下载 App

《秩序:新曙光》综略丨第三章 基地建设与生产

10/28251 浏览攻略 疑似 AI 合成内容

3.1 电力系统

  • T1 起步:火力发电机(烧煤/燃料),一座即可支撑基础照明与小工作台。
  • 持续扩展:风能、光伏(小型起步,大型光伏是 T3 科技,可在空间站购买或后期自造)、核电(反应堆,T3/T4,需要核燃料)。
  • 储能:电池(大型电池是 T3 科技)、储能站;后期可堆上百块电池。
  • 断电排查:先看电线是否铺到(斜角/工作台阻挡是常见断线原因),再看发电机燃料,最后看储能是否亏电。电线被炸断会导致基地整体停电。跨基地输电(东电西输)不可行,各基地需独立供电。
  • 电力视图:点击"辅助"打开电力视图,观察电线走向。
群聊技巧:电线铺不到墙角时,可以在墙角建一格建筑再拆掉,或规划时把电线预埋;"埋地电线"在调查Pad任务解锁。
TapTap

3.2 矿机与采矿

  • 矿机放下或刷新后自动启动;可以多台堆在一起(贴边放置)。记得在"星球"界面检查地块矿脉类型(见附录 D),"re"键可以刷新钻机的矿脉。
  • 矿机需要电子板等材料制造;前期多造几台,是前期资源与金钱的主要来源。
  • 采矿机无需放在矿脉上也能使用(所有采矿机均如此);拍在矿脉上可提高对应矿物的产出比例。低级:高级矿机产出倍率约 1:1.5,堆数量比升级更划算(0.9.0013 后效率有所下调)。「指定开采」功能并未移除;矿石仍是矿机无限获取,并新增了小行星开采。荒漠/其他星球资源:在科技树解锁本地资源开采;风化岩石可用「开采」指令去除。小行星开采:氦-3、方铀、狄拉克、玻色质等稀有资源主要来自各类小行星。
  • 基地自动运转(离线产出):界面不在基地时即开始产出,主基地与分基地均可;计算范围包括:矿机,工作台,植物培养,离线生产上限时间为 游戏60 天(60 天 = 1 年)。
  • 离线产出触发条件:①进入存档 ②不处在要离线生产的地方 ③游戏内时间流逝 ④基地必须有人 ⑤生产设置有任务(最好设为无限生产);产出规模由机器数量+小人人数决定。
  • 稀土:0.9.0009 起稀土矿脉的稀土产出权重提高,前期稀土紧缺有所缓解(配套氢气可用甲烷裂解获取)
  • 钇粉尘:可用稀土 + 辉电矿生产,绕开二氧化硫。
TapTap
  • 矿种:铁矿、铜矿、煤矿、金矿、硅矿(烽火边境初始地块含硅矿产出)、单晶硅等;地图上红色矿脉会标注。
  • 特殊矿产(晶体矿等)多在其他星球地块,需要用采矿光线开采地表挖掘山体;借用采矿平台开采小行星并运回(0.90015版本大幅度提高小行星产量);也可可以通过行商或者空间站大量购买。
  • 砂石碎:去沙漠星球挖石头,或在极寒地形(地上刷新)获取。

3.3 工作台与制造

  • 常见工作台:制造台(基础材料)、材料加工中心(T2)、精炼站(T3)、电子加工台、食品加工台(火力食品加工台可生产压缩草块、动物口粮)、医药台(2 级可产抗生素)、高级研究台(T3 科技点)。「气」类资源用气体制造机生产。
  • 多人抢活问题:多个小人优先级相同时会"各敲一下"导致效率低下——把负责制造的工人优先级拉高、其他工人分流到搬运/种植,或按流水线分工。
  • 工作台有未完成的制作项时,不能跳过直接做下一项。
  • 蓝图:蓝图可复制建筑设计,快速批量建造同类建筑(未解锁的建筑无法用蓝图直接建造);0.9.0012 起新增账号云蓝图(上传/下载/删除/预览),0.9.0013 起支持分享码导入(32 位)。
TapTap

3.4 物流与仓储

  • 搬运靠小人 + 驯化动物(见第七章);动物承载量按"重量"计算,不是件数。背包可以提高 100kg 载重量。
  • 不搬东西的四大原因(群聊"萌新手册"原话):① 没有对应的储存区;② 搬了别的东西你没注意;③ 搬运优先级低、没空闲;④ 被卡位置过不去。发呆是缺娱乐,不是闲着。
  • 储存区设置分类与温度:冷库(空调)用于保藏易腐食物;0.9.0012 起储藏区支持复制/粘贴配置。
  • 运输区要"限制固定资源",否则百万级运输单会卡成事故;大批量物资搬运可依靠后期运输系统与导航信标(第 6 章)。
  • 分基地风险:把分基地人员全部撤回,基地会消失(社群实测"人全拉回来基地就没了")——分基地必须留人驻守。

