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v1.9 更新:每天少肝一点,开寻怪少打扰

18 小时前185 浏览 包含 AI 合成内容
各位小虫子们好!v1.9 来了。这次还是没有加新玩法,主要做两件事:把每天要做的事收一收,让大家玩得轻松一点;再把开「寻怪」时一直被弹框打断的地方去掉。
【每天少肝一点】
· 新增「今日三件事」:每日任务、研究课题和试炼段位奖励合成一个面板,每天 3 件,用任意玩法都能完成。三件都领完还有一份打包奖励。
· 新增「每日补给」:原来的基因礼包和研究加速合成一个,每天 3 次,每次给基因、碎片和研究加速。今日广告宝箱的门槛也降低了。
· 三件事和补给都领完后,首页会盖一个「今天的都领完了」的章,每日类的红点会收掉,接下来想玩什么就玩什么,局内收益不变。
· 「更多玩法」重新整理:常用的试炼、挑战、BOSS 挑战、无尽、从第 N 幕开始、排行榜放在「主要」页,关卡、单机大乱斗等放在「其他」页。
· 雨季 / 秋夜的狩猎代币,用任意玩法通过第四幕都能拿到,每天上限不变。
· 联机大乱斗入口先收起来,单机大乱斗照常能玩。本赛季打过排位的,会按现在的段位发一次赛季奖励。
【开「寻怪」时少打扰】(感谢 凉)
· 升级三选一、开局珍稀天赋会按推荐自动选,头上飘字告诉你选了什么。
· 宝箱天赋、遗物等打完这一波再弹;商人不再自动弹出来,头上挂「可以买」,想买点一下就行。
· BOSS 登场和章节卡的演出缩短一半。
· 珍稀天赋都满了再开宝箱,直接换成基因、飘一条横幅,不再弹框(所有玩家都这样)。
· 只开「自动」不开「寻怪」的话,弹框照旧。
【问题修复】
· 新手七天里按存档算的目标(关卡星星、三星等),回首页、打开七日页时都会重新算,已经关掉的七日也会补上,积分奖励自动发。(感谢 我有一个神仙梦)
· 图鉴分页时格子点不动的问题修好了;没收录的格子下面会写怎么收录,比如「吃一只收录」。(感谢 qwrt)
【新玩家更顺手】
· 新手七天第 1 天「打完 3 局」改回 2 局。
· 前 3 局的结算页把「再来一局」放大放在最显眼的位置。
· 学技能的提示改到通过第一幕、基因也够了的时候才出,不再一开局就叫你回首页。
还没修完的问题我们都记着,下个版本接着改。更新后觉得哪里还不顺手,欢迎继续在评价区和论坛留言,每一条我们都在看!
v1.7.1 更新:自动寻怪上线,第五幕更难了截图
v1.7.1 更新:自动寻怪上线,第五幕更难了
各位小虫子们好!v1.7.1 是第五幕上线后的第一次小更新,主要是大家这两天反馈的几件事。 【新功能:自动寻怪】 · 局内「自动」上面多了一个「寻怪」按钮。每局看 1 次广告,这一局就会自动找打得过的虫去吃,看完马上生效。 · 会躲开红名虫、红圈和毒池,血少了先去吃蛋;不会自己闯 BOSS,也不会自己走进下一个区域。 · 想自己走的时候直接推摇杆就行,松手后又会接着自动找怪。 · 开了寻怪,撕咬和
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v1.3.1 更新:每一局都不一样了截图
v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。 【每局变化】 · 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签: 迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。 · 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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v1.5.3 更新:怪物等级定住了,新人三天有礼截图
v1.5.3 更新:怪物等级定住了,新人三天有礼
各位小虫子们好!v1.5.3 已经上线,这次主要做三件事:让升级的手感回来、让新朋友更容易留下来、把大家反馈的问题再改一批。顺便换了新图标,商店页的截图也全部重拍了。 【每一幕的虫子等级定住了】 · 每一幕的怪物从固定的等级开始,并且有上限,不会再跟着你越长越强,吃掉一只就是真的变强了。(感谢 我有一个神仙梦) · 第四幕三只 BOSS 之前太好打了,这次回血稍微多一些,打起来更有来回,但不会越打
