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【v0.4 更新】魂石 × 魂石试炼:技能也能玩出花样

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兑换码:BLOODMOON
一、新系统:魂石
入口:角色页「技能」弹窗,每个技能下方的镶孔;行囊新增「魂石」筛选。
· 技能 1 级、4 级、7 级各开 1 个魂石孔。孔属于技能,把技能换到别的槽位,魂石会跟着走。 · 魂石只能镶进对应类型的技能,例如「连锁」只能镶在单体技能上,「延时」只能镶在增益技能上。选魂石时只会列出能镶的。 · 同一个技能,同种魂石只能镶 1 颗;「触发」类魂石也只能镶 1 颗。卸下免费。 · 首批 12 颗魂石(数值为 1 级):
普通 · 重压:伤害 +35%,冷却 +20% · 迅捷:冷却 -15%,伤害或增益持续时间 -10% · 延时:增益持续时间 +30% · 吸魂:回复造成伤害的 4% · 流血:命中的敌人流血 3 秒,共造成这次伤害的 20%
稀有 · 多重打击:0.3 秒后对同一目标再放一次,伤害 50% · 连锁:命中后弹射到另外 2 个敌人,每个 40% 伤害 · 余震:1 秒后对全体敌人再造成 40% 伤害 · 缚魂:眩晕、减速等控制时间 +30%
传说(触发类,决定技能什么时候自动释放) · 暴击触发:不再按冷却释放,改为普攻每暴击 6 次触发一次(5 级时 2 次),伤害 -20% · 绝境:只在生命低于 40% 时释放,此时冷却 -50%、效果 +40% · 猎首:只在精英或首领在场时释放,对精英、首领效果 +30% · 魂石最高 5 级,升级消耗魂尘和金币。多出来的魂石可以分解成魂尘。 · 有能镶的魂石时,技能按钮和空孔会出现红点。
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二、新玩法:魂石试炼(学会第一个技能后开放)
入口:出征页「魂石试炼」。
· 每天 3 次,北京时间 0 点重置。最多 30 波。 · 限时怪潮:
每一波 20 秒,怪物从右侧不停涌来,越往后越密
最前面 3 只会同时围攻你,群体技能和余震、连锁会特别好用
倒计时结束后停止涌入,每 5 波压出一只精英,把场上的怪清干净才进入下一波
每过一波回复 35% 生命,喘口气后下一波马上来 · 奖励:
每清 1 波,魂尘 ×5
第 5、10、15、20、25、30 波各得 1 颗魂石,越往后传说魂石的概率越高(试炼面板上可以看到) · 难度跟着你的最远关卡走,每个人都从适合自己的强度开始。 · 开始挑战时扣除次数;中途闪退、断线或主动结束,已经拿到的奖励都会保留。 · 试炼里的怪不掉装备和金币,也不计入活动的击杀任务。魂石试炼与无尽远征、幻境塔、首领挑战不能同时进行。
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三、出征页与幻境塔调整
· 出征页下方改为四个入口:无尽远征、首领挑战、幻境塔、魂石试炼。首领挑战改为点开后选择要挑战的首领。 · 幻境塔的难度改为按战力设计,层详情会显示推荐战力;塔内敌人头上的等级牌改为显示层数。已通关的层数、巅峰点和雕文全部保留。
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四、修复:闪退后进度丢失
· 修复看广告时闪退,重新进入后巅峰按钮消失、巅峰点和幻境塔层数被清空的问题。 · 现在巅峰盘、幻境塔、魂石和魂石试炼的进度都会额外备份一份。即使闪退后进入了旧版本,再回到新版本时也会自动补回。 · 如果当前客户端版本过旧,会提示「游戏版本过旧」并请你重新进入更新,不会再用旧版本覆盖存档。 · 点亮巅峰格、切换方案、洗点、镶嵌或升级雕文后会立即保存。
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五、修复:装备分解错留低品质装备
· 修复只想保留传说或传奇品质装备时,「在穿补缺」「保护暂未达到穿戴等级的装备」和空缺部位的保留,仍会把其他品质的套装件、散件留下来的问题。 · 现在这几项只会保留你想要的品质。你点名收藏的套装不受影响。
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镶上魂石,去试炼里迎战怪潮吧!有问题或建议,欢迎在评论区留言!
