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《秩序:新曙光》综略丨第三章 基地建设与生产
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3.1 电力系统
- T1 起步:火力发电机(烧煤/燃料),一座即可支撑基础照明与小工作台。
- 持续扩展:风能、光伏(小型起步,大型光伏是 T3 科技,可在空间站购买或后期自造)、核电(反应堆,T3/T4,需要核燃料)。
- 储能:电池(大型电池是 T3 科技)、储能站;后期可堆上百块电池。
- 断电排查:先看电线是否铺到(斜角/工作台阻挡是常见断线原因),再看发电机燃料,最后看储能是否亏电。电线被炸断会导致基地整体停电。跨基地输电(东电西输)不可行,各基地需独立供电。
- 电力视图:点击"辅助"打开电力视图,观察电线走向。
群聊技巧:电线铺不到墙角时,可以在墙角建一格建筑再拆掉,或规划时把电线预埋;"埋地电线"在调查Pad任务解锁。

3.2 矿机与采矿
- 矿机放下或刷新后自动启动;可以多台堆在一起(贴边放置)。记得在"星球"界面检查地块矿脉类型(见附录 D),"re"键可以刷新钻机的矿脉。
- 矿机需要电子板等材料制造;前期多造几台,是前期资源与金钱的主要来源。
- 采矿机无需放在矿脉上也能使用(所有采矿机均如此);拍在矿脉上可提高对应矿物的产出比例。低级:高级矿机产出倍率约 1:1.5,堆数量比升级更划算(0.9.0013 后效率有所下调)。「指定开采」功能并未移除;矿石仍是矿机无限获取,并新增了小行星开采。荒漠/其他星球资源:在科技树解锁本地资源开采;风化岩石可用「开采」指令去除。小行星开采:氦-3、方铀、狄拉克、玻色质等稀有资源主要来自各类小行星。
- 基地自动运转(离线产出):界面不在基地时即开始产出,主基地与分基地均可;计算范围包括:矿机,工作台,植物培养,离线生产上限时间为 游戏60 天(60 天 = 1 年)。
- 离线产出触发条件:①进入存档 ②不处在要离线生产的地方 ③游戏内时间流逝 ④基地必须有人 ⑤生产设置有任务(最好设为无限生产);产出规模由机器数量+小人人数决定。
- 稀土:0.9.0009 起稀土矿脉的稀土产出权重提高,前期稀土紧缺有所缓解(配套氢气可用甲烷裂解获取)
- 钇粉尘:可用稀土 + 辉电矿生产,绕开二氧化硫。

- 矿种:铁矿、铜矿、煤矿、金矿、硅矿(烽火边境初始地块含硅矿产出)、单晶硅等;地图上红色矿脉会标注。
- 特殊矿产(晶体矿等)多在其他星球地块,需要用采矿光线开采地表挖掘山体;借用采矿平台开采小行星并运回(0.90015版本大幅度提高小行星产量);也可可以通过行商或者空间站大量购买。
- 砂石碎:去沙漠星球挖石头,或在极寒地形(地上刷新)获取。
3.3 工作台与制造
- 常见工作台:制造台(基础材料)、材料加工中心(T2)、精炼站(T3)、电子加工台、食品加工台(火力食品加工台可生产压缩草块、动物口粮)、医药台(2 级可产抗生素)、高级研究台(T3 科技点)。「气」类资源用气体制造机生产。
- 多人抢活问题:多个小人优先级相同时会"各敲一下"导致效率低下——把负责制造的工人优先级拉高、其他工人分流到搬运/种植,或按流水线分工。
- 工作台有未完成的制作项时,不能跳过直接做下一项。
- 蓝图:蓝图可复制建筑设计,快速批量建造同类建筑(未解锁的建筑无法用蓝图直接建造);0.9.0012 起新增账号云蓝图(上传/下载/删除/预览),0.9.0013 起支持分享码导入(32 位)。

3.4 物流与仓储
- 搬运靠小人 + 驯化动物(见第七章);动物承载量按"重量"计算,不是件数。背包可以提高 100kg 载重量。
- 不搬东西的四大原因(群聊"萌新手册"原话):① 没有对应的储存区;② 搬了别的东西你没注意;③ 搬运优先级低、没空闲;④ 被卡位置过不去。发呆是缺娱乐,不是闲着。
- 储存区设置分类与温度:冷库(空调)用于保藏易腐食物;0.9.0012 起储藏区支持复制/粘贴配置。
- 运输区要"限制固定资源",否则百万级运输单会卡成事故;大批量物资搬运可依靠后期运输系统与导航信标(第 6 章)。
- 分基地风险:把分基地人员全部撤回,基地会消失(社群实测"人全拉回来基地就没了")——分基地必须留人驻守。
3.5 素体与义体
- T2 素体制造:可用动物尸体或小人尸体(角色模板即尸体)制造素体,一个素体恢复一次点数(0.9.0003 起"每份素体所需生物尸体由 3 具减少为 1 具");0.9.0015 起「尸体回收」配方改由「有机质精炼」科技解锁,垃圾残渣产出 100→10、制作工作量 60→30。
- 素体制造要求小人属性门槛(工业/制造/生物/科技综合约 8~12 点),详见游戏内配方提示。
- 素体用途:可制造器官,也可用于加速复活冷却。尸体腐烂(真实时间,1 游戏小时=60 真实秒):所在格 ≤0℃ 室外→永不腐烂;≤0℃ 室内或 1~15℃→到骸骨 3h、到销毁 6h;16~25℃→到骸骨 1.5h、到销毁 3h;26~99℃→到骸骨 45min、到销毁 1.5h。
- T3 义体:可生产绿色品质义肢;T2 只能生产肉体义肢。
- 强化:义体可以对人物属性进行修正,比如格罗恩心脏可以使得精力消耗*0.85,琐裔大脑可以使得精力消耗*0.91,死亡会丢失所有义体。
- 复活:小人死亡可凭 DNA 复活(商店可购买 DNA)。复活后可能"复活成 40 岁或 1 岁"(群聊吐槽,疑似机制问题)。

小人有DNA时会标注
——《秩序新曙光 创意实验室》编撰














