下载 App
《满包而归》v1.7.2:祝福说明自动折行,余烬加成看得见
大家好!这是一个小更新,照大家的留言改了两处。
【改了什么】
· 篝火祝福三选一的说明,放不下一行的时候会自动折成两行,不会再挤成小字(感谢 ivan)。
· 营地强化页的”攻击””生命”卡片上,名字后面会写”含余烬 +多少%”。卡片上显示的数值一直都是算上余烬以后的,现在能看出余烬加了多少(感谢陈晨)。
【没变的】
· 玩法和数值都没动;万圣夜·南瓜集市进行到 11-04,10-31 南瓜王别忘了来!
更新后重新打开游戏就是新版本。哪里不顺手,欢迎在评论区告诉我们。
祝大家每趟都满包而归!

《满包而归》v1.6 更新:万圣夜活动 10-26 开始,外观柜提前开
大家好!v1.6 来了:给万圣夜准备了一场限时活动,外观柜也提前开了。
【万圣夜·南瓜集市(10-26~11-04)】
· 活动那几天的夜里,史莱姆都戴上了南瓜,夜蝠换成提着南瓜灯的小幽灵,打倒它们会掉糖果;别的怪偶尔也掉,首领掉一大把。糖果不占背包,满包也能捡。
· 糖果在「活动 → 万圣夜」里换:南瓜灯包(雕着笑脸、夜里会发光的背包)、火种、外观碎片。
· 点亮 7 盏南瓜灯,送限定刀光「幽灵
官方
@高玩看世界
1 赞
1 回复
《满包而归》v1.6.1 更新:照大家的评价修了 4 处,广告更顺手了
大家好!这是一个小更新,主要按商店评价里大家提的建议来改。
【照大家的建议改的】
· 深渊裂谷看得清了:敌人的子弹换成红色、带白色描边;地上的紫色裂缝调暗了,不再一闪一闪;影魔、虚空眼和深渊领主也提亮了,脚下多了一圈光,不会再和地面混在一起。(感谢 love蜀、ivan)
· 遗物写清楚出处:遗物页里每件遗物都写着是哪个首领掉的,拿到遗物时的提示里也有。(感谢 love蜀)
· 回营地不用着急:人
官方
@高玩看世界
1 赞

《满包而归》v1.5 更新:三只伙伴来帮忙,背包外观能穿了
大家好!v1.5「伙伴」来了——这回斗金不用一个人走夜路了。
【三只伙伴】
· 捡漏(小狐狸):熬过 2 夜后,下一夜开局秤爷会送你一只。远处地上的战利品它会跑过去叼回来,不用再绕路去捡。
· 掌灯(小火苗):熬过 4 夜后,花 120 火种解锁。每 2 秒朝最近的怪吐一个火球,能穿透一串。
· 攒攒(存钱罐):熬过 6 夜后,花 200 火种解锁。背包多 3 格,满包回营地卖价再多 5%。
·
官方
@高玩看世界
1 赞
2 回复

《满包而归》v1.3.0 更新:新手七天,天天有新东西
大家好!v1.3.0 上线了。这次给每位玩家的前 7 天都准备了新东西:从你第一次看到「活动」按钮那天算第 1 天,每天解锁一样,用「秤爷的账本」串起来。
【秤爷的账本】
· 标题页左上、营地面板左上方多了「活动」按钮,有东西能领时会亮红点。
· 七天签到,每天一份奖励;每页还有 3 个小目标,做完领秤爷的红包。第 7 天送限定背包「秤爷的老钱袋」(外观柜开张后就能换上)。
· 漏签的那天可以补签
官方
@高玩看世界
1 赞

