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《末世:我是接肢贵族》小优化更新公告
活物不再永久消失
鸡群被宰光、蜂巢捣尽、狗被赶走、菜地被拔光……过去这些选择会让地点永久消失。现在统一改为约 7 个游戏天后恢复(赶走的小动物回来后需要重新喂熟)。试错没有惩罚了,但"竭泽而渔"依然会让你这几天无产出可收。旧存档中已经消失的地点会自动复活。
排队与一键操作
- 拆解批量排队:行囊里的战利品部件可以一次全部排进拆解工位,预检整批、每件产出在入队时固定。
- 再次派遣:每个派过队友的据点人员卡上多了一个"按原行程再次派遣",目的地、时长沿用上次,一键出发。随行队友归来时若队伍已满会留守车库,不再顶替他人。
- 武器全部修理:锻造台新增"全部修理",先列出将要修理的所有武器、消耗与耗时,确认后再动工;材料不足就不动手。
- 研究多格队列:研究墙不再一次只能排一项,想研究的配方直接加入队列排队进行。
基地产出看得见了
设施面板重做:每项产出改成一条产线卡——物品图标在生产时点亮,状态一目了然(生产中 / 库存已满 / 缺原料 / 停用·检查电力),配富余库存进度条与"下一份进度"。像素小动效上线,基地更像个活的地方。
街区里的幸存者(新事件系列)
新增了枫林小区一带的幸存者痕迹事件链。
尸潮季说明补全
尸潮季页面现在写清楚"为什么要守夜":各层级所需令牌、达到后的补给与称号、领取状态。
修复
- 修复菜园等设施产出有时无法领取的问题。
- 修复部分界面箭头、减号等符号在个别字体下显示为方块的问题。
- 修复按钮角标显示与居中弹窗布局问题。
- 探索页新增地面物品、遭遇等独立面板,交互更顺手。



