下载 App

我发现了一张很有趣的地图,大家一起来玩吧

修改于10/2831 浏览地图分享
地图名字是:进击的齿轮
地图编号是:1065338
【盲盒派对】
1. 关卡定位与设计初衷
这是一张主要考验玩家“前期应变能力”与“中后期资源调度”的传送带关卡。
在设计时,我尝试了多种怪物组合,最终发现“齿轮”类怪物不仅视觉辨识度高,且能够打到整排角色的特效可以很好的让玩家无差别损失部分角色,这样传送带获得的卡片就不会存在部分卡片类别溢出的情况。因此,我选择用齿轮作为主基调,通过不断调整波次节奏,打磨出了一套常规但节奏紧凑的防守体验。
2. 关卡机制与敌人分析
本关的核心难点在于“多路并发”与“装甲压制”。敌人以齿轮怪为主,玩家需要通过传送带获取远程、前排、炸弹等多类型盲盒。传送带的随机性要求玩家不能死板套用公式,前期必须根据刷出的角色灵活调整阵型。
3. 通关思路拆解
· 开局(考验反应): 怪物初始波次较多且分散,需要玩家快速反应,拖动前几个角色去堵截多路并发的小怪,建立初步防线。
· 中期(考验调度): 根据角色的攻击距离和坦度进行合理排兵布阵。此时切忌将高费或核心爆发角色(如炸弹型)盲目交掉,需预留资源应对后续高压波次。
· 后期(考验爆发): 面对密集出现的装甲齿轮,常规输出容易被阻挡。此时需要精准释放预留的炸弹型角色,利用AOE伤害快速清场,化解危机。
4. 游戏体验与建议
作为初次接触《盲盒派对》创意工坊的玩家,我非常喜欢游戏的美术风格和“盲盒+塔防”的随机性结合,工坊的自由度也很高,能很好地验证关卡创意。
小建议: 如果未来工坊能支持扩大地图尺寸,相信能进一步丰富关卡设计的策略深度。
《种秾》更新日志v9.14.9
新增 每日挑战页视觉重做:木牌标题栏 + 羊皮纸任务卡,新增今日进度概览条(完成数 / 可领取数 / 进度填充),任务奖励与进度状态更直观。 修复 每日挑战「做了不计数」:一键收获、一键浇水、批量选择(种植/浇水/收获/锄地/建造)、种子背包种植、建筑背包建造等批量操作,现在都会正确推进挑战进度(含带增益收获单独计数)。 点击左上角挑战奖杯后,挑战页无法正常显示、关闭按钮失效、底栏不恢复的问题。 多
官方
3 赞
00:53
电池修复,电玩王朝来临截图
电池修复,电玩王朝来临
随着yyky版本上线,电池支援力加成问题彻底解决了。电池局内面板多少,电玩系列就能吃到多少,并且电玩系列角色集投射 射手 近战 增幅 护盾 坦克 属于是一系列自成体系了,电玩王朝降临! #盲盒派对x月隐空夜创作激励
7 赞
5 回复
班长大人,这次…我们真的能守住吗?(系列工坊地图分享)截图
班长大人,这次…我们真的能守住吗?(系列工坊地图分享)
《绝境战线》系列包含创意工坊5张长线作战地图(4张经典模式1张传送带),地图均锁5星锁等级禁用勋章,追求阵容布置、即时战略、游戏理解相融合,让你享受到塔防游戏的乐趣。(注意:设计思路可能包含通关方法,如果想挑战的话可以不看) 一:《马奇洛防线》难度:☆ 地图编号:622299 ---微型机们找到了我们防线的薄弱点,我们快防守不住了,班长大人,请求你的支援--- 关卡介绍:微型机会从第三路重点进攻,
1 赞
4 回复
05:11
开箱抽奖鼠标垫截图
开箱抽奖鼠标垫
#盲盒派对一周年
精华
8 赞
4 回复
《全民猜词》更新日志v1.0.19截图
《全民猜词》更新日志v1.0.19
修复推进计分的小数丢分问题,猜中后本轮基础推进分准确合计为 100 分,猜中奖励与连击规则不变。 修复长期离线玩家数据清理时的异常,提升服务端稳定性。 #全民猜词 玩家QQ群:1105596951
官方
3 赞
盲盒派对少人排行榜截图
盲盒派对少人排行榜
注: 1.本榜只代表少人主线时的强度,可以一定程度反映出单卡强度,但不代表单卡强度。 2.本榜不适用玩家抽卡攻略。 3.大部分纯输出角色由于输出方面有完全上位,会导致本榜不会出现,不代表角色本身没强度。 4.本榜对角色所有评价均针对少人情况,不要代入日常,日常强度跟少人强度不是一个概念。 5.角色默认满配,低星能进少人的只有对策卡。 6.针对对策卡排名就是对策方向出现频率以及难度高低(如玩具对策大
12 赞
4 回复
00:38
攻略-低星角色拿周本保底思路截图
攻略-低星角色拿周本保底思路
最近两期周本打蝴蝶,感觉分数老是上不去,然后发现是BOSS藏在怪物堆里根本打不到,所以没有分,然后发现大佬的配置又抄不下来,于是发现能这么拿完保底,希望对大家有帮助 #盲盒派对x安晴创作激励 #盲盒派对
5 赞
5 回复
《原生家庭》更新日志v1.9.74截图
《原生家庭》更新日志v1.9.74
【新增】主菜单背景:静态封面改为动态视频,光影缓慢呼吸、微尘浮动,首尾帧逐像素衔接,无缝无限循环。设备不支持或素材未就绪时自动回退静态图,不黑屏。 【修复】主菜单背景补图:Key Art 未拉取时的自动补图机制此前从未生效,已接上,网络不稳时每 2 秒自动重试,无需重开游戏。 【修复】主菜单暖光:暖色光晕改为叠在视频层之上,不再出现「视频淡入瞬间暖光消失」的断裂;呼吸振幅收窄,观感更像氛围而非闪烁
官方
4 赞
02:10
冰雪大师10安晴单通,不丢甜甜圈推车截图
冰雪大师10安晴单通,不丢甜甜圈推车
好喜欢新角色,立绘太可爱了,我也不会画同人,也不会做攻略,那就打把游戏吧。[表情_吃瓜] 简单说一下打法思路吧,安晴的白值很高,召唤的小企鹅,更能有效挡住敌人,所以前期布阵一个挡几路没问题,对付雪人这种怪,也可以找同时出小怪的时机,喷出小企鹅,挡住雪人,除了应对不了飞天怪,其他都ok。 冰雪大师10在boss前两波会出现一个飞天怪,安晴攻击不到,这时就要加速了下一波了,主打一个取巧,提前把bo
6 赞
3 回复
《三棱镜计划》更新日志v2.1.43截图
《三棱镜计划》更新日志v2.1.43
修复了方向颠倒的问题。 #三棱镜计划 群内有在线反馈表格,每一项反馈建议都将被认真对待,玩家QQ群:1105596951 作者的其它游戏:
官方
1 赞