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【优化公告】v0.97:地板收纳、环卫减负与门类装饰修复
各位漂流者好!
这次主要调整了木筏整理、垃圾清运和处理能力,并修复了拱门挡路的问题,让大家整理大木筏、清理积压垃圾更方便。
一、地板可以收起来,再拿出来铺
- 在「编辑木筏 → 地板视角」中新增「收纳」:可以点一块收一块,也可以长按后拖动,连续收纳。
- 打开「地板仓库」,选中需要的地板后即可铺回,也支持长按拖动连续铺设。
- 收纳会保留地板的等级、当前耐久和装饰,重新铺设不额外消耗材料。
- 有建筑、围栏等占用的地板,以及收走后会让木筏断开的地板,会受到保护。
- 原有单块升级、批量升级等功能继续保留。
二、垃圾站覆盖更广,工人自动清运
- 一级「垃圾站」覆盖半径从 6 格扩大到 12 格,满员每晚清运量从 30 份提高到 120 份。
- 二级更名为「垃圾中心」,覆盖半径从 8 格扩大到 20 格,满员每晚清运量从 60 份提高到 300 份。
- 每晚自动清运,优先收走积压更久的垃圾。
- 每座垃圾站提供 600 份暂存容量,每座垃圾中心提供 1800 份,全城共享。已收走、暂时处理不完的垃圾可以先存起来,后续继续处理。
- 建筑详情和城市账本中可以查看清运、暂存及待处理情况。已有建筑直接生效,无需重新建造。
三、提高垃圾处理能力,方便清理旧积压
以下为岗位排满、正常运转时,每座建筑每晚的处理上限:
| 建筑 | 调整前 | 调整后 |
|---|---|---|
| 回收站 | 20 份 | 120 份 |
| 回收工厂 | 40 份 | 240 份 |
| 再生工厂 | 60 份 | 480 份 |
| 堆肥站 | 15 份 | 120 份 |
| 焚烧发电厂 | 60 份 | 600 份 |
岗位数量、用电和建造成本不增加,二星建筑继续享受原有倍率。回收材料的兑换比例、堆肥加成和焚烧发电量保持原有规则。
清运和处理需要一起跟上:暂存满时会暂停收取,门口没收走的垃圾仍会继续积压,记得安排工人并保持设施正常运转。
四、修复门类装饰挡路
花拱门、鲸骨拱门、灯笼牌楼、南瓜迎宾拱门现在可以正常穿行,主角、居民和游客都能从门下通过。已经摆好的门也会直接生效,无需拆掉重建。
感谢大家反馈!如果仍遇到垃圾清不完或道路通行异常,欢迎通过游戏内反馈告诉我们,并附上相关建筑和周边布局的截图。











