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更新Ver1.09

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新增
1、新增挑战《流浪泰拉》:挑战中会开启新科技线,需在泰拉地表建成 50 座行星发动机,并把星核炉芯池灌满 50M 热液能后完成挑战。
《流浪泰拉》的限制:寒流季必定冰封,且时长翻倍;太阳帆的热液能产出减半;虚境祭坛不可建造。暖石照常可以烧。
《流浪泰拉》的奖励(永久):暖流季全产出 +30%、寒流季时长减半、G.E.E.K 的泰拉环境改造耗时减半。
新增 5 项科技:严冬计划、重核聚变、超临界致密材料、流浪泰拉(这四项只在《流浪泰拉》里出现),以及任何周目都能研究的「微波收敛研究」
新增 2 座奇观:泰拉中央星核炉芯(可存 50M 热液能,并解除挑战中的冰封)、大陆板块加固构件(砂矿坑整条产线、以及瑞亚星的石梁 / 硬化珊瑚 / 铀各 ×1.3)。
新增 2 座建筑:泰拉地壳密闭水舱巨构(每级 +20 人口上限,每秒耗 100 热液能,优先消耗炉芯池中的热液能)、行星发动机。 新增 2 项工坊升级:重核聚变(核热厂每级多吃 1000 石头/秒,铀与石头都够时热液能产出翻倍,断料按比例降产)、地壳钻井(砂矿坑矿工每人伴生 0.05 金属/秒、0.005 θ生物金属/秒)。
新增成就《流浪泰拉》,以及排行榜「最快流浪启程」。
设置中新增兑换码兑换。
2、修复
10. 修复挑战页「通关目标」一栏:现在会写清每个挑战自己的通关目标与进度,不再一律显示「完成《神学》并凿穿天壳」。
更新Ver1.03截图
更新Ver1.03
修复 1、轮回点强化消失BUG 2、天穹钻机停机原因与实际不符,文案修改 3、商人共和国卡槽文案修改 新增 1、存档管理新增「立即保存」 2、顶栏的资源格现在能点开看明细 3、新增「建造追踪」:买不起的建筑、奇观或配方旁边会出现「追踪」按钮,点一下屏幕角上出现小框,比如「工坊(石头 141 / 185.6)」,不够的材料标红;材料补齐后整框变绿并提示「可以建造」,点小框直接跳到那一行。小框可拖动、
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后续的挑战正在开发中截图
后续的挑战正在开发中
暂定为流浪泰拉与海洋污染
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1104更新Ver1.0.15截图
1104更新Ver1.0.15
本次更新带来四项终局挑战,以及几个玩家反馈较多的问题修复。 【新增挑战】 · 《安那其主义》:全程不许装备政策卡,「轮回之终末」是唯一例外,政体随便换。完成戴森球工程即通关。奖励(永久):星屑获取 +10%,所有政体额外 +1 个万能政策槽。 · 《美好旧日》:全程保持酋邦制,同时豁免「必须采用多槽政体 / 指定政体」的科技与市政门槛(仅本挑战周目内生效,不改普通规则)。奖励(永久):星屑获取 +
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1101更新Ver1.0.10
// —— 修复 —— 1、修复轮回商店工造之位 / 经济之位 / 科技之位/轮回工巧/轮回炉火不生效问题 // —— 新增 / 改进 —— 2、自动研究的开关从轮回商店搬到了科技页和市政页的顶部 3、新增两首由百景乐团制作的BGM:《冰壳之下~Under the Ice~》 和 《向着天穹~Toward the Firmament~》,背景声大小可以在设置中调节。
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1017更新Ver0.1.6
v0.1.6 · 2026-10-17 平衡矿工伴生暖石:鱼骨矿井加成调整为 +400%,渊海地质学调整为 +300%,并移除其钛产出加成。 研究「倒置搭建」后,所有建筑、工坊升级与奇观的脚手架需求降低 25%,不影响其他材料。 新增纪元七(观星纪)市政树:现代思潮、竞技体育、超古代市政、文化遗产、太空竞赛、先民遗产、星球村共 7 项市政,及其配套 8 张政策卡(公摊面积、延长工时、直播竞技、旅游
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1102更新Ver1.0.11
// —— 修复 —— '修复天穹钻机破壳后仍消耗热液能的问题', '修复大学升级后依然显示旧数值的问题', '修复薄壳之智数值错误的问题', // —— 新增 / 改进 —— '挑战可以反复挑战了:六项挑战全部通关后入口不再关闭,可重打已通的最高档。重打只刷新排行榜成绩,不重复发奖,也不影响已拿到的永久奖励。', '轮回点商店的页签不再藏起来:以前要解锁后才出现,很多玩家不知道有这么
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1107更新Ver1.1.0截图
1107更新Ver1.1.0
Ver1.1.0 · 2026-11-07 【新增】 信仰信条系统:信仰累计到 1 / 1千 / 100万 / 10亿 里程碑时,从职业、教义、工业、军事四类信条里随机抽 3 条,挑 1 条永久采纳,给文明带来持续增益;信仰页签有红点提醒有待选信条。 天赋「天外重压」(星屑商店「天壳压制」组):三级让下一局天壳厚度减少 10% / 20% / 30%(累计),与「薄壳之智」加算、不设上限。壳厚开局
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0926更新V1.0.0
一、蓝图发明 新增「效率研究」:每张蓝图可独立研究材料效率(ME)与时间效率(TE),各 5 档,减免幅度 5% 起逐档提升至 25%,分别对应累计完成 10 / 50 / 250 / 1250 / 5000 点研究量。 研究消耗:推进研究需消耗考古矩阵(共 5 阶,单张蓝图累计消耗 1 / 3 / 6 / 10 / 15) 效率研究已接入实际生产:手动制造的耗时按 TE 缩短;空间站装备产线与改
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1103更新Ver1.0.13
—— 修复 —— 修复多级科技读档后无法继续升级的问题(此前《微波收敛研究》在重启游戏后按钮会一直置灰,原因也不显示)。 修复《水体污染》挑战通关时结算面板错标成《流浪泰拉》的问题。 修复《水体污染》挑战进行中,挑战页显示成《寒流禁火》文案的问题。 修复读档后纪元被错误回退的问题(影响 ERA8 以后的存档,会自己慢慢爬回来但中间科技重复揭示)。 —— 新增 / 改进 —— 破壳体验重做:破壳后游
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更新Ver1.01
1、新增存档自动云备份 2、现在可以直接点击政策槽选择政策卡 3、修改深海鱼牧场文案
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