新增的 16 个事件类型基本都是
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《涌仙·天道模拟器》开发日志 04 · 10/10|main.lua 今天冲到 1574 行,然后被拆回 1468

【本期进展】
57 条提交,累计 323。scripts 模块 101 → 118 个,32,388 → 38,315 行;事件类型 42 → 47。

1、营建闭环上线:建筑从"点一下就出现"改成 下单 → 搬料 → 到场工时 → 完工。新增 ConstructionS截图
《涌仙·天道模拟器》开发日志 04 · 10/10|main.lua 今天冲到 1574 行,然后被拆回 1468 【本期进展】 57 条提交,累计 323。scripts 模块 101 → 118 个,32,388 → 38,315 行;事件类型 42 → 47。 1、营建闭环上线:建筑从"点一下就出现"改成 下单 → 搬料 → 到场工时 → 完工。新增 ConstructionS
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