3.5 素体与义体

  • T2 素体制造:可用动物尸体或小人尸体(角色模板即尸体)制造素体,一个素体恢复一次点数(0.9.0003 起"每份素体所需生物尸体由 3 具减少为 1 具");0.9.0015 起「尸体回收」配方改由「有机质精炼」科技解锁,垃圾残渣产出 100→10、制作工作量 60→30。
  • 素体制造要求小人属性门槛(工业/制造/生物/科技综合约 8~12 点),详见游戏内配方提示。
  • 素体用途:可制造器官,也可用于加速复活冷却。尸体腐烂(真实时间,1 游戏小时=60 真实秒):所在格 ≤0℃ 室外→永不腐烂;≤0℃ 室内或 1~15℃→到骸骨 3h、到销毁 6h;16~25℃→到骸骨 1.5h、到销毁 3h;26~99℃→到骸骨 45min、到销毁 1.5h。
  • T3 义体:可生产绿色品质义肢;T2 只能生产肉体义肢。
  • 强化:义体可以对人物属性进行修正,比如格罗恩心脏可以使得精力消耗*0.85,琐裔大脑可以使得精力消耗*0.91,死亡会丢失所有义体。
  • 复活:小人死亡可凭 DNA 复活(商店可购买 DNA)。复活后可能"复活成 40 岁或 1 岁"(群聊吐槽,疑似机制问题)。
TapTap
小人有DNA时会标注
——《秩序新曙光 创意实验室》编撰
给新手的几点忠告截图
给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告: 1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。 2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。 3.食物以及药品原材料
184 赞
100 回复
《秩序:新曙光》综略丨第二章 开局:从坠毁到立足截图
《秩序:新曙光》综略丨第二章 开局:从坠毁到立足
2.1 四种开局路线 开局 特点 适合人群 地表开局(基地) 从零采集建造;剧情模式与沙盒模式的基地开局均为地表起步。 推荐、新手、种田流 母舰开局 直接以母舰为基地,围绕舰队执行任务、跑商。 老手、舰队流 双开局 母舰与地表基地同时存在(自选开局时可配置有无基地)。 可选组合 舰队开局 没有基地,也没有母舰(社群称"基地和母舰都没有")。 挑战/舰队流老手 剧情模式与开局对应:「经典战役·间隙原
8 赞
增加小人相关截图
增加小人相关
1.购买(较贵、平均约20w) 辉灵族和莱卡学会允许购买小人,其余均为违禁品。 2.俘获 (1)最重要的一点,不要使用重型武器,重型武器留不下活口,重伤倒地才能俘获。 (2)地面任务为主要来源,舰战搜索废墟有概率有活口。 (3)俘获需要囚犯床,建造普通床进行转换囚犯床,如图2。 (4)囚犯带回基地后,点击进行治疗、喂食、训诫、转移。 (5)囚犯有顺从度和逃跑值,点击囚犯在健康中查看。如图3。 (6
8 赞
9 回复
《秩序:新曙光》综略丨附录 G 势力与流派汇总截图
《秩序:新曙光》综略丨附录 G 势力与流派汇总
G.1 势力(19个) G.2流派(33个) ——《秩序新曙光 创意实验室》编撰
31 赞
1 回复
《秩序:新曙光》综略丨第一章 游戏概览与开局前准备截图
《秩序:新曙光》综略丨第一章 游戏概览与开局前准备
1.1 基本信息 项目 内容 游戏名称 《秩序:新曙光》(Order: The New Dawn) 平台 Steam(PC)与 TapTap(安卓)双端,EA 早期体验(TapTap 审核较慢,但一般当天可推出更新) 售价 Steam 88 元;TapTap 38 元(2026-10-14 14:00 发售) 开发状态 历经五年开发;EA 期间官方以"一天一个版本"速度迭代修 Bug 背景设定 你
7 赞
《秩序:新曙光》综略丨第四章 生存、医疗与小人管理截图
《秩序:新曙光》综略丨第四章 生存、医疗与小人管理
4.1 食物与水 前期靠自带食物与土豆/浆果过渡;中后期种小麦做面包(与土豆饼同样饱食度,耗材 5 个)、玉米等。 饱食度:上限 100,基础每小时消耗 2.5 点(受种族/技能/装备影响);饥饿时优先吃冷库里的食物。状态:0 昏迷;1~5 中度饥饿(-10 心情,2h);5~20 轻度饥饿(-5 心情);100 吃饱(+5,1h);清淡食物/在地上吃饭各 -5。 食物会腐坏:厨房要有通风/大型空
7 赞
00:15
工业化完成截图
工业化完成
工业化完成,什么时候才能走出星系😭
4 赞
18 回复
《秩序:新曙光》综略丨第六章 太空与舰队截图
《秩序:新曙光》综略丨第六章 太空与舰队
6.1 升空路线 地面起步 → 主线 08-09 章会引导建造空艇站(脚本中亦名"太空电梯",建好会引来袭击);前往太空直接点击"星球按钮"切换星图与地表视角。 太空↔地表运输:使用导航信标(每次消耗 1 个,社群实测"太空往下送和地面往太空送都可以用信标")。 导航核心/导航信标要常备(获取渠道:科技制造、交易行购买、任务奖励、击败敌舰搜刮)。舰船燃料小人会自主添加,保证有燃料即可:普通燃机(烧
8 赞
完美种子,天堂开局截图
完美种子,天堂开局
1沙盒模式 2,世界编辑 四臂漩涡 星系数量超大 星露密度密集 星系间距临近 精细半径小 其他的都选多 开局位置,团结阵线 优点一 星系内四个可登陆星球 1.新泰拉 2.熔岩星球 3,乐土星球 4,冰冻多水星球 优点二 大气成分 氧气,氢气,甲烷,二氧化碳,二氧化硫,氮气(分别在可登录四个星球) 优点三 全矿产,有富矿沙漠 优点四 新泰拉空间站在主基地旁边(超近贴脸) 空间站可接任务,能维修,能
60 赞
32 回复
威胁值一跳一千多这谁绷得住截图
威胁值一跳一千多这谁绷得住
注:一跳1000是一下涨1000 我说怎么那么多人说出怪频率高,这威胁值不是过一级才来一波吗[表情_微笑],原来是因为威胁是长得快,一跳1000 只要150个游戏小时,换算成游戏天数就是大约6天就来一波[表情_泪目],以我现在白板的防御水平(第2张图),接下来的战斗怕是十分的困难[表情_豹哭]
2 赞
4 回复