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大突破真的来了

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这个问题解决了,就像地基搭好了,各种问题就迎刃而解,可以接着做了;本来说昨天晚上做完,又遇到了各种问题,结果又拖了一天,这个问题可以说是卡了一两个星期了;做好了就成就满满,就像解好了一道一直没做出来的数学题;这个版本还略显稚嫩,问题不大,后面能做出很好的版本;蜗牛从来都不急,蜗牛不是来赚快钱的。
新版本终于更新啦截图
新版本终于更新啦
不过感觉要被骂了,还有一堆问题没有解决。问题越来越多,最近AI也是变得非常慢,非常不好用,天天都在熬夜搞[表情_泪目]。
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之前听大家说主页一堆垃圾,🐌这边就正常截图
之前听大家说主页一堆垃圾,🐌这边就正常
可能🐌是个守旧派,天然排斥新游戏、排斥排行榜,只认自己爱玩的精品游戏。
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蜗牛打算把这个项目坚持到过年截图
蜗牛打算把这个项目坚持到过年
如果还是不行,那就去做垃圾游戏
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大力支持截图
大力支持
其实真的认真做游戏的,一周一款完全就够了,即使做垃圾游戏也够;不过,上有政策下有对策,互联网的人喜欢玩矩阵。
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气死🐌啦截图
气死🐌啦
搞了半天就搞了这个
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仙岛异谭首发啦(🐌的周报8)截图
仙岛异谭首发啦(🐌的周报8)
熬了很多个日日夜夜,游戏总算发布了; 虽然游戏品质还不行,但也是挺开心的; 就像孩子小学没毕业就出去打拼了,做父母的需要一直关照着; 这并不是结束,而是开始。 游戏直接一键启动,无需下载; 首月限免,大家可以尝试一下。 ~~~~~~~~~~~~~~~~ 依然是例行的每周抽奖,上期抽奖今天12点开,看看欧皇是哪个小可爱? 以后蜗蜗每周都会抽京东卡。 然后还有里程碑抽京东卡。 蜗蜗的游戏热度每上升50
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项目还是发不了截图
项目还是发不了
主要是因为没人玩,项目半年大规模重构了十几次,每一次都是完全重构,按照他们那些发游戏的,可以算是十几个游戏了,最后留下了一堆垃圾,处理起来还挺费劲的。还好,回到最初,蜗牛想做什么游戏?那就按这个方案去做,实在没人玩,就发到其他地方去。
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这次问题真的解决了截图
这次问题真的解决了
但是还是要延期,蜗牛被大肥鱼坑惨了[表情_泪目],大肥鱼在蜗牛心中的地位降低了。
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仙岛🐌11.02更新内容截图
仙岛🐌11.02更新内容
《望海镇》第二期更新公告 覆盖 11-01 晚至 11-02。本期重点:开局存档、剧情、室内场景、加载体验四块重做。 一、开局与存档 开局在书房:新开一局从阿生家书房醒来,剧情在此展开。 走到哪存到哪:以前只存大世界坐标,且一进屋就冻结在门口,导致存档永远记家门口。现记录「屋外/屋内 + 准确坐标」,下次进来就在原地。老档自动按屋外处理,无需迁移。 5 分钟自动存档:静默保存不弹提示
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仙岛🐌11.01更新内容截图
仙岛🐌11.01更新内容
《望海镇》版本更新公告 各位玩家好,本次更新内容较多,以下逐项说明。 一、全新场景:阿生家室内 这是本次更新最重要的内容。现在当你在大世界走到阿生家门口,会自动进入阿生家的室内场景(保持自动触发,不需要点按钮)。 场景规模 是一张独立地图,采用「口」字形围合结构:一圈房间围在四周,中间为后院,后院是唯一的中转空间,各房间之间没有走廊,进入房间需先经过后院。 共 8 间房 +
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