下载 App

🏀 NBA选秀修复了!广告也改成无限看了!

21 小时前15 浏览综合
大家好,开发冒个泡。
先跟玩篮球的兄弟们道个歉:之前好几个人反馈"选秀完还在CBA打,太割裂了"。这次专门把这条线彻底打通了。
这次更了啥
🏀 NBA选秀线彻底修复
之前选秀完还是打CBA,体验确实断层。
现在选秀成功后:
- 职业赛程全部切换成NBA体系:NBA常规赛、季后赛、总决赛、全明星周末、圣诞大战
​
- 新增专属结局:NBA总冠军(S级)、NBA全明星(A级)
​
- 新秀合同正常续约、效力年数正常累计
​
- 新增"登陆NBA"成就
选秀不是终点,是你职业生涯真正起飞的那一步。
📺 广告无限制
之前每天广告有次数上限,很多玩家说"想看广告领奖励都领不了"。
现在:没有每日限制了,随时想看就看(每个广告位中间有小冷却,防连点)。
🎬 新增12个剧情
- 6个NBA专属剧情:NBA首秀、对位联盟头牌、交易流言、季后赛抢七、中国德比、全明星周末
​
- 2个篮球职业通用:美国特训营、新秀的挑战
​
- 4个全阶段通用:家乡比赛、翻到老奖状、母校邀请、媒体专访
打NBA的兄弟,这些剧情代入感拉满,全是真实球员会经历的事。
🔧 顺手修的bug
- 选秀年份记录错误
​
- NBA效力年数显示不对
​
- NBA合同到期不续约
​
- 缺"登陆NBA"成就
说句实话
篮球线是我一直想做好的一条线。
从小学操场到世界最高殿堂,这条路值得有完整的剧情和归宿。
现在选秀后真的在打NBA了,大家可以放心冲。
你打出"NBA总冠军"结局了吗?评论区晒一下,我看看谁是最强王者!
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
77 赞
23 回复
网页游戏宣称的“三端互通”可信吗?一文说清跨端玩法真相截图
网页游戏宣称的“三端互通”可信吗?一文说清跨端玩法真相
先说结论:可信,但要看它说的“通”是哪一种。页游广告里的三端互通,常见有三种:账号通、数据通、体验通。只做到账号通的,电脑和手机都能登录,但区服、角色、进度可能各管各的;做到数据通的,同一账号同一区服,电脑上打的进度手机能接上;体验通最难,手机端要重做UI、适配触屏,而不是把网页缩小。 很多玩家真正需要的是第二种:白天在电脑浏览器挂着,晚上躺床上用手机收菜、做日常。所以别只看“支持手机游玩”几个字
1 赞
【新游上线】冻鳗谐音梗截图
【新游上线】冻鳗谐音梗
「冻鳗」即「动漫」,一个把谐音梗玩到极致的看图猜谜游戏。 两张图,一个谜:第一张图给出主角,第二张图藏着变化——螃蟹叠罗汉是「蟹蟹」,藕骑大象是「偶像」,宝剑插着三颗莲蓬是一键三连,公鸡打鸣加针加毯……答案就藏在你每天挂嘴边的那些词里。 输入你想的答案,谐音、错别字、大小写统统算对——我们只管你有没有 get 到那个梗,不当代课老师。 #TapTap制造 #TapTap聚光灯 #TapTap聚
2 赞
创作资源申请 千古群英斗截图
创作资源申请 千古群英斗
游戏链接: 🎮 游戏类型:文字+简绘+英雄自走对战 玩法介绍:一款以英雄自走对战为核心的,挂机养成游戏。对比市面上内容,游戏英雄画风属于简绘,画风相对朴素。 且整日游戏内容流程完整,不会出现卡顿 引导的基础问题,所有功能也在逐日调整bug。 游戏后续更新: 增加神话英雄合成体系,哪吒,杨戬,孙悟空等,全新立绘形象与简易技能。 增加新的对战池子,优化玩家遇到的游戏内容少等问题。 游戏累计更新与评
