1.地图名称:绷绷炸弹
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个人简单制作的策略类关卡
修改于10/2845 浏览综合
2.地图编号:1065341
3.关卡类型:逆向推演,偏策略通关;
玩家需要根据甜椒投弹手和蹦床机之间的搭配进行策略通关
玩家需要根据甜椒投弹手和蹦床机之间的搭配进行策略通关
4.设计思路与关卡机制解析:
(1)该关卡的灵感来源自棉花糖战士与甜椒炸弹、南瓜炸弹之间的交互;棉花糖战士会将炸弹打回,打回的过程中也会使炸弹引爆,且棉花糖战士对近距离的微型机进行攻击时,无法将炸弹打回。玩家需要计算棉花糖战士击杀微型机的时间,使炸弹在打回的过程中产生爆炸。从而达成任务目标
(2)其二灵感,来源于蹦床机死亡或交互时,都会产生一个蹦床,可以使炸弹向前进一步位移;已知棉花糖战士打回的距离是从炸弹的位置开始计算且打回动画不会撤回。则玩家需要控制炸弹落在蹦床上,在进入棉花糖战士的攻击范围时进行位移,从而仅进行一个短距离的回退,从而完成任务目标的定点爆破。
5.通关思路

(1)关卡分为上部分和下部分,获胜条件是破坏两块草莓。
(2)上部分详解:考验玩家对炸弹的引爆时间和怪物挨打次数,以及攻击间隔的计算。玩家可以先派出一位甜椒投弹手在上路,并使甜椒投弹手进入挨打状态;在受击2-3次之间,再次放下甜椒投弹手在上路,随后等待即可。
(3)下部分详解:考验玩家对怪物之间配合的理解。由于棉花糖战士会打断弹簧机的放置动作,所以玩家需要在第四行放置弹簧机,弹簧机会在上下地板之间卡住,不会进行放置动画;死亡后掉落弹簧,再次放置甜椒投弹手,扔出后,触发棉花糖战士的索敌机制,进入攻击动画的播放。但是同时会因为弹簧而向前进行位移,从而导致打回的距离缩短,只有三格。
(4)偷跑部分详解:虽然棉花糖战士会打断弹簧机的攻击动画导致放置失败,但当同时存在两只弹簧机时,依旧会触发弹簧放置,从而直接抵达草莓处
(4)偷跑部分详解:虽然棉花糖战士会打断弹簧机的攻击动画导致放置失败,但当同时存在两只弹簧机时,依旧会触发弹簧放置,从而直接抵达草莓处
6.游戏体验与建议
作为休闲类游戏,创意工坊极大的增加了玩家对游戏的开发,使玩家也能进行优质关卡的创作,使玩家内部自发性的开发新玩法,如现在的PVZ的诸多玩法扩展一样;作为副游来说的话,日常休闲足够,对于当下的二游环境,轻量化做的还不错,休闲度较高,适合闲暇的时候和朋友进行消遣
建议:可以开放如角色转向、怪物更多自定义等功能,从而增加关卡的多样性,提高关卡设计的自由度。













