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《满包而归》v1.7.1 更新:换的刀光不会再被神兵盖掉了

9 小时前13 浏览综合
大家好!这是一个小修复。
【修好了】
· 外观柜换的刀光,武器换成神兵以后会被神兵的颜色盖掉,看不出来(感谢 ivan 提醒)。现在你换的刀光优先;带了附魔的话,附魔的颜色会在刀光外面描一圈边,两样都看得到。
· 营地面板「篝火天赋」的分页按钮在小屏手机上挤不下,现在会自动缩小。
【说清楚一点】
· 第一次天亮的时候会提醒:金币买的强化每夜清零,火种、篝火天赋、遗物一直保留。辛苦攒的火种和天赋不会白费~
【没变的】
· 祝福图谱、四个新祝福、首领新招都照旧;万圣夜·南瓜集市进行到 11-04,10-31 南瓜王别忘了来!
更新后重新打开游戏就是新版本。哪里不顺手,欢迎在评论区告诉我们。
祝大家每趟都满包而归!
《满包而归》v1.6 更新:万圣夜活动 10-26 开始,外观柜提前开截图
《满包而归》v1.6 更新:万圣夜活动 10-26 开始,外观柜提前开
大家好!v1.6 来了:给万圣夜准备了一场限时活动,外观柜也提前开了。 【万圣夜·南瓜集市(10-26~11-04)】 · 活动那几天的夜里,史莱姆都戴上了南瓜,夜蝠换成提着南瓜灯的小幽灵,打倒它们会掉糖果;别的怪偶尔也掉,首领掉一大把。糖果不占背包,满包也能捡。 · 糖果在「活动 → 万圣夜」里换:南瓜灯包(雕着笑脸、夜里会发光的背包)、火种、外观碎片。 · 点亮 7 盏南瓜灯,送限定刀光「幽灵
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《满包而归》v1.5 更新:三只伙伴来帮忙,背包外观能穿了截图
《满包而归》v1.5 更新:三只伙伴来帮忙,背包外观能穿了
大家好!v1.5「伙伴」来了——这回斗金不用一个人走夜路了。 【三只伙伴】 · 捡漏(小狐狸):熬过 2 夜后,下一夜开局秤爷会送你一只。远处地上的战利品它会跑过去叼回来,不用再绕路去捡。 · 掌灯(小火苗):熬过 4 夜后,花 120 火种解锁。每 2 秒朝最近的怪吐一个火球,能穿透一串。 · 攒攒(存钱罐):熬过 6 夜后,花 200 火种解锁。背包多 3 格,满包回营地卖价再多 5%。 ·
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《满包而归》v1.3.0 更新:新手七天,天天有新东西截图
《满包而归》v1.3.0 更新:新手七天,天天有新东西
大家好!v1.3.0 上线了。这次给每位玩家的前 7 天都准备了新东西:从你第一次看到「活动」按钮那天算第 1 天,每天解锁一样,用「秤爷的账本」串起来。 【秤爷的账本】 · 标题页左上、营地面板左上方多了「活动」按钮,有东西能领时会亮红点。 · 七天签到,每天一份奖励;每页还有 3 个小目标,做完领秤爷的红包。第 7 天送限定背包「秤爷的老钱袋」(外观柜开张后就能换上)。 · 漏签的那天可以补签
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《满包而归》v1.6.1 更新:照大家的评价修了 4 处,广告更顺手了
大家好!这是一个小更新,主要按商店评价里大家提的建议来改。 【照大家的建议改的】 · 深渊裂谷看得清了:敌人的子弹换成红色、带白色描边;地上的紫色裂缝调暗了,不再一闪一闪;影魔、虚空眼和深渊领主也提亮了,脚下多了一圈光,不会再和地面混在一起。(感谢 love蜀、ivan) · 遗物写清楚出处:遗物页里每件遗物都写着是哪个首领掉的,拿到遗物时的提示里也有。(感谢 love蜀) · 回营地不用着急:人
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《满包而归》上线啦!砍一片怪,装一大包,把太阳抢回来截图
《满包而归》上线啦!砍一片怪,装一大包,把太阳抢回来