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基因获取攻略建议截图
基因获取攻略建议
游戏基因获取倍率介绍 。。。。。广告倍率。。。。。 每日前三把看广告是全加成叠加之后加成2倍 (意思就是你一把获得10w基因,加上转生1.5倍,和困难关卡1.7倍你可以获得10×1.5×1.7×2=51,总倍数是5.1倍) 每日第四把之后看广告是本关基因加成1.5倍 (意思就是你一把获得10w基因,加上转生,和困难关卡1.7倍你可以获得,10×1.5×1.7=25.5,10×1.5=15,25.5
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v1.5 更新:第四幕「秋夜 · 荒坡」来了,形态新招式上线截图
v1.5 更新:第四幕「秋夜 · 荒坡」来了,形态新招式上线
各位小虫子们好!v1.5 是个大更新:第四幕上线,形态多了新招式。大家在评价和帖子里吐槽最多的几件事(精英太多、BOSS 一下秒人、打着打着弹出进化窗误触、死了只能从头来、转生后基因树太贵),这次也一条条改了,谢谢每一位留言的玩家! 【新章节:第四幕「秋夜 · 荒坡」】 · 吞掉第三幕的蜻蜓后不结算,直接进入第四幕:沙土坡、枯草坡、萤火夜坡、老树根四个新区域。 · 地形都能反过来用:流沙坑会把追你
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v1.7 更新:第五幕「初冬·老屋」来了,每周霸主登场截图
v1.7 更新:第五幕「初冬·老屋」来了,每周霸主登场
各位小虫子们好!这次是两个版本合在一起的大更新:第五幕「初冬 · 老屋」开放了;每周霸主、研究所第三排、遗物品质和三只新变种(v1.6 已经上线)也一起介绍一下。大家在评价和帖子里提的问题,这两版也改了不少,谢谢每一位留言的玩家! 【新章节:第五幕「初冬 · 老屋」】 · 吞掉第四幕的锹甲后不结算,天一下子冷了,你从老树根底下爬进一间旧屋:窗台霜花、柴房、灶台余温、地窖四个新区域。 · 每个区域都
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00:33
无聊的BOSS截图
无聊的BOSS
有大虫子太无聊了 它想找玩家打架 大家快来看啊 明明我只想刷基因鸭
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v1.3.3「变种与遗物」:抽传说变种、带遗物闯关,还能横着玩了截图
v1.3.3「变种与遗物」:抽传说变种、带遗物闯关,还能横着玩了
各位小虫子们好!这是最近最大的一次更新。 【抽变种】 · 首页「孵蛋」升级成抽变种:一共 6 只变种,分普通、稀有、传说三档,概率 70% / 25% / 5%,连续 10 抽必出稀有以上、50 抽必出传说,抽卡页有公示。 · 三只传说变种各有专属技能:金甲螳螂「回旋双斩」、熔岩独角仙「熔岩冲锋」(冲过的路留下一道烧地)、极光蜻蜓「极光回旋」(俯冲到头再折返冲一次)。 · 变种和原形态一样强,只换
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03:16
玩了2把不知道是蜗牛太轮椅 还是我打50多分钟等级太高截图
玩了2把不知道是蜗牛太轮椅 还是我打50多分钟等级太高
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v1.3.6 更新:试炼巢不再被推出圈,横竖屏一键切换截图
v1.3.6 更新:试炼巢不再被推出圈,横竖屏一键切换
各位小虫子们好!这次全是照着大家的评价和帖子改的。 【试炼巢更公平】 · 被咬退、撞飞、被漩涡拉、在石滩打滑,都不会再把你推出圈;只有自己走出去才算。 · 出圈后头顶会提示「回到圈内!」,圈也会闪,3 秒内回来就没事。 · 试炼精英残血时不会再逃出巢;第三幕的试炼圈,看到的范围和实际判定对齐了。 【横竖屏更好找】 · 首页齿轮旁边加了切换键,一点就换。 · 设置页最上面有「屏幕方向」:竖屏、横屏、
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