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1104更新Ver1.0.15
本次更新带来四项终局挑战,以及几个玩家反馈较多的问题修复。
【新增挑战】
· 《安那其主义》:全程不许装备政策卡,「轮回之终末」是唯一例外,政体随便换。完成戴森球工程即通关。奖励(永久):星屑获取 +10%,所有政体额外 +1 个万能政策槽。
· 《美好旧日》:全程保持酋邦制,同时豁免「必须采用多槽政体 / 指定政体」的科技与市政门槛(仅本挑战周目内生效,不改普通规则)。奖励(永久):星屑获取 +10%,并解锁你在各周目采用过的政体被动卡 —— 这类卡可以装进政策槽,用来补回放弃政体时丢掉的那部分效果。
· 《三地发射网》:戴森球竣工那一刻,欧罗巴、泰拉、恩克拉多斯三座行星发射场都要达到 11 级。奖励(永久):星屑获取 +10%,三座发射场的热液能消耗 -10%。
· 《掌控永远与须臾程度的能力》:三档挑战,倍率 ×5 / ×10 / ×20。科技与市政的研究点成本、天壳厚度、星空探索目标、太阳帆与戴森节点目标全部按倍率放大;尤里卡、前置条件与科技的额外材料成本不变。每档奖励(永久):星屑获取 +10%,研究点成本再 -5% / -10% / -15%。
【两项规则说明】
· 四项终局挑战的限制会一直持续到通关为止,破壳不会自动解除(与《流浪泰拉》《水体污染》同口径)。挑战页会实时显示当前违规卡片数、当前政体、三座发射场等级或四项终局目标的进度。
· 四项终局挑战每通一档都计入「每档 +10% 轮回点获取」,与已有挑战同规则。
【修复】
· 修复破壳之后「星球重构机 G.E.E.K」卡住不动的问题:面板显示运转中、倒计时也在走,但进度和材料一动不动。被同一条堵死的《严冬计划》科技线、行星发动机与《流浪泰拉》通关也已恢复。
· 修复 G.E.E.K 在没有活可干的时候仍然占着 40 热液能/秒的问题(第一阶段做完但还没研究泰拉改造,或两个阶段都已完成)。
· 修复破壳之后挑战页把进行中的挑战显示成「尚未完成」、并给出一个能点的「结算并挑战」按钮的问题 —— 那颗按钮会当场重开一局,丢掉当前纪元 10 的全部进度。现在破壳后仍显示「进行中」。
· 修复平等主义「每名鲛人 +0.1% 热液能产出」漏加成的问题:此前只作用于汽轮机与高压管道,核聚变、泰坦云、地热、太阳帆等后期供给源都没算进去。
【新增改进】
· 设置里新增「回看《流浪泰拉》」:通关过之后可以反复播放那段通关演出,纯回放,不碰任何进度与奖励。
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