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桀桀桀成为大魔头

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红色功法需要在剧情中得到王府夜明珠,并且不作为镇派宝物使用,也不归还。后续用两个金色功法加夜明珠道具可以合成红色功法
名气是怎么计算的?截图
名气是怎么计算的?
为什么感觉数据错误
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《门风》开发日志 06|添加更全面的江湖截图
《门风》开发日志 06|添加更全面的江湖
这一版改动太多,就直接叫 1.0.0 了。 【写书】 秘籍有了自己的一页,书页并排摊开,按方向、品阶筛选。两本白书合起来,属性到了就能升绿。剑法、刀法、棍法各分三式,得一式一式学,中间还要练够属性。融合时可以老老实实「照谱合参」,也可以「逆练一试」:五成悟出新意,两成走火。 【弟子】 弟子在外闯荡没有期限了,想回来会写信说明理由。被困在外地会求救,可以派师兄弟去救。好勇斗狠的人下手太重,会攒恶名,
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有可能弄出全红功法吗?截图
有可能弄出全红功法吗?
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天下第一不老伏魔宗?牛逼截图
天下第一不老伏魔宗?牛逼
从银剑到不老伏魔,名字有点顺耳了[表情_斜眼笑]
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【掌门来选】你门下的弟子,值得留下一份怎样的纪念?截图
【掌门来选】你门下的弟子,值得留下一份怎样的纪念?
最近看大家在征集帖里晒弟子,有冒充师兄骗吃骗喝、最后被抓回山当长老的,有和兄弟一人一张板凳闯江湖的,也有退到后山、还在照顾师门的。 我想,大家游玩的乐趣之一,也有这些各式各样的弟子带来的,想把这些经历整理成一份小礼物,在游戏外画成实际的图,送给讲故事的掌门。 这次先用 C君掌门门下的苏惊鸿,试了三种形式。故事相同,留下它的方式不同: A · Q版连环画 一幕一幕,看他入门、扬名、归山、退隐。人物圆
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《门风》参加了聚光灯,想请各位掌门帮个忙截图
《门风》参加了聚光灯,想请各位掌门帮个忙
各位掌门好。 《门风》参加了 TapTap「聚光灯 21 天游戏创作挑战」,现在进入评审了。想请大家帮个忙:去活动页给我们助力。 【怎么助力】 打开活动页: 登录后,每天第一次进来会送 3 张助力券。 先点「试玩」,玩满 10 分钟,再助力。 这一步很重要:没玩够 10 分钟,助力不算数;页面还会定期复核,玩得太短的助力会被刷掉。 【10 分钟能玩到什么】 十分钟,够你在《门风》里: · 收下第一
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《门风》开发日志 02|第二次打开,门派还在截图
《门风》开发日志 02|第二次打开,门派还在
【一个小讲究】 《门风》里有不少运气:谁上门、谁顿悟、江湖上遇到谁。如果存档只记下门派的样子,不记下「运气走到了哪一步」,读档以后的江湖就会和不退出时不一样,玩家可以靠反复读档去刷一个好结果。 所以存档连运气的进度一起存。测试里专门有一条:玩到一半存档、读档,再用同样的选择玩下去,结局必须和一口气玩完完全一样。 【还没做完的】 现在的存档存在这台手机上。换了手机、或者清了 TapTap 的数据,进
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《门风》1.1.0 更新:门派也会走歪截图
《门风》1.1.0 更新:门派也会走歪
各位掌门好,1.1.0 来了。这是 1.0 以来最大的一次更新,内容比较多,挑重点说。 【正邪:门派也会走歪】 · 门派的「声望」改叫「名声」。名声之外多了一条正邪:收下不义之财、留下邪功,邪气上涨;退回、焚毁,正气上涨。 · 邪气够重,门派就成了邪派:名声改叫凶名,名号也跟着变。养生堂一路歪下去,就是合欢宗。 · 邪派会被正道围剿,扛住三次是「遗臭万年」,守不住就满门覆灭,在外的弟子留个种。名门
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《门风》开发日志 01|一本秘籍,一门风气截图
《门风》开发日志 01|一本秘籍,一门风气
这一届聚光灯 GameJam 的主题是「涌现」:简单的局部规则,自发产生复杂的整体行为。 我最初的理解更朴素:合适的环境里有合适的土壤,人才就会不断冒出来。后来发现这两种理解可以合在一起——把「土壤」做成一个真正运转的系统。 于是有了《门风》。 你是一个小门派的掌门,不亲自教人,只写书。每季都有人上门拜师,你给收下的这一批人写同一本秘籍。他们在门里一页页参悟,学成后下山游历,一封封飞鸽传书寄回来:
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开发日志 04|书页要自己去收,门风要有名号
只练体,行不行? 能不能走极端,比如我创造一个只练体的门派,走一个极端,貌似也是可以的; 银两与收录 之前的秘籍都来自于解锁,看起来自由度不太够,现在改成由玩家自己去兑换,可能会更自由一些 书页从哪来 除了收录,还有两条新来路: 江湖偶得:在外弟子大胜之后,两成几率从对手身上搜出一卷藏经阁没有的书,托人捎回。 带艺投师:慕名而来的人随身带着一卷书,收下他,这一页就进藏经阁。 加上游方老者的绝招、开
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