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【版本预热】《爬塔深渊》V2.0|新职业登场

昨天 15:3049 浏览综合
各位深渊冒险者大家好!
明天我将上线 V1.9版本,本次更新埋下重磅伏笔,也为后续V2.0大版本做好铺垫。旧存档均可兼容,不用重开档,放心继续你的爬塔之旅。
🔮隐藏新职业悄然实装
兜帽遮蔽双眸,法杖暗藏祸忧,
不靠狂刃劈斩,不凭劲甲坚守。
以诅咒编织伤害,让腐朽缠绕敌寇。
如今隐于版本之中,等候冒险者将其解锁。
全新职业已经内置进V1.9版本中。
拥有一套完整主动、被动技能,配套专属装备、独特体系与全套美术资源。
V1.9阶段为隐藏解锁状态,需要特定方式解锁体验。
在之后的V2.0版本,新职业将会正式对外开放,选角界面直接可以选用,不再需要特殊解锁条件。
📈为终局玩法铺路
V1.9在底层完成大量内容预埋,为V2.0做准备:
- 账号档案纪录系统底层就位,未来可以记录你的各职业战绩、通关记录、最高爬塔成绩。
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- 高难深渊模式逻辑已经就绪,满足条件后即可挑战难度更高的深渊对局,获取更丰厚的奖励。
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- 一批全新传奇词条、风险与收益并存的诅咒海克斯已经完成开发,将会在V2.0实装上线。
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- 战斗界面进行重构优化,攻防伤害展示逻辑重做,战斗信息阅读会更加清晰直观。
📝更新小提示
✅ 当前存档可以无缝继承到V1.9,后续也可直接升级V2.0。
✅ V1.9只开放隐藏解锁职业,完整公开、深渊模式、纪录面板、诅咒海克斯均属于V2.0内容。
✅ V2.0上线后,会根据大家实战游玩的数据,进一步调整职业强度与怪物难度。
后续版本还规划了成就、每日挑战、更多BOSS与套装词条,我还在继续打磨。
明天更新之后,欢迎大家来聊聊你的爬塔体验,猜猜诅咒海克斯会带来什么样的取舍博弈。
《爬塔深渊》一个人做的肉鸽爬塔,来试试!
大家好,我是祖尔工作室(其实就是我一个人)。《爬塔深渊》今天正式上线了,测试版 V1.0,完全免费,无广告,4.96MB 即点即玩。 游戏是啥?一句话:50 层深渊爬塔肉鸽,三职业随便选—— - 🔪 刺客:极限攻速 + 暴击,双持匕首刷刷刷 ​ - 🛡️ 守卫:铁壁格挡 + 反伤,站着让你打 ​ - ⚔️ 野蛮人:血战回血,越打越猛 每过一层 +1 属性点,装备词缀 + 海克斯强化自由
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更新更新更新!!!截图
更新更新更新!!!
新增内容 / 战斗体验 / 数值平衡 / 界面与地图 / 修复buuuuuggggggggg 把看不顺眼的都改了,顺便给每个职业加了个大招。 一人做游戏,有啥天马星空的想法咱们乐呵乐呵。
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00:08
启动不了截图
启动不了
怎么进不了游戏,维护吗
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爬塔深渊!回合?增量!截图
爬塔深渊!回合?增量!
救命,出了点小状况,当前版本意外变成增量挂机了😂 因为增加了个装备的属性成长,结果从回合游戏意外变成了增量游戏,而且还配有自动系统结果更像了! 👉 不是永久改版!!下个版本会改回咱们原本的回合制爬塔 现在这个临时版本可以随便玩玩自动爬塔、看数字暴涨,后面全部都会进行调整。 这次只是游戏的开发过程中的小插曲,数值之间的关系还在调整阶段。 顺便也记录一下我的千级千层的增量数值,正常情况下应该会控制
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《爬塔深渊》V1.6 版本介绍 & 发家致富攻略
黑红像素风爬塔肉鸽,三职业(野蛮人/刺客/守卫)即时战斗,50 层转无尽。V1.6 是内容量最大的一版:魂币经济 + 局外遗物养成 + 套装/海克斯大洗牌。开局先告诉你:这一版怎么玩最赚、怎么配最猛。 一、V1.6 三大新系统(先看这些) 1. 魂币——局内第二货币 来源:分解装备(白1 / 绿2 / 蓝4 / 红8),背包有一键分解(只分解未上锁的) 用途:篝火装备升档 / 套装重制每次 50
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1.4更新内容 暂未上传
V1.4(2026-10-24) ◆ V1.4-1 系统调整 海克斯联动效果在状态面板可见 ◆ V1.4-2 成长机制 成长技能与成长海克斯取消上限,可无限叠加(龙心保留上限) 成长技能解锁提前, 6级即可获得 ◆ V1.4-3 技能重做 斩杀 / 暗影爆发 / 天罚基础伤害提升至 700% 移除"满足条件再翻倍"的冗余机制 斩杀:每击杀 +1% 斩杀门槛 天罚:释放条件降至 60% 血量以上,每
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一次上手,50 层起步,150 层见真章
《爬塔深渊》V1.4 上手指南:三职业开荒全攻略 一、这版本玩什么?三个核心亮点 成长技能前置:三职业的成长型技能提前到主动技能第 3 位,开局就能拿到;基础伤害 700%,是整个前中期的输出支柱 套装系统:7 套套装、2/3/4 件三档激活;红装 75% 带套装词条,凑齐一套直接质变 破甲数值制:破甲是数值(不是百分比减免),后期还能靠 "破甲 %" 乘区再放大 —— 打高防怪的关键 二、三职业
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