大家好!《满包而归》是一款竖屏、单手就能玩的割草小游戏。你是营地里背包最大的捡宝人斗金:走出篝火的光圈,砍一片怪、装一大包,扛回营地让秤爷上秤,一路开门打首领,把被拖走的太阳抢回来。 【怎么玩】 · 拖动屏幕走位,靠近怪物自动挥剑。 · 背包满了回营地,秤爷自动收货;满包卖价多一成半。 · 金币用来强化、扩建营地、开新的门。 · 开门、打倒首领时,篝火送你三选一的祝福。 · 打倒熔岩魔像,太阳升起
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万圣夜·南瓜集市开张!打南瓜史莱姆掉糖果,10-31 南瓜王来抢糖截图
万圣夜·南瓜集市开张!打南瓜史莱姆掉糖果,10-31 南瓜王来抢糖
大家好!万圣夜·南瓜集市已经开张啦,10-26~11-04 到日子自动开,不用更新。 【南瓜史莱姆和提灯幽灵】 活动这几天,夜里的史莱姆换成了南瓜史莱姆,夜蝠换成了提灯幽灵。打倒它们会掉糖果,糖果不占背包,包满了也能捡;别的怪偶尔也掉,首领会掉一大把。 【南瓜集市】 营地活动面板里的”万圣夜”页,用糖果换: · 南瓜灯包(300 糖果):雕了笑脸的背包,夜里会发光; · 火种 ×20(40 糖果,
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《满包而归》v1.4 更新:北边两片荒野开门,神兵、长夜誓约上线截图
《满包而归》v1.4 更新:北边两片荒野开门,神兵、长夜誓约上线
大家好!v1.4「北境」来了。有玩家问“一夜一夜的过为了啥”——这次把后面的路铺出来了。 【两片新荒野】 · 从第 5 夜起,北边的「霜雪原」能开门:霜狼会扑上来,雪人会砸地,被打中会冻得走不快;最深处是「霜角巨人」。 · 从第 10 夜起,「深渊裂谷」能开门:影魔会闪到身边,虚空眼远远地吐弹;最深处是「深渊领主」。 · 开门以后,这一夜最后的首领就换成这一区的首领。 【故事讲到结局】 · 第 2
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《满包而归》v1.7.0 更新:祝福图谱开张,四个新祝福 + 首领新招
大家好!这次是一个内容更新,主要照大家”技能花样少””火种没地方花”的反馈来做。 【祝福图谱:火种有新用处了】 · 营地面板「篝火天赋」里多了第五页「祝福」,熬过 2 夜就能打开。 · 用火种点亮新的篝火祝福:连锁闪电、火痕 各 120 火种,黑洞 180,满包狂暴 240。点亮以后,篝火三选一里才会出现它们。 · 点亮一次就一直有效,不会随着天亮清空。 【四个新祝福】 · 连锁闪电:挥刀砍中怪的
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《满包而归》v1.3.2 更新:第一夜更快天亮,首领不再催人截图
《满包而归》v1.3.2 更新:第一夜更快天亮,首领不再催人
大家好!v1.3.2 来了,这次照着大家的反馈调了节奏和手感。 【第一夜更快天亮】 · 首领来得更勤:打倒一只(或者它自己走了)以后,1 分半就来下一只(原来 2 分钟);开了新区域,最快 45 秒首领就出来(原来 1 分半)。 · 第一夜开门更便宜:幽魂墓地 800 → 600 金(森林巨魔的宝箱正好够),熔岩荒野 4500 → 3200 金。 · 今日赏金有排行榜,规则不变。 【首领不再催人】
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《满包而归》v1.6.5 更新:新手前两夜更好过一点
大家好!这次是给新玩家的一点照顾,只影响前 2 夜。 【前两夜更好过】 · 第 1、2 夜的第 2、3 区(迷雾森林、幽魂墓地),小怪的伤害调低了约 15%。数据上,新玩家倒下最多的就是这两个区。 · 前两夜每夜第一次倒下,不用看广告,直接原地满血复活,背包里的战利品一件不掉。第二次倒下起,和以前一样(看广告可以再复活一次)。 【没变的】 · 首领的强度没变;第 3 夜起一切照旧;今日赏金、首领挑
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