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《发达家园》最新更新日志

修改于10/30223 浏览综合
最新的游戏更新来啦,这次是一些优化的内容,大部分来自评论区和群里的玩家~
感谢大家的支持!!大家如果有提出建议的话,欢迎随时在各个帖子里面艾特我呀!
一定要艾特我不然很容易漏掉!
另外就是还有一些建议因为和操作冲突,所以正在慢慢的调整,后续也会上线的!
下面是本次的更新内容:
1 优化了游戏的加载页面,新增了加载页面作为缓冲,提高了加载游戏的兼容性和速度
2 优化了游戏离线计算需要的性能,目前正在构建更快、更省性能的离线收益计算~
3 扩充了现在小屋的总土地数量限制,现在限制小屋的土地数量是360块
4 扩充了现在小屋的总动物数量限制,现在现在小屋的动物数量是50个
5 新增了仓库的筛选和排序功能
6 新增了伙伴预览和伙伴休息屋的筛选和排序功能
7 新增了伙伴餐厅的一键补满功能,现在可以在伙伴餐厅里面去补充饭团了
8 调整了仓库里面的分类显示,现在仓库里面不在显示建筑、农田和装饰的分类
9 调整了仓库里面天赐作物的分类显示,现在仓库里面新增了:天赐、巨大、巨天的分类
10 优化了伙伴总览页面的标签显示,现在可以在伙伴浏览相关的界面,直接看到伙伴的分数
11 扩大了伙伴的包裹上限,现在最多可以包裹里面有2000个伙伴
12 调整了矿产、养殖等需要伙伴常驻岗位的逻辑,为了让伙伴更有效率的工作,现在对应的常驻岗位可以积累最多5个物品,由其他伙伴正常搬运,不会打断常驻岗位的工作节奏
13 调整了矿产、养殖、钓鱼等需要伙伴常驻岗位的生产页面,现在可以选择指定伙伴,或者自动选择伙伴两种模式,方便更加灵活的安排伙伴去进行岗位工作(不论是哪种安排方式,伙伴如果空闲的话会自动参与到其他工作中,如果重新具备了生产条件会第一时间返回安排的岗位)
14 优化了农庄小屋管理里面的显示,现在里面可以看到本小屋的各个岗位的伙伴数量呀
15 解决了大家最新发现的游戏BUG
16 新增了乡邻委托站的数量,现在乡邻委托站的数量是9个
PS:最新大版本和相关玩法即将上线!!!
给刚玩的一些说明,种植都是需要全套技能才能自动工作的,开垦,播种,浇水,搬运这四个都是通用,然后农田需要收割,果树是采集,药田记不清了反正是前面两个中的一个,林业需要砍伐,凑齐前面的就能自动工作了,研磨=磨坊药店,手工=香水纺织木器厂,锻造=铁器厂,搭配=两种超市,酿造=乳品店果肉脯,厨师=主餐厅海鲜,捕鱼=钓鱼,养鱼=水场,开矿=矿场,每个生肖技能都是固定的,但是性格不一样(性格就像天赋,最高黄截图
给刚玩的一些说明,种植都是需要全套技能才能自动工作的,开垦,播种,浇水,搬运这四个都是通用,然后农田需要收割,果树是采集,药田记不清了反正是前面两个中的一个,林业需要砍伐,凑齐前面的就能自动工作了,研磨=磨坊药店,手工=香水纺织木器厂,锻造=铁器厂,搭配=两种超市,酿造=乳品店果肉脯,厨师=主餐厅海鲜,捕鱼=钓鱼,养鱼=水场,开矿=矿场,每个生肖技能都是固定的,但是性格不一样(性格就像天赋,最高黄
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《发达家园》繁育配方!!!截图
《发达家园》繁育配方!!!
