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关于宜居设计是否合理
根据作者的说法,宜居度的设计是为了增加床位
但在进行摆放搭配时发现,因为医疗,购物,休闲,教育这四个条件的限制,其建筑本身就占用大量的空间,并且还有范围限制,即使房子全部靠海,四个条件全合格为60点宜居,达不到70点宜居条件,为了凑够70宜居还要进行装饰,这又要占用格子。
即使房子进行密集摆放,宜居所产生的收益也不如直接建房
@Tear〆天下.简爱
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不知打我为啥后台排名一直上不去
@大尾巴小狼
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00:26

游戏问题
防御是有上限的吗?后面的事件每次都是因为防御不够。但是我的防御建筑都拉满了。他提升不了。每次出发鲨鱼袭击事件还是什么事件都是0%的概率。
@椿祭裡の大冒险🌈
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排行榜
榜单上不去
@小青
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240游客小岛营收最大化收益作业
注意:以下是营收最大化作业,并非性价比作业
如果追求性价比可以少建住房,自家居民游客海上漂流惯了,不需要睡床
岛屿选择:
鸟岛最优选,黑土词条刚需
品质无所谓,别选带小不点词条的,不然会很挤
先说鸟岛建设,人口80必须拉满
菜园建9
住房建9
鸟粪肥场建1
加上游轮,人口刚好全利用
水不占人口看着建就行,有泉眼建水井缺口雨棚补上
想来的游客少就多建几个吸引力建筑
红树岛和沙洲两岛没有鸟粪加成,会有
@奈奈
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这桥什么时候解决?拆不掉
提示要先拆更远的桥,几座桥我一座都拆不掉,这个问题什么时候能够看到解决啊
#木筏求生我在海上捡垃圾
@贝林厄姆
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求问
这个食街是建什么 游客不来
@。。。。。。
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交通设施是我能升级的,全部都升级了。还是不够,有没有其他的方法?
@fff
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垃圾回收站始终留下一点无法回收是什么原因
萌新提问
@偷偷摸摸滴看
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这个生星是不是三个一共的产出?
@一号难朋友
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