万圣夜·南瓜集市开张!打南瓜史莱姆掉糖果,10-31 南瓜王来抢糖
大家好!万圣夜·南瓜集市已经开张啦,10-26~11-04 到日子自动开,不用更新。
【南瓜史莱姆和提灯幽灵】
活动这几天,夜里的史莱姆换成了南瓜史莱姆,夜蝠换成了提灯幽灵。打倒它们会掉糖果,糖果不占背包,包满了也能捡;别的怪偶尔也掉,首领会掉一大把。
【南瓜集市】
营地活动面板里的”万圣夜”页,用糖果换:
· 南瓜灯包(300 糖果):雕了笑脸的背包,夜里会发光;
· 火种 ×20(40 糖果,
官方
@高玩看世界
3 回复

《满包而归》上线啦!砍一片怪,装一大包,把太阳抢回来
大家好!《满包而归》是一款竖屏、单手就能玩的割草小游戏。你是营地里背包最大的捡宝人斗金:走出篝火的光圈,砍一片怪、装一大包,扛回营地让秤爷上秤,一路开门打首领,把被拖走的太阳抢回来。
【怎么玩】
· 拖动屏幕走位,靠近怪物自动挥剑。
· 背包满了回营地,秤爷自动收货;满包卖价多一成半。
· 金币用来强化、扩建营地、开新的门。
· 开门、打倒首领时,篝火送你三选一的祝福。
· 打倒熔岩魔像,太阳升起
官方
@高玩看世界
6 回复
《满包而归》v1.6.3 更新:加了 60 帧上限,给手机降降温
大家好!这是一个小更新,只改了一处:帧率。
【改了什么】
· 之前游戏没有限制帧率,会尽可能高地跑(我们在电脑上测,平均跑到 150 多帧)。帧率越高越费电、越发热,玩得久了手机会越来越烫。
· 现在把上限定在 60 帧。我们在电脑上测,从平均 150 多帧降到稳定 58 帧左右;玩法都是按时间算的,手感不变。
· 如果你的手机屏幕是 120Hz 的高刷屏,画面会按 60 帧显示,会比之前稍微没那
官方
@高玩看世界
1 赞
《满包而归》v1.6.5 更新:新手前两夜更好过一点
大家好!这次是给新玩家的一点照顾,只影响前 2 夜。
【前两夜更好过】
· 第 1、2 夜的第 2、3 区(迷雾森林、幽魂墓地),小怪的伤害调低了约 15%。数据上,新玩家倒下最多的就是这两个区。
· 前两夜每夜第一次倒下,不用看广告,直接原地满血复活,背包里的战利品一件不掉。第二次倒下起,和以前一样(看广告可以再复活一次)。
【没变的】
· 首领的强度没变;第 3 夜起一切照旧;今日赏金、首领挑
官方
@高玩看世界
1 赞

《满包而归》v1.4 更新:北边两片荒野开门,神兵、长夜誓约上线
大家好!v1.4「北境」来了。有玩家问“一夜一夜的过为了啥”——这次把后面的路铺出来了。
【两片新荒野】
· 从第 5 夜起,北边的「霜雪原」能开门:霜狼会扑上来,雪人会砸地,被打中会冻得走不快;最深处是「霜角巨人」。
· 从第 10 夜起,「深渊裂谷」能开门:影魔会闪到身边,虚空眼远远地吐弹;最深处是「深渊领主」。
· 开门以后,这一夜最后的首领就换成这一区的首领。
【故事讲到结局】
· 第 2
官方
@高玩看世界
1 赞
《满包而归》v1.7.0 更新:祝福图谱开张,四个新祝福 + 首领新招
大家好!这次是一个内容更新,主要照大家”技能花样少””火种没地方花”的反馈来做。
【祝福图谱:火种有新用处了】
· 营地面板「篝火天赋」里多了第五页「祝福」,熬过 2 夜就能打开。
· 用火种点亮新的篝火祝福:连锁闪电、火痕 各 120 火种,黑洞 180,满包狂暴 240。点亮以后,篝火三选一里才会出现它们。
· 点亮一次就一直有效,不会随着天亮清空。
【四个新祝福】
· 连锁闪电:挥刀砍中怪的
官方
@高玩看世界
1 赞
2 回复

