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建筑进化图|同一座海上基地,六个时代能变成什么样?

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我是《浮生海岸》的开发者。整理了一张六阶段建筑进化图:把同一座海上基地放在相同布局里,看看它从漂流营地一路变成星海方舟的样子。
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同一布局的六阶段建筑外观对比,使用游戏实际渲染器制作
六个阶段依次是:漂流营地、工坊聚落、机电城镇、海上智城、深蓝都会、星海方舟。图里保留了营地、净水器、捕鱼棚、仓储和住宅的相对位置,方便直接看建筑轮廓、材料和设备的变化。
这张图使用游戏实际渲染器制作,为了展示外观,分别准备了六个阶段的研究进度。普通新档需要逐步研究和建设,开局不会直接拥有这些设施。科技有多条分支,你可以先解决吃喝和人手,也可以朝航行、探索或防御发展。
目前3.1.6已经上线。主页能查看资源收入、支出和净变化;研究可以排队;整座基地装好推进设备后,可以在海面实时航行。随机事件和海上相遇会保留为待办,不再强制停航。
如果刚开始不知道五个人怎么分工、为什么净水器工作着仍然缺水,可以先看这篇入门攻略:
你更喜欢哪一阶段的建筑外观?欢迎说说想看到的新设施。
新手攻略|招募在哪里?五位候选怎么选,红色伙伴怎么用截图
新手攻略|招募在哪里?五位候选怎么选,红色伙伴怎么用
本篇由开发者整理,适用《浮生海岸》3.1.6普通存档。先记住:一次招募是出现五位候选,接纳几位由你选择,床位和补给都要够。 一、先有空床,再发邀请 主界面人口旁有「招募」按钮,点开会进入居民界面的招募区。新档五位居民已占满营地床位,先建造漂流者小屋;基础每座增加两张床,相关科技还能扩容。建房只增加容量,不会自动来人。 发布一批邀请消耗2木材、1塑料。候选出现后,勾选想要的伙伴,再点「接纳」;每位基
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新手攻略|科技怎么选?研究队列怎么用?截图
新手攻略|科技怎么选?研究队列怎么用?
这里是《浮生海岸》开发组。本篇按当前 3.1.6 版本整理:224 项科技不用挨个点,也不用先研究完一条分支再碰另一条。 一、先找到你要的科技 点主页「灵感」打开科技树。手机默认用列表,点开卡片就能看费用、耗时和前置;想看分叉关系,再切「关系图」。 「可研究」只显示现在能开工的项目;「已研究」回看已经获得的效果;「全部科技」用来规划后面的路线。搜索会叠加当前分类与方向筛选,搜不到时先切到「全部科技
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开发日志|我给整座海上小城装了发动机截图
开发日志|我给整座海上小城装了发动机
大家好,这里是海盐汽水工作室。最近在做一款海上生存经营小游戏《浮生海岸》,想让几块漂流的木板,慢慢长成一座能自己出发的小城。 开局只有五位伙伴,先打捞木材、准备饭水,再给建筑安排居民值班。净水、捕鱼和发电都要算收支,电鳐发电机每天也得吃饭:上班负责放电,下班负责干饭。 家园装上发动机后,会在连续的海面上实时移动,沿途遇见漂流物和其他避难所。科技分成不同路线,随着六个阶段的发展,建筑和普通居民的外观
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新手攻略|五人开局怎么分工、缺水怎么办、基地怎么开动截图
新手攻略|五人开局怎么分工、缺水怎么办、基地怎么开动
本篇适用3.1.6普通存档。刚进入《浮生海岸》,先照顾好最初的五位伙伴。 一、五个人怎么分工?先守住饭水,留人打捞 新档已有净水器和捕鱼棚,通常已各安排一人,剩下三人可以打捞。早期净水器、捕鱼棚、打捞站每座需要一名居民驻守;建筑盖好了却没人上班,产出就是零。 打开底部「居民」,顶部有「自动安排」,会优先补净水和捕鱼空岗,保留已有驻守、顾问和外出人员。点之前看清「安排后剩余几人」:这个按钮会尽量填空
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航行排障攻略|基地不动、开得慢、被挡住,分别怎么处理?
本篇由开发者整理,适用3.1.6普通存档。整座基地航行与派小船出海是两套玩法,排查时先打开主页「家园航行」。 一、先确认真的开船了 研究「废品分类学」或「漂流手记」任一项,再研究「浮台动力」,在空浮台建好筏动机。施工期间没有推力;选好航向后,还要点「启航 · 返回海面」,原本暂停时按钮会显示「启航并继续」。只选方向不会自动开船。 二、别只盯着海浪,看坐标和航程 航行面板有「世界坐标」「累计航程」和
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