2 赞
1 回复
【游戏上新】赛博忍刃切水果截图
【游戏上新】赛博忍刃切水果
赛博忍刃 / Cyber Slash 在霓虹闪烁的赛博空间中,用指尖划破黑暗,切割飞舞的数据体,成为最强数据黑客。 游戏简介 赛博忍刃是一款赛博朋克风格的 3D 切割动作游戏。玩家在深邃的数字空间中,通过滑动手指或鼠标切割从屏幕底部抛射而出的各类数据体——它们沿切割方向分裂为两半,带来极致的爽快手感与视觉冲击。 游戏拥有 12 种造型各异的数据体、需要 5 刀才能击碎的大型 MegaMelon、以
5 赞
1 回复
《校史千年》未来版本内容预告截图
《校史千年》未来版本内容预告
这是《校史千年》的后续更新计划前瞻。 前阵子我们埋头做了一堆底层的 UI 适配和稳定性修复,现在终于可以把之后的路线图晒出来了。 版本壹 · 兴学立规 先把校舍营造做出来——讲堂、斋舍、膳堂、藏书阁自由建造,并引入生源自然分层(寒门/士族)和校训自由演变。 版本贰 · 人情世故 加入地方势力(豪绅、乡绅、商贾)的好感度,实装校规与奖惩,并强化师徒羁绊。 版本叁 · 沧海桑田 正式跨入宋元篇章,实现
3 赞
【游戏上新】横版肉鸽战斗游戏截图
【游戏上新】横版肉鸽战斗游戏
《虾仁冒险记》是一款横版肉鸽养成手游。游戏的理念是用大家都很熟悉的属性,做策略,这样简单上手,有深度,方便做前期转化。以下是详细介绍游戏的内容,有多张图,欢迎去玩一下看看效果。 每一局战斗结束,都会弹出三选一的技能框,技能主要围绕着属性设计,可以是吸血流,暴击流,也可以是反击流连击流,实在不行,还可以主要点击防御,然后靠时间或者受击增长类型的技能叠属性,做到防守反击流。技能种类很多,但都是围绕基础
5 赞
4 回复
【游戏上新】在下有一竹截图
【游戏上新】在下有一竹
在下有一竹,可跳九重天,绝技十连撑杆跳! 这是一款融合跳跃、轻肉鸽、轻养成的游戏。道竹为基,灵宠、法宝相辅,以凡人之躯,十连撑杆跳跳上那九重天神界! 快来玩一玩吧,爽感十足的跳跃游戏!
6 赞
3 回复
【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)截图
【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)
《从抓妖开始》上新:多人在线抓宠 RPG,捕捉、养成、打 Boss、摆摊交易都安排上了! 大家好,我正在 TapTap 制造里开发一款多人在线抓宠 RPG:《从抓妖开始》。 @蒜鸟 这次想和大家分享一下目前游戏已经做出的核心玩法,也欢迎大家来体验、反馈、提建议。 一句话介绍 《从抓妖开始》是一款以 抓宠养成、回合制战斗、装备锻造、世界 Boss、天梯竞技和玩家社交交易 为核心的多人常驻服 RPG。
7 赞
【游戏上新】重回 80 年代成首富,六阶经商从地摊干到商业集团!截图
【游戏上新】重回 80 年代成首富,六阶经商从地摊干到商业集团!
宝子们好,我的首款复古经商模拟《重回 80 年代成首富》正式上线! 穿越落脚 1980 年初,开局仅几十元本金,从零开启草根创业之路。 ✅超百种随机市井事件:货源涨跌、农户急售、市集整治、贵人偶遇,上百个随机抉择,每一次选择直接决定盈亏,复刻八零年代真实经商百态; ✅六大成长经营阶段(分段年限 + 资产解锁) 地摊期 (1980-1982)→流动商贩 (5000 资产解锁 1982-1984)→固
6 赞
8 回复