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🎉《失心》粉丝破千啦!

修改于10/3071 浏览综合
#TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 感谢每一位愿意走进《失心》的人。
从最初的相遇,到越来越多的人看见《失心》,这一路收到了许多意想不到的惊喜。
有人认真寻找故事里的细节,有人为角色的命运感到遗憾,也有人留下了真诚的建议和鼓励。
每一条评论、每一次游玩、每一份支持,我们都记在心里。
对我们来说,1000 不只是一个数字。
它意味着这段关于选择、记忆与失去的故事,被更多人看见,也被更多人记住。
未来,我们还会继续努力,把《失心》打磨得更好。
感谢你们,让这场相遇有了意义。
下一段故事,我们继续同行。❤️
——《失心》制作组
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我们为《失心》创造了一个怎么样的世界截图
我们为《失心》创造了一个怎么样的世界
如果情绪能够被看见,它会是什么模样? 从一张张美术素材,到逐渐完整的游戏世界。 这一次,带大家走进《失心》的视觉世界,看看那些藏在画面中的情绪与故事。 🎮 独立游戏《失心》现已上线! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 #单机游戏
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🎉《失心》下载量突破 2000+!截图
🎉《失心》下载量突破 2000+!
2000次下载,2000次相遇。 从最初的默默无闻,到如今突破2000次下载,《失心》正在被越来越多的人看见。 这段关于记忆、情感与选择的故事,也因为你们的到来,拥有了更多意义。 我们看到了大家对剧情的讨论、对角色的不舍,也收到了许多真诚的建议与鼓励。 每一条评论、每一次分享、每一份支持,都是我们继续创作的动力。 感谢2000次选择,感谢每一位愿意走进《失心》世界的玩家。 ❤️ 故事或许会有遗憾,
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《失心》已上线iOS测试截图
《失心》已上线iOS测试
现在您可以通过链接参与游戏的iOS测试 https://testflight.apple.com/join/teyccuDA #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯21天游戏创作挑战
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为了妹妹,无论多苦多累我都愿意截图
为了妹妹,无论多苦多累我都愿意
#2026聚光灯21天游戏创作挑战
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按下快门,撕开记忆❗️一个关于牵挂、遗憾与理解的故事❗️截图
按下快门,撕开记忆❗️一个关于牵挂、遗憾与理解的故事❗️
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常 #发现好游戏 #TapTap聚光灯独立游戏
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《失心》冲上 TapTap 试玩人气榜第34名!截图
《失心》冲上 TapTap 试玩人气榜第34名!
感谢大家的支持!目前热度 644,我们还在继续冲榜中。 欢迎大家前往 TapTap 搜索《失心》, 助力一下,也欢迎试玩体验! 每一次支持,都是《失心》继续向前的动力。 —— 非目视工作室
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《失心》|如果遗忘能让你不再痛苦,你还愿意找回记忆吗截图
《失心》|如果遗忘能让你不再痛苦,你还愿意找回记忆吗
“我好像忘记了什么。” “可是,为什么连难过的感觉都没有了?” 在一间陌生的病房中醒来,你发现自己失去了记忆,也无法感受到任何情绪。 周围的人似乎看不见你,唯一能够与你交流的,只有一部不断收到神秘消息的小灵通。 📷 用相机记录记忆 拍摄场景中的关键线索,将它们转化为卡牌,通过组合与互动,寻找隐藏在日常细节中的故事。 🔄 在循环中改变过去 有些事情似乎注定会发生,但当你逐渐理解人物真正的情感,也许就
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《失心》 游玩人数突破 600!截图
《失心》 游玩人数突破 600!
600,对于一款成熟的游戏来说,或许只是一个微不足道的数字。 但对于我们游戏制作团队来说,却是一份特别珍贵的鼓励。 从最初的一个故事构想,到剧情、美术、程序的不断打磨,再到《失心》真正出现在大家面前,我们一点点把脑海中的想法变成了可以游玩的作品。 《失心》讲述的是一个关于记忆、情绪与亲情的故事。 我们希望通过游戏,让大家重新感受那些生活中容易被忽略的情感。 如今,已经有600多位玩家走进了这个故事
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《失心》TapTap 下载量突破 800!截图
《失心》TapTap 下载量突破 800!
从最初的一个想法,到如今真正与大家见面,《失心》已经收获了超过800次下载。 这是一个关于记忆、情绪与亲情的故事。 我们试着将那些难以言说的情感,藏进一段段回忆、一张张照片,以及那些未曾说出口的话里。 很高兴,这个故事正在被越来越多的人看见。 感谢每一位下载、体验《失心》的玩家,也感谢大家给予我们的鼓励与建议。 每一次支持,都是我们继续创作的动力。 有些故事终会结束,但属于我们的旅程还在继续。 ❤
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《失心》即将上线iOS系统截图
《失心》即将上线iOS系统
我们已经提交TestFlight测试,通过审核后将开放测试链接 #TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏
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