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《发达家园》更新日志截图
《发达家园》更新日志
最新的更新来啦,感谢大家的支持~ 新增「笔架群岛」地图,带来更多岛屿空间,供大家开垦、经营和布置家园。 新增「多套道路与围栏」,现在有更多装饰,丰富家园搭配。 新增「彩豆画坊」,支持24色自由拼画,以及擦除、吸色、撤销和重做。 新增「多套伙伴配色」,新孵化的人类与森系伙伴将随机获得对应外观,已有伙伴保持原样。 新增「染彩坊」,可为伙伴重新抽取配色,并自由选择保留原色或使用新色。 新增20种天赐伙伴
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浅谈一下伙伴能力截图
浅谈一下伙伴能力
每种属相的伙伴不但持有的技能不同,技能基础值和移速也有差异。 简单来说,技能数值越高,完成相关工作所需的时间越短。但具体而言,在种植和养鱼方面,技能值只缩短完成相关动作的时间,而不缩短作物或鱼苗生长的时间;而在工坊加工、挖矿、钓鱼、养殖等方面,技能值将缩短加工、挖矿、钓鱼或产出蛋/奶/毛/绒所需的时间。因此我个人认为,在性格培养上,前者加移速更重要,后者加技能值更重要。 在种植上,开垦、播种、浇水
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一般经营游戏高档作物的收益往往高于低档作物,而我留意到部分高档作物的售价并不是最高的,有点好奇就算了一下单株作物每小时的理论收益。
计算结果显示最高档作物的理论效益略微低于次高档的作物,但是在计算的时候没有计入小人进行种植作业所需的时间,考虑到生长时间越短,种植作业的时间占比就越高,低档作物的效益会被摊薄的也就越多,因此基本可以认为后几种作物在单位时间内的效益是接近相等的。而考虑到低档作物会占用更截图
一般经营游戏高档作物的收益往往高于低档作物,而我留意到部分高档作物的售价并不是最高的,有点好奇就算了一下单株作物每小时的理论收益。 计算结果显示最高档作物的理论效益略微低于次高档的作物,但是在计算的时候没有计入小人进行种植作业所需的时间,考虑到生长时间越短,种植作业的时间占比就越高,低档作物的效益会被摊薄的也就越多,因此基本可以认为后几种作物在单位时间内的效益是接近相等的。而考虑到低档作物会占用更
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工作室首款游戏《发达家园》正式发布截图
工作室首款游戏《发达家园》正式发布
一起来《发达家园》“发达”吧!
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《发达家园》最新更新日志!截图
《发达家园》最新更新日志!
更新了大家在评论出提出问题~还有部分问题正在修复中,后续可能和新版本一起更新~ 注意:如果遇到存档或者加载错误,直接退出TapTap应用进程,然后重新进入游戏尝试呀!!! 这次已经做了大部分的性能优化!也修复了各种存档存在问题的可能,并加入了存档保护机制! 下阶段准备更新更多新玩法,大家更想看到什么呢!!! 下面是本次更新日志: 1. 新增按土地类型批量取消种植功能。 2. 土地编辑模式新增“农、
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我的存档!!!努力繁育的传奇牛羊鸡全没了截图
我的存档!!!努力繁育的传奇牛羊鸡全没了
发达家园 · 存档诊断 诊断版本 20261015-1 iPhone 17 Pro Max · 26.0.1 TapTap 5.54.0-rel.001176 · 基础库 2.19.1 请求时间 2026/11/05 03:56:22(设备时间) updateArchive · 平台已返回成功 文件 346270 B · 回读一致 名称/摘要/附加信息 12/29/403 B 路径 tapfile
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技能属相汇总表截图
技能属相汇总表
参考官方的各属相技能图。 我本人更关注某个技能哪些角色能做,所以自己做了个表 简单介绍下表格吧: 下方合计是各个属相拥有的技能数 T0 猴 猴赛雷啊!以7个技能的超绝数量,傲视群生肖,从此我商店见申猴蛋必买。 T1 兔,狗 这俩属相都是5个技能的,买了性价比也很高。 右方合计是每个技能的属相有几个 产蛋毛奶绒的技能,仅鸡,羊,牛,兔能做到。生产牧产的时候,记得这几个角色必带。 不同颜色是我按自己理
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《发达家园》生肖属性查询表!截图
《发达家园》生肖属性查询表!
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