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新手攻略|科技怎么选?研究队列怎么用?

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这里是《浮生海岸》开发组。本篇按当前 3.1.6 版本整理:224 项科技不用挨个点,也不用先研究完一条分支再碰另一条。

一、先找到你要的科技

TapTap
科技列表、分类筛选与研究队列;图示排队不会立刻扣除全部材料
点主页「灵感」打开科技树。手机默认用列表,点开卡片就能看费用、耗时和前置;想看分叉关系,再切「关系图」。
「可研究」只显示现在能开工的项目;「已研究」回看已经获得的效果;「全部科技」用来规划后面的路线。搜索会叠加当前分类与方向筛选,搜不到时先切到「全部科技/全部方向」。点击前置名称可以直接跳转。
正在研究时,「可研究」暂时没有新项目是正常的:同一时间只能研究一项。缺灵感、缺材料或前置没完成,也都不能立即开工。

二、按眼前的问题选路线

缺水,可先看「淡水工艺」;缺饭,可看「深水渔网」;想积累灵感,可从「漂流手记」解锁研究工坊;缺木材塑料,可从「废品分类学」解锁打捞工作站。解锁建筑后还要实际建造,研究工坊也会消耗木材,别把口粮与生产原料全部花完。
缺人手,再考虑自动化:「自控净水」「机械捕鱼」「自动打捞」分别释放对应设施的驻守者。自动化仍需要原料,捕鱼夜间减产也还在。
这些方向可以兼修。卡片写「全部满足」就都要完成;写「满足任一」选一条即可。例如自动打捞需要废品分类学,再从模块化浮台、精密工具里选一个前置。

三、少点几次,用研究队列

先选择研究方向,再点「一键排队」;选全部方向时会安排全部未完成科技。也可以只把想要的高阶项目「加入队列」,系统会补齐必要前置并排序,不用手动找完每一张卡。
排队不扣材料,轮到项目实际开工才付费;队首缺料会等待。资源紧张时,先排眼前需要的几项更方便控制开支。
「自动排序」整理前后顺序;「暂停接续」阻止后续项目开工。移除前置可能连带移除依赖项;清空队列不会取消已经付费的当前研究。

四、排好了,记得回到海面

科技窗口内暂停时间,关掉后才继续研究;手动暂停、离线都不会推进队列。在支持且可用的广告环境中,可以自愿看广告完成当前研究,正常等待同样能完成。
六个时代会改变建筑和普通居民外观,已有建筑不用拆掉重盖。后期时代需要关键科技与累计研究数量,并不要求点完全部 224 项;下一阶段的条件可在「聚落发展」查看。
刚开局的饭水和分工问题,可先看总入门:https://www.taptap.cn/topic/54782985
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