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开刃见闻|《影之刃零》发售创作征集活动开启!

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江湖上总有能人异士,有人第一时间摸清了每个 Boss 的破绽,有人把一句台词背后的设定翻了三个小时,有人在第八章某个角落发现了制作组藏的东西,也有人打通关后只想找人聊两句——这游戏到底想讲什么。
《影之刃零》发售创作征集正式开始,投稿攻略、评测、设定考据、彩蛋挖掘、深度分析等内容,都将成为江湖上流传的典籍!

📅活动时间

10月29日 ~ 11月29日

👀参与方式

带话题 #影之刃零创作征集 投稿图文、长贴、视频内容,投稿内容需为原创。
可投稿攻略、评测、彩蛋挖掘、剧情分析、游玩体验分享等内容参与活动。

🎁奖项设定

江湖引路人 5名
路是黑的。先走通的人照明方向,把暗桩和翻车的地方指给后来者。
综合投稿数量和稿件质量,评选五名攻略内容投稿作者,每人获得200元奖励!
市井说书人 5名
正史写到刀落就停了,剩下的故事在说书人口中继续流传。
综合投稿数量和稿件质量,评选五名彩蛋挖掘、深度分析、游戏评测等其他内容的投稿作者,每人获得200元奖励!
征集瓜分奖池
评选活动期间发布在活动话题下的优质稿件 50 篇,共同瓜分 1000 元奖池。(优质稿件不足 50 篇时,名额空缺,由实际入选稿件共同瓜分奖池。)

✏️投稿建议

  • 攻略类 新手入门路线、Boss 打法拆解、武器与招式流派、连招与格挡节奏、资源与养成规划、隐藏区域路线……能让人少走弯路的,都是好攻略。
  • 评测体验类 从战斗手感、关卡设计、叙事表达到美术与配乐,写你的真实判断。
  • 设定考据类 组织势力与人物关系、时间线梳理、台词与场景里的暗线、与前作的呼应。
  • 彩蛋挖掘类 地图角落、NPC 台词、道具描述、片尾与隐藏结局里的细节。
  • 深度分析类 叙事结构、主题解读、动作设计语言、同类作品横向对比。

📖 活动说明

  1. 江湖引路人和市井说书人奖项不可同时获得,我们将取评选后更高排名奖项,另一项若入围奖顺延名次;获得上述两个奖项的创作者稿件也能加入征集瓜分奖参与奖励瓜分。
  2. 活动现金奖励均由 TapTap 提供,所有展示金额均为【税前收益】,奖励金额将在收集完毕活动信息后的 30 个工作日内发放至创作者中心—收益管理中。领取要求:活动期间至少于任意论坛发布一篇任意内容的未删除未隐藏的帖子,且创作者中心绑定支付宝账号需与 TapTap 实名认证信息一致,否则视为自动放弃领奖;
  3. 内容发布请遵守 TapTap 社区行为准则。活动过程中,凡以不正当手段(如作弊领取、恶意刷奖等)参与本次活动的用户,我方有权终止其参与活动,并取消其获奖资格(如奖品已发放则有权追回);
  4. 投稿内容须为本人原创。搬运、洗稿,或 AIGC 辅助创作痕迹明显的内容不予入选;
  5. 同一用户可提交多条投稿,但同一奖项不重复获奖;
  6. 活动结束后,获奖名单将在 20 个工作日内于本动态公布,请注意查看。
合集
PC|独立游戏专属活动
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影之刃零 创作征集活动
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PC | 主机 | 掌机
8.2 万关注·2.3 万帖子
影之刃零全成就| BOSS 最优击杀顺序截图
影之刃零全成就| BOSS 最优击杀顺序
影之刃零发售第3天,一周目白金攻略 🏆这游戏的奖杯机制有个大坑:普通结局没有任何奖杯,只有做完全部紫色图标异闻、直冲真结局才能白金;而很多支线过时不候——NPC会消失、任务永久失效。我把「照着打不丢奖杯」的BOSS击杀顺序整理成了11张图,9大区域一图一页,时限全部标红:1、一周目直冲真结局=全成就,普通结局没有奖杯2、白赤练=最大灭任务点,打她之前先完成救死扶伤/盗亦有道/接白山秘闻/交血肉花3
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打boss新娘阿花小技巧截图
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这怪挺难的,弹反好打,但是投技零帧起手很恶心,尤其是她还有召唤物挡视野,你中了那个花是躲不开投技的,注意格挡释放的白花 #影之刃零创作征集
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玩前必看!《影之刃零》极简背景科普截图
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《影之刃零》发售了,还没搞懂世界观?别慌,我连夜肝了这套8图极简科普! 这里不仅有明暗两层的“影境”江湖,还有堪比赛博朋克的“杀气改造”技术。最虐的是核心人物关系:曾是同门兄弟的魂与左殇,为何走向生死决裂?十一人阁和“组织”背后又藏着什么阴谋? 从世界设定到前作时间线,再到关键阵营与角色,一套带你看懂这个被“天书”和“杀气”改写的残酷江湖。旧作前史不等于新作全部剧情,无剧透,纯补课! #影之刃零创
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04:38
新娘阿花截图
新娘阿花
#影之刃零
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近日国产暗黑武侠rpg影之刃零官方正式放出了全新的实机截图! 光影效果真的做太棒了!看的好心痒痒啊 #主机单机 #影之刃零
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2025年12月28日,《影之刃零》官方宣布,全平台愿望单数量突破100万份。 从0到100万份,《影之刃零》仅花了15天,直接刷新了国产动作游戏记录。 在愿望单上的排名已超过同期开放的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》、《控制:共鸣》、《龙帮》等作品。 在12月12日TGA2025游戏颁奖典礼上,备受瞩目的国产武侠3A游戏《影之刃零》在颁奖典礼的最后阶段宣布定档2026年9月9日发售,同时公布了一段近
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在CES 2026展会上,NVIDIA重点展示了即将支持DLSS 4技术的新作阵容,备受期待的《影之刃零》是其中焦点。 游戏开发商S-GAME确认,该作在首发当日便会支持全新的DLSS 4多帧生成技术,旨在为玩家提供顶级画质下的流畅游戏体验。 这款作品由游戏总监梁其伟领衔打造,以其独特的“功夫朋克”美术风格著称,巧妙融合了中国武侠、蒸汽朋克与宇宙恐怖等多元元素。 梁其伟在演示中强调,其战斗系统独树
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距离 2026 年 10 月 29 日全球同步发售还有两个多月,《影之刃零》将在 8 月 18 日上午 10 点迎来发售前最重要的一次官方公开窗口。索尼互动娱乐已确认,将为这款国产武侠动作游戏单独举办一场 State of Play 专属直播,时长在 15 到 20 分钟之间,绝大部分内容为首次公开。这是 State of Play 这一索尼旗下全球性节目首次为一款国产游戏单独开设专场。 一场直播
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由灵游坊开发的《影之刃零》近期在实机演示中公布了新的女性角色,其脸模设计在玩家社区引发了广泛讨论。 截图中的白发角色妆容偏暗黑,下颌线与五官走势相对硬朗。不少玩家看后吐槽该模型“像男人”甚至戏称其为“男人婆”,认为其面部特征缺乏传统武侠女性的柔美,甚至有玩家直言难看,观感有些不好。不过也有玩家认为,这种写实且偏冷峻的建模其实很契合游戏硬核黑暗武侠的基调,比起市面上千篇一律的网红脸,反而更有辨识
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