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第8天
终于信誉降到不能接任务了
你要说任务难吧,这个9成功3的,成功了两个d级一个E级,失败的6全是F,你要说任务容易吧,15成功2的,失败的13个基本是F,成功的2个有一个是D…
确实佛系
@洛影留风
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第16天结束
第四人经验还是初遇的30,估计两个月内够呛能解锁,哈哈,F级的战士铠甲也一次都没碰上
应该是第10天还是第几天更新后,手动把委托设置了只接60%成功率以上的,成功率大幅提高(可能和手动接了几个90+成功率的也有关),接单率影响不算大
目前三个角色
17/8/9 重骑
19/12/7 奶妈
25/8/17 火女
总计 61/28/33,总成功率涨到45%了,相对于8天前的32/7/25总数,新增的2
@洛影留风
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不知道干啥
就是懵懵懂懂的协助部落成长,成长四五轮灾害后,角色反转,变成神是入侵者了
话说…我还是在写这才反应过来,弑神进服是我的血条…我还以为是我进攻部落外围的伤害呢,合着是需要在进度条满之前干爆核心啊
不知道进度条满了还没干爆核心的话,会是什么结局
下次再试试
@洛影留风
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用ai拟合的一品阎罗的功绩公式
四次点卯,基础分别是:40 120 240 400,总计800,一品系数2.3,点卯正常是1840功绩
随机事件一次:下次功绩需求1.2倍,最大总功绩可能约2000
道具一个:点卯需求功绩 -7%,政令一个:点卯需求 -10%
最多24更清空,最多8次事件,最多…5条命(谁要是能用一品打完剩5条命…那真的给他一个五体投地)
在这种计算下,第一名4770基本上是可能达到的最高分了
最后再附一个八品基
@洛影留风
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三天速通的含金量
新手村一只熊三年成功通关
@洛影留风
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这…装备等级乱七八糟的
同样的装备,低等级低装等的完爆高的?
@洛影留风
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冒险公会:等你回家 · v1.3.9 更新公告
版本号: 1.3.9(versionCode 26)
更新日期: 2026年11月8日
相对上一版: 1.3.8
公会长,这一版把「装备会磨坏」「天气会影响公会节奏」真正接到日常里:战斗会损耗耐久,破了要去铁匠铺修;雾雪酷暑与大风会让客人来得更稀、紧急委托更多。菜园与升阶节奏也放慢了一些,方便大家把日子过得更扎实。
一、装备耐久与铁匠铺
耐久怎么扣
每件装备实例都有耐久。
只有委托途中发生战斗时,
官方
@谦瑜
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第二把
虽然我是想试试弑神进度满100…
但…不知道为啥,一张灾难卡都放不出去(拖进部落点确定之后没反应,费用也不扣)…眼睁睁看着进度自动满
目前看,不管是弑神还是灭种,都是直接结束
应该是有一种平衡,让弑神进度尽可能慢满,但又能发展文明
但评分上把32轮毁灭2300+分比这把的18轮弑神2900+分低很多,不知道是什么规则
@洛影留风
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确实有点没太搞明白这个溢出机制
第23回合清空,结算时7/9怨气,第24回合来这么6个鬼,增加了4怨——看起来像是,按说这时候没超队列上限6,不应该加怨吧
我这身份卡、法宝和政令好像也没有减队列的
前面18更结算4/9,到19更时来了6魂,变6/9,加了2怨
一样是6个魂,不同的是24的队尾是2厉鬼,19的队尾是1厉鬼和1善魂
按这个情况,看起来像是:魂潮来时,并没有按超员每魂+2怨,而是按“锁了的1、没锁的3,然后总数减去6”
@洛影留风
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七十二层
第二十五层左右看了一次广告续命
基础点卯前15次应该是:40、120、240、400、600、840、1120、1440、1800、2200、2640、3120、3640、4200、4800
无尽点卯按二品系数,×1.9倍
57层合成生死簿
60层拿了定潮珠(这是个败笔)
然后66和72,忘记卖铜板功绩不够点卯了,不过,不拿定潮珠,应该也过不了84点卯(需要7980功绩)最多到78(6916)
后
@洛影留风
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