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《余烬:残躯》10 月 29 日更新公告
本次更新聚焦一件事:让"改造身体"真正变成一套可以钻研的玩法。构筑流派、招式词条、 后期敌人、县城地图一起翻新,另有地面清理和一批界面重排。
构筑与流派
- 部件按来源分为四大流派,同流派凑够 2 / 4 / 6 件逐级点亮效果,档位累加生效; 追求纯人类躯体也有专属流派。手术装上部件后档位提升会即时提示。
- 身体页重排为"身体 / 招式 / 流派 / 技艺"四个页签:招式按类别分组列出已得与未得, 流派卡显示当前进度与三档效果;部件详情统一为流派、招式、特长、词条、探索五段说明。
招式
- 新增 14 个招式,集中于 40 件部件,分为攻击、控制、治疗、防守、战术五类, 各有行动点、冷却与使用次数。
- 战斗中同一招式的多来源肢体自动合并为一张卡(如"踢击 ×2"),卡片带类别色条,可按分类筛选; 长按招式查看完整说明,不消耗行动点。
品质与词条
- 部件拥有五档品质:残破 / 普通 / 精良 / 稀有 / 传说,精良以上数值小幅提升(最高约 15%)。
- 词条精修为 8 种,稀有以上品质可带特殊词条;背包与身体页按品质着色,详情置顶词条。
- 旧档部件读档时自动换算为新规则,直接继续游戏。
后期战斗重做
- 第五章之后的 24 种敌人获得护板、再生、狂扑、呼援四种新机制。
- 针对敌人切换构筑(破甲、打断、控场)收益明显,固定一套打法磨首领会更吃力; 前四章战斗不变。
县城地图翻倍
- 全部 14 个区域新增 153 个房间节点(如枫林小区 15 间增至 35 间),含过渡房间、 进入式小区域与完整楼层。
- 新增 30 处隐藏区域:发现之前地图上看不到出口。
地面清理
- 掉在地上的物品会保留 18 小时,界面显示倒计时,小地图对掉落物加标记(快过期时闪烁)。
- 丢弃物品后 18 小时内回来还能捡走;无可替代来源的重要物品不受清理影响。
战斗与探索界面
- 敌人纸娃娃旁直接列出各部位的护甲、血量与当前命中率,点选部位一目了然。
- 新增敌人行动预告条:预告招式、伤害与目标,打断可以取消。
- 战报只显示本场战斗,不再混着上趟的日志。
- 探索页地图支持拖动平移与双指 / 滚轮缩放(0.5 ~ 2.5 倍),带边界保护与归位按钮。
其他优化
- 庇护所生产设施周期从 16 小时缩短到 8 小时,产量翻倍。
- 身体页选中谁就能给谁用药,终于可以治疗感染中的队友。
- 全页面衔接动效:切页滑动、换房间淡入、按钮按下回弹。
- 据点产出只按整件出现,不再显示"0.062 份"这样的小数。
存档
已有存档直接继续,构筑、招式与词条自动换算,新房间与新敌人立即生效。 祝搜刮愉快,有问题请您随时反馈。