【v0.6 更新】仓库开张,图鉴上线截图
【v0.6 更新】仓库开张,图鉴上线
兑换码:JINBI20M 和 AB12CD34EF 一、新系统:仓库 · 入口:行囊顶部「简易分解」左边的「仓库」按钮。 · 开通需要 500 宝石,得到 50 格;之后每次扩容 100 宝石、+10 格,最多扩 10 次,共 150 格。 · 只放装备。锁定的装备也能存;正在穿戴的、存在其他装备方案里的不能存。 · 仓库里的装备不占背包格子,也不会被自动分解、一键分解碰到。 · 取出的装备会自动
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【v1.1 更新】数值重做 · 老玩家补偿截图
【v1.1 更新】数值重做 · 老玩家补偿
一、老玩家补偿 更新后登录时自动发放,会弹窗说明,只发一次。 · 满星血月主教、满星末日魔王:2026 年 11 月 4 日 0 点(北京时间)前进过游戏的玩家,差几张补几张;已经满星的,每个角色改发 600 佣兵勋章(勋章商店一个 UR 的价格)。 · 强化差价:1.0 上线前进过游戏的玩家,1.0 把部位强化压回新上限时只返还了一半金币、黑铁锭没有返还。这次按现价补上另一半金币,黑铁锭全额补。
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【v0.9 更新】主线终章第 1000 章,强化上限 +1000截图
【v0.9 更新】主线终章第 1000 章,强化上限 +1000
各位地牢勇士: 主线越推越深,数值也越涨越快:部位强化的上限每章都在涨,后面的怪物只能跟着越来越硬。为了给下一个大版本 1.0 打好底子,v0.9 先把主线和强化定下终点:主线到第 1000 章为止,每个部位强化最高 +1000。已经强化超过 +1000 的部位,超出的部分按消耗返还一半金币和黑铁锭。另外洗阶词条更好用了,战力计算也做了修正;出征页还能看到 1.0 的新玩法「大秘境」入口。 ━━━
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BUG反馈/须知/建议截图
BUG反馈/须知/建议
开服兑换码:STN2026VIP 1000钻石 遇到各类BUG问题点击游戏内的右上角胶囊体的三个点-问题回传 填写内容发布即可让作者快速完成修复 遇到游戏打不开/黑屏/资源缺失等问题可检查更新下TAP最新版本或者或者点击问题回传
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【v0.5 大更新】世界层级:地牢越往下,越来越黑暗截图
【v0.5 大更新】世界层级:地牢越往下,越来越黑暗
兑换码:888888 一、新系统:世界层级 · 每 200 章为一阶,共五阶:凡世(第 1~200 章)、噩梦(第 201~400 章)、炼狱(第 401~600 章)、深渊(第 601~800 章)、末日(第 801 章起)。 · 当前所在的阶看你的最远关卡。已经超过 200 章的勇士直接进入对应的阶,不会退回。 · 守关首领:第 200、400、600、800 章的章节首领换成守关首领,生命
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【v0.8 更新】离线收益加强,多余角色换勋章截图
【v0.8 更新】离线收益加强,多余角色换勋章
各位地牢勇士: 不少人反馈离线收益可有可无,抽多了的角色也没用处。v0.8 让离线收益跟着你的推图效率走:推得越快,离线拿得越多;低品质装备直接折成材料,还保底史诗;回来还能看广告领双倍。多出来的角色会自动换成佣兵勋章,能兑换想要的角色和道具。另外新增训练场,可以打木桩测秒伤;战斗区新增增益栏,身上有哪些增益、减益一目了然。 ━━━━━━━━━━━━━━ 一、离线收益加强 · 按在线效率提升:游戏
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【v0.7 更新】推图提速,一键扫荡截图
【v0.7 更新】推图提速,一键扫荡
兑换码:TAOYUANJIEYI 一、主线推图提速 · 每关从 10 波改为 5 波:前 4 波是普通怪(4 / 4 / 5 / 5 只),第 5 波是精英,章末关是首领。 · 怪物仍从屏幕外出现,但走得更快(约 1.8 倍),前后间隔也更短,等怪的时间大幅减少。 · 一刀秒怪时,推图速度约为原来的 2.5 倍;战力越高,推得越快。 · 远征、幻境塔、首领挑战的怪物入场也一起变快;魂石试炼(怪潮)
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0.1是本次更新 · 背包整理与体验优化截图
0.1是本次更新 · 背包整理与体验优化
兑换码:QINGLONGWUSHENG (600钻石) 01 强制一键分解 行囊底栏原来的「战利品」按钮换成了「强制分解」。 不看规则,一键分解背包里所有没锁定的装备。想留的装备先锁上。 分解前会弹窗确认,显示件数和能拿到的金币、材料;有高品质装备时会额外用红字提醒。 临时战利品还是可以从主界面右侧的「战利品」入口打开。 02 自动分解全面升级 只是能提高金币、经验或幸运的「益」装备,不再默认保留
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v0.3 更新:巅峰盘 × 幻境塔:满级不是终点截图
v0.3 更新:巅峰盘 × 幻境塔:满级不是终点
兑换码:XUEYUE1026 一、巅峰盘(Lv.100 开放) 入口:角色页「功能」区新增「巅峰」按钮。 · 共 7 张盘:起始盘 → 屠戮 / 狂战 / 守护三张系盘 → 刃渊 / 血狱 / 坚城三张高阶盘。从中心起点出发,只能点亮相邻的格子;点亮「门」就能进入下一张盘。 · 格子分为普通(攻击 / 生命 / 防御)、魔法、稀有、传奇四种。同一张盘上点亮 15 个普通格以后,这张盘的稀有格效果翻
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0.2更新 · 新手成长与便捷功能截图
0.2更新 · 新手成长与便捷功能
兑换码:GYWS666 01 取消章节等级上限 不再按章节限制等级,最高到 100 级。 挂机得到的经验不会再作废,卡在某一关时也能一直升级。 02 新手推图更顺畅 从没拿到过技能秘籍的玩家,下一只精英怪必定掉 1 本秘籍。只触发一次,之后照常是 10% 概率。 第一章首领(1-10)难度下调约 19%。后面章节的首领、首领挑战和无尽远征都不变。 在首领面前倒下 2 次后,会弹出引导:去商店用宝石
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