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【v0.4 更新】魂石 × 魂石试炼:技能也能玩出花样
兑换码:BLOODMOON
一、新系统:魂石
入口:角色页「技能」弹窗,每个技能下方的镶孔;行囊新增「魂石」筛选。
· 技能 1 级、4 级、7 级各开 1 个魂石孔。孔属于技能,把技能换到别的槽位,魂石会跟着走。 · 魂石只能镶进对应类型的技能,例如「连锁」只能镶在单体技能上,「延时」只能镶在增益技能上。选魂石时只会列出能镶的。 · 同一个技能,同种魂石只能镶 1 颗;「触发」类魂石也只能镶 1 颗。卸下免费。 · 首批 12 颗魂石(数值为 1 级):
普通 · 重压:伤害 +35%,冷却 +20% · 迅捷:冷却 -15%,伤害或增益持续时间 -10% · 延时:增益持续时间 +30% · 吸魂:回复造成伤害的 4% · 流血:命中的敌人流血 3 秒,共造成这次伤害的 20%
稀有 · 多重打击:0.3 秒后对同一目标再放一次,伤害 50% · 连锁:命中后弹射到另外 2 个敌人,每个 40% 伤害 · 余震:1 秒后对全体敌人再造成 40% 伤害 · 缚魂:眩晕、减速等控制时间 +30%
传说(触发类,决定技能什么时候自动释放) · 暴击触发:不再按冷却释放,改为普攻每暴击 6 次触发一次(5 级时 2 次),伤害 -20% · 绝境:只在生命低于 40% 时释放,此时冷却 -50%、效果 +40% · 猎首:只在精英或首领在场时释放,对精英、首领效果 +30% · 魂石最高 5 级,升级消耗魂尘和金币。多出来的魂石可以分解成魂尘。 · 有能镶的魂石时,技能按钮和空孔会出现红点。
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二、新玩法:魂石试炼(学会第一个技能后开放)
入口:出征页「魂石试炼」。
· 每天 3 次,北京时间 0 点重置。最多 30 波。 · 限时怪潮:
每一波 20 秒,怪物从右侧不停涌来,越往后越密
最前面 3 只会同时围攻你,群体技能和余震、连锁会特别好用
倒计时结束后停止涌入,每 5 波压出一只精英,把场上的怪清干净才进入下一波
每过一波回复 35% 生命,喘口气后下一波马上来 · 奖励:
每清 1 波,魂尘 ×5
第 5、10、15、20、25、30 波各得 1 颗魂石,越往后传说魂石的概率越高(试炼面板上可以看到) · 难度跟着你的最远关卡走,每个人都从适合自己的强度开始。 · 开始挑战时扣除次数;中途闪退、断线或主动结束,已经拿到的奖励都会保留。 · 试炼里的怪不掉装备和金币,也不计入活动的击杀任务。魂石试炼与无尽远征、幻境塔、首领挑战不能同时进行。
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三、出征页与幻境塔调整
· 出征页下方改为四个入口:无尽远征、首领挑战、幻境塔、魂石试炼。首领挑战改为点开后选择要挑战的首领。 · 幻境塔的难度改为按战力设计,层详情会显示推荐战力;塔内敌人头上的等级牌改为显示层数。已通关的层数、巅峰点和雕文全部保留。
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四、修复:闪退后进度丢失
· 修复看广告时闪退,重新进入后巅峰按钮消失、巅峰点和幻境塔层数被清空的问题。 · 现在巅峰盘、幻境塔、魂石和魂石试炼的进度都会额外备份一份。即使闪退后进入了旧版本,再回到新版本时也会自动补回。 · 如果当前客户端版本过旧,会提示「游戏版本过旧」并请你重新进入更新,不会再用旧版本覆盖存档。 · 点亮巅峰格、切换方案、洗点、镶嵌或升级雕文后会立即保存。
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五、修复:装备分解错留低品质装备
· 修复只想保留传说或传奇品质装备时,「在穿补缺」「保护暂未达到穿戴等级的装备」和空缺部位的保留,仍会把其他品质的套装件、散件留下来的问题。 · 现在这几项只会保留你想要的品质。你点名收藏的套装不受影响。
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镶上魂石,去试炼里迎战怪潮吧!有问题或建议,欢迎在评论区留言!












