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v1.9 更新:每天少肝一点,开寻怪少打扰
各位小虫子们好!v1.9 来了。这次还是没有加新玩法,主要做两件事:把每天要做的事收一收,让大家玩得轻松一点;再把开「寻怪」时一直被弹框打断的地方去掉。
【每天少肝一点】
· 新增「今日三件事」:每日任务、研究课题和试炼段位奖励合成一个面板,每天 3 件,用任意玩法都能完成。三件都领完还有一份打包奖励。
· 新增「每日补给」:原来的基因礼包和研究加速合成一个,每天 3 次,每次给基因、碎片和研究加速。今日广告宝箱的门槛也降低了。
· 三件事和补给都领完后,首页会盖一个「今天的都领完了」的章,每日类的红点会收掉,接下来想玩什么就玩什么,局内收益不变。
· 「更多玩法」重新整理:常用的试炼、挑战、BOSS 挑战、无尽、从第 N 幕开始、排行榜放在「主要」页,关卡、单机大乱斗等放在「其他」页。
· 雨季 / 秋夜的狩猎代币,用任意玩法通过第四幕都能拿到,每天上限不变。
· 联机大乱斗入口先收起来,单机大乱斗照常能玩。本赛季打过排位的,会按现在的段位发一次赛季奖励。
【开「寻怪」时少打扰】(感谢 凉)
· 升级三选一、开局珍稀天赋会按推荐自动选,头上飘字告诉你选了什么。
· 宝箱天赋、遗物等打完这一波再弹;商人不再自动弹出来,头上挂「可以买」,想买点一下就行。
· BOSS 登场和章节卡的演出缩短一半。
· 珍稀天赋都满了再开宝箱,直接换成基因、飘一条横幅,不再弹框(所有玩家都这样)。
· 只开「自动」不开「寻怪」的话,弹框照旧。
【问题修复】
· 新手七天里按存档算的目标(关卡星星、三星等),回首页、打开七日页时都会重新算,已经关掉的七日也会补上,积分奖励自动发。(感谢 我有一个神仙梦)
· 图鉴分页时格子点不动的问题修好了;没收录的格子下面会写怎么收录,比如「吃一只收录」。(感谢 qwrt)
【新玩家更顺手】
· 新手七天第 1 天「打完 3 局」改回 2 局。
· 前 3 局的结算页把「再来一局」放大放在最显眼的位置。
· 学技能的提示改到通过第一幕、基因也够了的时候才出,不再一开局就叫你回首页。
还没修完的问题我们都记着,下个版本接着改。更新后觉得哪里还不顺手,欢迎继续在评价区和论坛留言,每一条我们都在看!











